Charme d'Azorius
Azorius Charm
Illustrateur : Zoltan Boros
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Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Éphémère
Choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Piochez une carte.
• Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Instant
Choose one —
• Creatures you control gain lifelink until end of turn.
• Draw a card.
• Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library.
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27 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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nn pietinement ne change rien , la créature n'est plus sur le champ de bataille donc n'afflige plus de degats.
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Si je ne me trompe pas non plus.
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oui ... la créa sera considérée comme bloqueuse donc le charme sera résolu avant les dégats ... donc la crea bloqueuse sera bounce mais aura bloqué et la créa attaquante n'infligera pas de degats au joueur adverse ... si je ne me trompe pas ...
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Je ne réduisait pas le charme d'azorius au simple fait qu'il pioche en éphemère ... piocher 1 pour 2 en instant c est pratique pour creuser le deck ... mais c'est a mon avis la capa. qui sera la plus utilisée avec le bounce (qui est mieux qu'un simple bounce puisqu il renvoie au dessus du deck et non dans la main ...) évidement pour piocher think twice est bien mieux puisque une couleur demandée et flashback ... mais le charme sera un bon complément de pioche pour U/W control (ou bant ou esper ... ) enfin la premiere capa peut s avérer utile dans un U/W aggro contre aggro ... ca permet de recup des pv contre un deck RB aggressif ou un Zombie qui sort très vite ... A bon entendeur ...
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Pour son troisième effet, :" mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au dessus de la bibliothèque de son propriétaire" je me pose une question, si on renvoie la créature bloqueuse se le dessus de la biblio', en fait il n'y a plus de bloqueur ? Du coup ça se fait avant la phase des dommages ?
SI vous pouviez éclairer ma lanterne =)
Merci d'avance. -
oui j'ai été très aggressif sur ce comentaire, j'ai tout exagéré (volontairement souvent) et je n'ai pas été très explicite.
Je ne critiquais que le fait que le charme soit réduit à sa deuxième capacité (sans doute sa plus interessante, certes). Mais j'avoue ne pas voir en quoi sa première est si interessante que ça. Du coup pour moi ça réduisait ce ccharme à deux versions contrairement aux quatre autres. D'où également la valeur du charme d'esper pour moi, où les trois capa sont utiles.
Et du coup ce que j'avais compris des autres coms, c'était qu'on le réduisait à de la pioche en éphémère, et c'est pour ça que, pour moi, think twice était meilleur. Je crois qu'il y a eu petite incompréhension, mea culpa! -
ou bien alors tu joue Think Twice, c'est moins coloré et t'as le FB en prime, tu crois pas que c'est mieux comme pioche en éphémère?
Ouais sauf que le charme a d'autres capacités bien plus fortes, et que la première ne sert qu'à le recycler en instant dans les MU où il ne servira pas
Sinon les cartes de pioche en éphémère, il y en a pas qu'une seule, je pense spontanément à écurage de pensée, promptitude et distraction fugace.
Qui sont toutes bien plus mauvaises que ce charme (en tous cas dans un control pour écurage).
Tout simplement parce que la capacité principale n'est pas sa capa de pioche mais les autres (enfin surtout celle qui met un créa on top bibal). Sauf que si les autres capa sont useless, on peut toujours reçycler la carte, et en éphémère. Pour ça que c'est énormeToutes des spoilers comme tu vois... Piocher en éphémère je vois aps ce que ça a de magique moi.
Ben joue un peu à magic
Quand tu gardes tout ton mana up pendant le tour adverse pour pouvoir le contrer et que le mec ne joue pas ou rien que tu ne puisses contrer, ben t'es bien content d'avoir des trucs à jouer en fin de tour, notament pour piocher.Charme d'esper est carrément au dessus de ce charme là. Il y a qu'une seule capacité rigolote sur celui là...
Sauf que charme d'esper coûte une troisième couleur, un mana de plus, ne gère pas de bête, ne fait pas survivre contre une alpha strike d'aggro, et n'est pas t2
Pour conclure, je me citerais moi même sur la remarque que je t'ai faite après ton com sur le charme de rakdos :Donc sérieux tu devrais réfléchir un peu avant de poster et te renseigner, ça t'éviteras de sortir des anneries grosses comme toi. -
de la pioche en instant ... que du bonheur !! surement l' un des meilleurs charme pour control ...
ou bien alors tu joue Think Twice, c'est moins coloré et t'as le FB en prime, tu crois pas que c'est mieux comme pioche en éphémère? Sinon les cartes de pioche en éphémère, il y en a pas qu'une seule, je pense spontanément à écurage de pensée, promptitude et distraction fugace. Toutes des spoilers comme tu vois... Piocher en éphémère je vois aps ce que ça a de magique moi.
Charme d'esper est carrément au dessus de ce charme là. Il y a qu'une seule capacité rigolote sur celui là... -
de la pioche en instant ... que du bonheur !! surement l' un des meilleurs charme pour control ...
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Autre argument en faveur de la pioche : les miracles d'Innistrad. pour le T2, la pioche en éphémère en bleu/blanc, c'est tout sauf useless
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Insinurais-tu que je n'aime pas les golgaris?
Eh bien tu as raison car comme dirais WhiTe-ProJecT c'est pas mon kif de vivre dans les égouts -
qu'es ce que t'a contre les golgadoris?!
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Tu merriterais d'être Golgari
Azoriuspowaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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Ok les capas sont cool mais selon moi le charme de selesnya est bien meilleur



PoWeeeeeeerrrrrrOFSeleeeeeeesssssnnnnnnnyaaaaaa -
Capa1 avec la capacité détenez l'adversaire ne peut pas bloquer et donc les créatures ont me champ libres pour et passe dèrrière les lignes énnemis
Capa2 bah c'est toujour bien de piocher et puis c'est bien ce que vous fais faire Azorius
Capa3 si détenez n'est pas suffisant et bah ca fait un géneur en moins
Azoriuspowaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa









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snapcaster et delver vont être contents tiens ...
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"Piocher en éphmère à magic, ça a jamais été nulle
Au contraire je trouve que la pioche colle très bien dans ce charme à côté des deux autres
"
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+1 Liehos, ce genre de cartes entre parfaitement dans un jeu contrôle puisque lorsqu'on joue contre un autre contrôle, une énorme partie de nos cartes anti-aggros se révèlent inutiles. Alors une carte qui fait à la fois anti-aggro, et aussi piocher VS contrôle (ou vs aggro si cela s'avère utile évidemmnt), bah c'est juste énorme... -
Héhéhéhéhé

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Si le UW Delver actuel ne tiendra pas le départ de mana leak, on a de jolies cartes qui arrivent pour en trouver un nouveau genre... J'ai peur qu'il faille continuer de compter avec le Delver pendant un an encore.
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Ca permet un effet de recycle. Je ne vois pas non plus en quoi c'est nul.
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La deuxième est nulle ....
je sais pas si on joue tous les deux au même jeu
Piocher en éphmère à magic, ça a jamais été nulle
Au contraire je trouve que la pioche colle très bien dans ce charme à côté des deux autres -
la dernière capa sur un mana dork, c'est un timewalk en early game et un "anti topdeck" en end game. je vois pas ce qui leur a pris pour la 2eme capa, avec un leger filtre (scry 1 ?) ça aurait été logique et correct, ici c'est juste un bonus quasi négligeable pour un pique ou un snap. ça donne une carte vraiment moyenne alors que ça aurait pu être un "format staple"
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Le premier est sympa sans etre epique
Le deuxieme est nul
Mais le troisieme O_O
comme si le controle UW etait pas suffisament bien -
Sa temporise, sa permet du gagne point de vie et sa peut faire piocher .
Mais certes c'est la dernière capa qui fait fraiment plaisir
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Surtout la dernière capa!
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Surtout pour la dernière capa bonne pour défendre, mais sion, de la polyvalence.
ils auraient pu faire plutôt: "piochez deux cartes", sachant que divination coute 3 mana, mais c'est seulement
alors que le charme d'azorius demande deux mana colorés différents .
Au pire ils nous faisaient un: "regard 2, puis piochez une carte", là ça aurait été plus sympa, franchement.
Au pire du pire ils pouvaient au moins faire: "regard 1, puis piochez une carte".