Électromperie

Électromperie

Electrickery

{R} Éphémère N° 93/275 Commune

Illustrateur : Greg Staples

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper

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Éphémère

{R}
L'Électromperie inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Surcharge 1R

Instant

{R}
Electrickery deals 1 damage to target creature you don't control. Overload 1R

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

14 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. nivmix
    Un anti goblin avec toute les 1/1 que distribut un deck pareil.
  2. Ezexperience

    gère les petites créa un peu pénible (delver ou pèlerin ou elfe de la charmille ou autre). Ca peut surtout sortir tour 1 !
    Je préfère choc mais on ne peut pas tout avoir. En tout cas, j'aime bien la variation qu'ils font autour d'un même thème chez Magic. Ici un blast pour 1R, l'overload est bien intégré.

  3. NighTearS
    Euh Honneur des purs c'est plus T2. Juste pour info.

    Sinon tres bonne carte puisque la surcharge se fait facilement. Le tout en ephemere sans toucher nos betes. 

  4. DarkDestructor9
    Sauf que tu gères ces enchantement et le deck ne fait plus rien, donc ce sont ces enchantements qui seront la cible première des sorts de gestions. Du coup les tokens seront rarement plus de 1/1.
    Pis ça fait que 8 cartes hein. 
  5. DarkDestructor9
    Sauf que tu gères ces enchantement et le deck ne fait plus rien, donc ce sont ces enchantements qui seront la cible première des sorts de gestions. Du coup les tokens seront rarement plus de 1/1.
    Pis ça fait que 8 cartes hein. 
  6. PereKassTor
    de dire que les sorts qui collent 1 c'est bon contre token. Avec 4 honneur des purs et 4 vertus intangible, les tokens arrivent presque toujours en jeu 3/3 ou même 4/4. Leur coller 1 ça sert à rien!
  7. Vonblade
     En side contre des jeux qui jouent pas mal d'accélérateur.
    Contre delver c'est bon aussi, sans parler de token bien sur.

  8. Polipos
     Et parce que Pyro n'est pas un éphémère est bute tes créas aussi?
  9. EchosOfHarmonies

    Bah, avoir les deux options de mini-choc et mini-pyro en une carte, ca peut être utile occasionnellement.

    Malheureusement, y a trop de béte pas cher à 2 d'endu ou régénérante pour qu'elle vaille le coup.

  10. DarkDestructor9
     Moins de dégâts que choc, et un pyroclasme-like chez l'adversaire moins puissant pour plus cher, je ne vois pas l'intérêt



    Hum... tout simplement parce que y'a ni choc ni pyro dans l'extension ?
  11. Borhan
    La confirmation que les jetons 1/1 faut les booster de suite ou les oublier. 
  12. Nuclear
    Moins de dégâts que choc, et un pyroclasme-like chez l'adversaire moins puissant pour plus cher, je ne vois pas l'intérêt.
  13. bloodthink
    Dans une optique Izzet, même jouer pour avec l'électromancien c'est vraiment intéressant. Après pour du monorouge blast c'est toujours un contre token intéressant.
  14. endbloody
    pas si affreux la surcharge pour une commune par contre le prix de base, bof 

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