Horreur née des cryptes
Cryptborn Horror
Illustrateur : Richard Wright
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature
Piétinement
L'Horreur née des cryptes arrive sur le champ de bataille avec ,sur elle, X marqueurs +1/+1, X étant le nombre de points de vie perdus par vos adversaires ce tour-ci.
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Creature
Trample
Cryptborn Horror enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the total life lost by your opponents this turn.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
22 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Ce matin, j'inflige 23 de dégâts en 2vs2 avec dragon à la salves de flammes + rakdos, donc boom je te sors mon horreur née des cryptes avec 23/23 pour 2 manas xD
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Perso quand j'ai les bonnes cartes en mains, je la trouve très bien! Avec les bonnes aggros de base, l'adversaire qui choisit d'encaisser au début ne s'attend certainement pas à voir une 5/5 voir 6/6 piétinement sortir dès le tour 3. Et après avec Rakdos seigneur des émeutes, ca fait toujours une 6/6 piéto pour

, je crache pas dessus perso! -
J'ai ouverte cette carte, et quand j'ai vu le "s" à Rakdos,, j'ai pensé que j'avais une version avec une erreur... Mais non, apparement toutes les horreurs nées des cryptes sont comme ça.
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Pour moins chere et plus rapide ta la menace guidecorps.
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si tu a le temps de l'invoquer tu peut mettre une régente de la nécropole et sa pourrait etre pas mal .
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pouuu poooooouaaa avec seigneur rakdos
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Je trouve qu'elle est utile, pas uniquement quand on gagne. En effet, ça n'est pas parce qu'on fait beaucoup de dégats une fois qu'on gagnera. Combien de personnes ont fini avec peu de pv pour ensuite reprendre l'avantage. En l'occurrence, je trouve que cette carte aurait peut etre de l'avenir dans le deck Elémental Nivmagus pour le rendre un peu moins all in. Ou pour assurer ses arrières.
Fielleux du four + croissance mutagénique = 6/6 piétos au tour 3. Si on rajoute une petite gitaxian prob ou un gut shot ça fait du 9/9 ou 12/12 tour 3.
Et ça ne serait pas inutile car en l'occurrence, après avoir infligé ses 12 dégats, le Fielleux deviendrait bien moins puissant une fois la main vidée. -
En EDH, c'est tout juste horrible. Avec une belel série de blast, ça devient vite très monstrueux
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Bonne carte surtout quand on la joue avec Rakdos seigneur des émeutes (6/6 piétinement pour

si Rakdos n'est pas bloqué). Et pour parler de la faute à Rakdos dans texte d'embience... C'EST INNADMISSIBLE!





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jlai joué dans un jeu noir/vert (pas de rouge) avec le doublement de marqueur de la menace j'avais réussi à avoir une 18/18.
Bon ok j'avoue que ça arrive pas tout le temps aussi facilement. !! -
J'ai joué Rakdos le wkd dernier, c'est vraiment moyen comme carte... Au mieux une 3/3, voire 4/4 piètinement au tour 3. Après, inutile de la jouer, l'adversaire sera déjà bien amoché...
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ils ont fait une faute dans le TA c'est Rakdos et pas Raskdos
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j'adore l'illustration et le commentaire au dessous !!!
par contre ca capa c un peut la soif de sang X
elle peut etre génial mais bon fau la booster un peut donc y a que saison de dédoublement et menace guidecorp (les 2 en jeu c 4 fois le nombre de dommage infligé au joueur) qui sont bien sur le momment aprés bien sur y a la prolif. le truc de bien c que on peut la joueur qu'avec du noir donc elle s'introduit bien dans un duo golgari selesnya -
... en casual par exemple
(Ou en limité ? Je ne sais pas si ça se jouerai très bien ^^')
Sinon le cadre transparant est vraiment cool =) -
Effectivement ça se combine bien avec des blasts, pour moi ça se joue dans un RDW (peut etre en T2 ?)
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ou dans certains decks capables de faire bcp de dégats d'un coup au risque d'être complètement sans souffle le tour qui suit.
ça permet de tenir ou de finir quand t'as plus rien (des decks blast pas chers mais qui demandent du sacrifice de permanents, par exemple).
pour moi, pour 3 de ccm et avec piéto, 6/6, c'est déjà du bon. -
une vague meurtrière je pense que c'est sa place. Pour chaque bête qu'il garde il booste l'horreur, un moyen de retourner la situation en fait.
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en multi joueur, pendant qu'un adversaire en pile un autre... Faut juste trouver un moyen de le jouer avec le flash! Ou en troll à deux têtes, sinon...
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son cadre est il bizarre?
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Trés situationnel
comme la dit nightears c'est quand tu es déjà en train de gagner!
Mais par contre en multi ça doit etre trés fun ^^ -
Marre des créatures "horreur" quand est ce qu'ils nous refont des bon vieux "cauchemar" pour mon chaîne

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ahah, fun pkoi pas. Vu les couleurs ca peut etre jouable mais j'ai l'impression c'est le genre de carte qui te fait gagner quand tu es deja entrain de gagner et quand tu es etrain de perdre ca fait rien. Donc pour limité surment