Trahison de la tombe

Trahison de la tombe

Grave Betrayal

{5} {B} {B} Enchantement N° 67/275 Rare

Illustrateur : Lucas Graciano

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 1,20 €

Enchantement

{5} {B} {B}
À chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle, avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle, au début de la prochaine étape de fin. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.

Enchantment

{5} {B} {B}
Whenever a creature you don't control dies, return it to the battlefield under your control with an additional +1/+1 counter on it at the beginning of the next end step. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types.

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20 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Prowler
    Le 21/11/2014 à 20:50, Melodelicious avait écrit ...
    Le 20/11/2014 à 21:47, maplestreet avait écrit ...
    tour 1 : lotus petal, messe noire messe noire undercity informer 

    tour 1 : victoire


    Dis moi, tu ne participes qu'à des tournois spécial deck zero land dans ta vie ? Me trompe-je ?
    Nan parce que là j'ai du mal à trouver ce qui te fait gagner... La manaburn trop op de la mort qui tue ? Les 3 cartes et demi que tu vas réussir à meuler tour 1 ? T'es un gros fifou toi en vrai :o
    C'est beau de proposer une combo sans présenter le deck qui va avec... C'est tellement utiiiiiiiiiiiiile !
    (Pour les gens qui se sont dit "wtf sa combo" go check la Deck Tech n°6 dans la rubrique video)
    Sois cordial et agréable, Xirawn il t'a rien fait. Après, si t'es un pgm trop overskill des PT expliques aux gens ce que tu veux dire au lieu de les chambrer, merci pour ta compréhension.

    Je pense que tu as été bien plus désagréable que Xirawn. Là ou Xirawn soulignait simplement que son avis différait tu te fous ouvertement de la gueule du pauvre gars qui a dis ça. M'enfin tu crois ce que tu veux.
  2. Xirawn
    Le 21/11/2014 à 20:50, Melodelicious avait écrit ...
    Le 20/11/2014 à 21:47, maplestreet avait écrit ...
    tour 1 : lotus petal, messe noire messe noire undercity informer 

    tour 1 : victoire


    Dis moi, tu ne participes qu'à des tournois spécial deck zero land dans ta vie ? Me trompe-je ?
    Nan parce que là j'ai du mal à trouver ce qui te fait gagner... La manaburn trop op de la mort qui tue ? Les 3 cartes et demi que tu vas réussir à meuler tour 1 ? T'es un gros fifou toi en vrai :o
    C'est beau de proposer une combo sans présenter le deck qui va avec... C'est tellement utiiiiiiiiiiiiile !
    (Pour les gens qui se sont dit "wtf sa combo" go check la Deck Tech n°6 dans la rubrique video)
    Sois cordial et agréable, Xirawn il t'a rien fait. Après, si t'es un pgm trop overskill des PT expliques aux gens ce que tu veux dire au lieu de les chambrer, merci pour ta compréhension.

    J'ai pas l'impression d'avoir chambré . J'explique juste que c'est pas trop safe . Et j'ai expliqué il me semble qu'il était justement plus sûr de mettre des créatures avec le mana produit . Si on met ensuite cet enchantement , là je dis pas . Je vais la jouer en aggro zombie , grosses créas au début de la partie , cette carte ensuite , je poutre , je win .
  3. Wyarak
    Le 20/11/2014 à 21:47, maplestreet avait écrit ...
    tour 1 : lotus petal, messe noire messe noire undercity informer 

    tour 1 : victoire

    Ce dont parle Maplestreet est un deck qui a vaguement percé en legacy, qui joue avec une poignée de reanimator, et des combos tout à fait débiles. Aucun land, que des sources de mana alternatives (guides spirituelles elfe/simiesque, lotsu petal, messe noire, mox de chrome, manamorphose...) Il s'auto meule, pose des créatures sur table du genre Narcoamide, puis joue du réanimator pour faire revenir Azami et Maniaque de laboratoire, se force à piocher, mais comme sa bibliothèque est vide, il gagne via le Maniaque. C'est fort, ça tue tour 1, mais c'est fragile.
  4. Melodelicious
    Le 20/11/2014 à 21:47, maplestreet avait écrit ...
    tour 1 : lotus petal, messe noire messe noire undercity informer 

    tour 1 : victoire


    Dis moi, tu ne participes qu'à des tournois spécial deck zero land dans ta vie ? Me trompe-je ?
    Nan parce que là j'ai du mal à trouver ce qui te fait gagner... La manaburn trop op de la mort qui tue ? Les 3 cartes et demi que tu vas réussir à meuler tour 1 ? T'es un gros fifou toi en vrai :o
    C'est beau de proposer une combo sans présenter le deck qui va avec... C'est tellement utiiiiiiiiiiiiile !
    (Pour les gens qui se sont dit "wtf sa combo" go check la Deck Tech n°6 dans la rubrique video)
    Sois cordial et agréable, Xirawn il t'a rien fait. Après, si t'es un pgm trop overskill des PT expliques aux gens ce que tu veux dire au lieu de les chambrer, merci pour ta compréhension.
  5. Xirawn
    Le 20/11/2014 à 21:47, maplestreet avait écrit ...
    tour 1 : lotus petal, messe noire messe noire undercity informer 

    tour 1 : victoire

    Oui et non , si on joue de malchance il est possible de n'avoir que des créas très faibles voire aucune . Dans un mono noir (du moins basé aggro) , mieux vaut poser ses propres tanks afin d'être à peu près sûr de développer de la force d'attaque .
  6. lutincoureur
    Tour 7 : trahison de la tombe
    Tour 8 : mettre fin aux hostilités
    Tour 9 : victoire
  7. Xirawn
    Chère en coût de mana et avec deux coloré . Mais parfaite dans un noir zombi aggro si on la sort t2 ou 3 .
  8. ikare
     Si mon kalitas avais eu cette capacité (en remplaçant "zombie" par "vampire") il aurait servi à quelque chose.
  9. rorix777
     Heu, pour les phases ou étapes vous vous prenez la tête pour rien ^^
    Si vous regardez le scan français vous verrez que l'on parle d'étape et non de phase. C'est juste un faute de frappe sur le site. Il n'y a donc aucune ambiguité ni en VO ni en VF.
    De plus pif le chien tu te trompes, il n'y à pas plusieurs phases de fin. Il y' en à une seul et elle par contre divisée en plusieurs étapes. 

    Tiber à tout très bien expliqué

    Pour ceux qui aurai quelques soucis avec les phases et étapes sachez que les phases sont divisées en étapes.

    Reportez vous à la section règles pour plus de détails
  10. Nazlurf
    Pif, en anglais, il n'y a aucune ambiguïté : "at the beginning of the next end step."

    Et au passage, je viens de voir, lis la carte en français aussi ... il y a une erreur dans le texte copié par MC ;-) Il y a bien écris "étape de fin" en français !

  11. kai14
     j'essaye de comprendre mais je pige rien de se que p"pif" a dit 
  12. pif-le-chien
    pas d'accord avec vous,  il y a une différence entre phase de fin... et étape de fin...

    Par exemple: http://www.magiccorporation.com/gathering-regles-view-511-etape-de-fin-de-combat.html

    A noté qu'il y a donc plusieurs PHASES de fin.

    Donc cet effet ne s'active pas en fin de tour, mais en PHASE de fin... comme il y a une phase de fin de tour principal, secondaire, de combat, ou de fin de tour.

    Il ne faut pas confondre étape et Phase.
  13. Nazlurf
    effectivement, je pensais (indirectement) au cas où la créature meurt sans compteur et revient grâce à la survivance ... mais je n'ai pas pensé à son deuxième décès.

    merci pour les précisions.
  14. Tiber
    Pour essayer d'etre plus précis dans la réponse quelques infos :
    Lorsque la créature avec la survivance meurt les deux capacité se déclenche :
    -celle de la survivance
    -celle de l'enchantement

    Pour la survivance on vérifie l'état de la créature au moment de mourir si elle n'avait pas de marqueur +1/+1 elle revient imédiatement en jeu sous sont controleur avec un marqueur +1/+1.
    Dans ce cas lors du prochain début d'étape de fin (comme préciser sur l'enchantement) on vérifie l'état de la créature et comme elle n'est plus au cimetière la capacité est contré par les règles.

    Autre cas la créature avec la survivance meurt avec au moins un marqueur +1/+1 sur elle
    les deux capacités se déclenchent :
    -celle de la survivance
    -celle de l'enchantement

    Pour la survivance on vérifie l'état de la créature avant de mourir, comme elle avait un marqueur +1/+1 ou plus elle ne revient pas sous le controle de son ancien controleur.
    Ensuite lors du début de l'étape de fin (si on est déjà a l etape de fin se sera a la prochaine étape de fin) elle revient sous le contrôle du joueur avec l'enchantement (en suposant bien evidemment que la créature survivance était à l adversaire) avec un marqueur +1/+1 et pas deux, lorsqu'elle passe au cimetière elle perd ses marqueurs.

    Voila voila
  15. Nazlurf
    Sauf erreur de ma part, si une créature meurt pendant une étape de fin, le début de l'étape de fin est passé donc l'effet de l'enchantement ne se déclanchera pas. En quand une créature avec la survivance meurt, elle revient de suite sur le champ de bataille ... trop tard pour cet enchant.

    Par contre, il y a match lorsqu'un cathar loyal meurt. Et là, c'est comme quand 2 huntmaster flippent je pense, les 2 effets sont mis sur la pile, d'abord l'effet du joueur actif ... donc l'effet du joueur inactif se résout avant, il faut donc tuer la cathar pendant le tour de l'adversaire pour qu'il te revienne en 3/3 vigilance (et je crois aussi que c'est toi qui aura le 2/1 par la suite, sans compteur évidemment)

    Mais bon, n'étant pas arbitre, je ne suis pas 100% sur de mon coup.
  16. pif-le-chien
     Ca dépend du moment ou la créa meurt.
    Tu ne pourras en prendre le contrôle uniquement si elle meurt durant une étape de fin. Dans ce cas la elle reviendra avec deux marqueurs +1 +1 sur elle.
  17. aurel2708
     si cet enchantement est sur la table et qu'une créature avec la survivance d'un adversaire meurt elle revien sous le controle de qui? de nous ou de l'adversaire?

  18. Nuclear
     est terrible.
    C'est aussi bien fun dans un deck casual ou en commander multijoueur.
  19. Borhan
    Trop cher, mais d'un autre côté si ça touche la table ça doit être géré immédiatement, car en noir tuer des créa c'est facile... Il faudrait un rien de temps à cette carte pour donner la victoire.
  20. endbloody
     mais bien trop cher pour être joué XD, enfin tu met une ptite colére de dieu dérriére et pi voila XD

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