Charme d'Azorius

Charme d'Azorius

Azorius Charm

{W} {U} Éphémère N° 145/275 Peu commune

Illustrateur : Zoltan Boros

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Éphémère

{W} {U}
Choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. • Piochez une carte. • Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Instant

{W} {U}
Choose one — • Creatures you control gain lifelink until end of turn. • Draw a card. • Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library.

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27 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. flaros74
    moi ce qui m'emmerde avec ce charme, c'est l'option "piochez une carte", ça ne sert franchement à rien;
    ils auraient pu faire plutôt: "piochez deux cartes", sachant que divination coute 3 mana, mais c'est seulement ,
    alors que le charme d'azorius demande deux mana colorés différents .
    Au pire ils nous faisaient un: "regard 2, puis piochez une carte", là ça aurait été plus sympa, franchement.

    Au pire du pire ils pouvaient au moins faire: "regard 1, puis piochez une carte".
  2. psymon69
     nn pietinement ne change rien , la créature n'est plus sur le champ de bataille donc n'afflige plus de degats.
  3. boocat
    Si je ne me trompe pas non plus.
  4. Dragonkhane
    oui ... la créa sera considérée comme bloqueuse donc le charme sera résolu avant les dégats ... donc la crea bloqueuse sera bounce mais aura bloqué et la créa attaquante n'infligera pas de degats au joueur adverse ... si je ne me trompe pas ...
  5. Dragonkhane
     Je ne réduisait pas le charme d'azorius au simple fait qu'il pioche en éphemère ... piocher 1 pour 2 en instant c est pratique pour creuser le deck ... mais c'est a mon avis la capa. qui sera la plus utilisée avec le bounce (qui est mieux qu'un simple bounce puisqu il renvoie au dessus du deck et non dans la main ...) évidement pour piocher think twice est bien mieux puisque une couleur demandée et flashback ... mais le charme sera un bon complément de pioche pour U/W control (ou bant ou esper ... ) enfin la premiere capa peut s avérer utile dans un U/W aggro contre aggro ... ca permet de recup des pv contre un deck RB aggressif ou un Zombie qui sort très vite ... A bon entendeur ...
  6. Nat37
     Pour son troisième effet, :" mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au dessus de la bibliothèque de son propriétaire" je me pose une question, si on renvoie la créature bloqueuse se le dessus de la biblio', en fait il n'y a plus de bloqueur ? Du coup ça se fait avant la phase des dommages ? 
    SI vous pouviez éclairer ma lanterne =)
    Merci d'avance.
  7. moudou
     oui j'ai été très aggressif sur ce comentaire, j'ai tout exagéré (volontairement souvent) et je n'ai pas été très explicite.

    Je ne critiquais que le fait que le charme soit réduit à sa deuxième capacité (sans doute sa plus interessante, certes). Mais j'avoue ne pas voir en quoi sa première est si interessante que ça. Du coup pour moi ça réduisait ce ccharme à deux versions contrairement aux quatre autres. D'où également la valeur du charme d'esper pour moi, où les trois capa sont utiles. 

    Et du coup ce que j'avais compris des autres coms, c'était qu'on le réduisait à de la pioche en éphémère, et c'est pour ça que, pour moi, think twice était meilleur. Je crois qu'il y a eu petite incompréhension, mea culpa!
  8. DarkDestructor9
    ou bien alors tu joue Think Twice, c'est moins coloré et t'as le FB en prime, tu crois pas que c'est mieux comme pioche en éphémère?

    Ouais sauf que le charme a d'autres capacités bien plus fortes, et que la première ne sert qu'à le recycler en instant dans les MU où il ne servira pas


    Sinon les cartes de pioche en éphémère, il y en a pas qu'une seule, je pense spontanément à écurage de pensée, promptitude et distraction fugace.

    Qui sont toutes bien plus mauvaises que ce charme (en tous cas dans un control pour écurage).
    Tout simplement parce que la capacité principale n'est pas sa capa de pioche mais les autres (enfin surtout celle qui met un créa on top bibal). Sauf que si les autres capa sont useless, on peut toujours reçycler la carte, et en éphémère. Pour ça que c'est énorme

    Toutes des spoilers comme tu vois... Piocher en éphémère je vois aps ce que ça a de magique moi.

    Ben joue un peu à magic :)
    Quand tu gardes tout ton mana up pendant le tour adverse pour pouvoir le contrer et que le mec ne joue pas ou rien que tu ne puisses contrer, ben t'es bien content d'avoir des trucs à jouer en fin de tour, notament pour piocher.
    Charme d'esper est carrément au dessus de ce charme là. Il y a qu'une seule capacité rigolote sur celui là...
     
    Sauf que charme d'esper coûte une troisième couleur, un mana de plus, ne gère pas de bête, ne fait pas survivre contre une alpha strike d'aggro, et n'est pas t2



    Pour conclure, je me citerais moi même sur la remarque que je t'ai faite après ton com sur le charme de rakdos :

    Donc sérieux tu devrais réfléchir un peu avant de poster et te renseigner, ça t'éviteras de sortir des anneries grosses comme toi.


  9. moudou
     de la pioche en instant ... que du bonheur !! surement l' un des meilleurs charme pour control ...

    ou bien alors tu joue Think Twice, c'est moins coloré et t'as le FB en prime, tu crois pas que c'est mieux comme pioche en éphémère? Sinon les cartes de pioche en éphémère, il y en a pas qu'une seule, je pense spontanément à écurage de pensée, promptitude et distraction fugace. Toutes des spoilers comme tu vois... Piocher en éphémère je vois aps ce que ça a de magique moi. 

    Charme d'esper est carrément au dessus de ce charme là. Il y a qu'une seule capacité rigolote sur celui là...

  10. Dragonkhane
    de la pioche en instant ... que du bonheur !! surement l' un des meilleurs charme pour control ... 
  11. sycophanteglaireux
    Autre argument en faveur de la pioche : les miracles d'Innistrad. pour le T2, la pioche en éphémère en bleu/blanc, c'est tout sauf useless
  12. darkspell
    Insinurais-tu que je n'aime pas les golgaris?
    Eh bien tu as raison car comme dirais WhiTe-ProJecT c'est pas mon kif de vivre dans les égouts

  13. max82
    qu'es ce que t'a contre les golgadoris?!
  14. darkspell
    Tu merriterais d'être Golgari

    Azoriuspowaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  15. WhiTe-ProJecT
    Ok les capas sont cool mais selon moi le charme de selesnya est bien meilleur   PoWeeeeeeerrrrrrOFSeleeeeeeesssssnnnnnnnyaaaaaa
  16. darkspell
    Capa1 avec la capacité détenez l'adversaire ne peut pas bloquer et donc les créatures ont me champ libres pour et passe dèrrière les lignes énnemis
    Capa2 bah c'est toujour bien de piocher et puis c'est bien ce que vous fais faire Azorius
    Capa3 si détenez n'est pas suffisant et bah ca fait un géneur en moins
    Azoriuspowaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  17. Kresh
     snapcaster et delver vont être contents tiens ... 
  18. TexMexx
    "Piocher en éphmère à magic, ça a jamais été nulle

    Au contraire je trouve que la pioche colle très bien dans ce charme à côté des deux autres
    "


    --------------------------------------------------------------------------------

    +1 Liehos, ce genre de cartes entre parfaitement dans un jeu contrôle puisque lorsqu'on joue contre un autre contrôle, une énorme partie de nos cartes anti-aggros se révèlent inutiles. Alors une carte qui fait à la fois anti-aggro, et aussi piocher VS contrôle (ou vs aggro si cela s'avère utile évidemmnt), bah c'est juste énorme...
  19. MP31
     Héhéhéhéhé 
  20. Borhan
    Si le UW Delver actuel ne tiendra pas le départ de mana leak, on a de jolies cartes qui arrivent pour en trouver un nouveau genre... J'ai peur qu'il faille continuer de compter avec le Delver pendant un an encore.
  21. NighTearS
    Ca permet un effet de recycle. Je ne vois pas non plus en quoi c'est nul. 
  22. Liehos
    La deuxième est nulle ....

    je sais pas si on joue tous les deux au même jeu

    Piocher en éphmère à magic, ça a jamais été nulle

    Au contraire je trouve que la pioche colle très bien dans ce charme à côté des deux autres
  23. mouti
    la dernière capa sur un mana dork, c'est un timewalk en early game et un "anti topdeck" en end game. je vois pas ce qui leur a pris pour la 2eme capa, avec un leger filtre (scry 1 ?) ça aurait été logique et correct, ici c'est juste un bonus quasi négligeable pour un pique ou un snap. ça donne une carte vraiment moyenne alors que ça aurait pu être un "format staple"
  24. Coco-oxy
     Le premier est sympa sans etre epique
    Le deuxieme est nul
    Mais le troisieme O_O
    comme si le controle UW etait pas suffisament bien
  25. mercurio
    Sa temporise, sa permet du gagne point de vie et sa peut faire piocher . 

    Mais certes c'est la dernière capa qui fait fraiment plaisir :D .
  26. tezzeretpowaa
    Surtout la dernière capa!
  27. Artar
    Surtout pour la dernière capa bonne pour défendre, mais sion, de la polyvalence.

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