Floraison de mana

Floraison de mana

Mana Bloom

{X} {G} Enchantement N° 130/275 Rare

Illustrateur : Mike Bierek

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{X} {G}
La Floraison de mana arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur elle. Retirez un marqueur "charge" de la Floraison de mana: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Au début de votre entretien, si la Floraison de mana n'a aucun marqueur sur elle, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.

Enchantment

{X} {G}
Mana Bloom enters the battlefield with X charge counters on it. Remove a charge counter from Mana Bloom: Add one mana of any color to your mana pool. Activate this ability only once each turn. At the beginning of your upkeep, if Mana Bloom has no charge counters on it, return it to its owner's hand.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

12 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Wyarak
    Non. tu ne peux retirer qu'un seul marqueur a la fois, relis bien la carte.
  2. trilabar
    Bonjour,
    Est-il possible de retirer plusieurs marqueur en une seule fois ?
  3. richie
    Le 12/05/2014 à 07:35, richie avait écrit ...
    Le 12/05/2014 à 07:34, richie avait écrit ...
    Testé en EDH avec Uril en général, permet pour peu que l'on ait 2 enchanteresses en jeu de piocher 4 cartes pour 1, et de le refaire plusieurs fois, ça termine la partie. 

    Au temps pour moi, deux cartes pour 1.

    Ah non, on ne peut pas le faire plusieurs fois, j'ai donc triché plusieurs fois. Oups. 
  4. richie
    Le 12/05/2014 à 07:34, richie avait écrit ...
    Testé en EDH avec Uril en général, permet pour peu que l'on ait 2 enchanteresses en jeu de piocher 4 cartes pour 1, et de le refaire plusieurs fois, ça termine la partie. 

    Au temps pour moi, deux cartes pour 1.
  5. richie
    Testé en EDH avec Uril en général, permet pour peu que l'on ait 2 enchanteresses en jeu de piocher 4 cartes pour 1, et de le refaire plusieurs fois, ça termine la partie. 
  6. moietmoi57
    sert avec la prolifération
  7. darla
    avec enchantresse pour un vert par tour pioché une carte
  8. headminerve
    Moi qui pensais pouvoir sortir la guivre... On ne peut utiliser qu'UN SEUL mana par tour, mais... mais quelle jaille !!!! Ç'aurait pu être un channel V2.X mais non, faux espoir. :(
  9. SorinMarkov81
    sa peut etre une carte marrante si  tu as rien à faire tu peux vite monter et caster plusieurs sort d'un coup
    donc en t3 pourquoi pas 
  10. Emperor
    ca aurait pu etre bien  plus pratique en bleu pour des ephemeres durant le tour adverse. sinon en general je trouve ca plutot lent et assez occasionel...
  11. Borhan
    C'est un recycleur de mana inutilisée... En effet ce sera surtout utile aux jeux bourrins sans contresorts et autres flashs. 
  12. bloodthink
    c'est vachement intéressant dans le bloc, mais je pense que ce sera plus utile pour les Gatecrash et Gruul qui manqueront peut être un peu plus de manaboost.

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