Manteau sacré

Manteau sacré

Holy Mantle

{2} {W} {W} Enchantement N° 17/249 Peu commune

Illustrateur : Maciej Kuciara

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Enchantement

{2} {W} {W}
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la protection contre les créatures.

Enchantment

{2} {W} {W}
Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has protection from creatures.

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10 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Smaug-dragon
     manteau d'esprits est plus interessant mais je trouve ça curieux qu'ils aient le mot "manteau" en commun. Y a-t-il eu inspiration ?
  2. DeathZarakai
     Oui elle sera imblocable, mais la protection contre les créature empêche comme l'a dit DD9 la créature d'être ciblé par des abilité de créatures ennemis, ce qui rend la protection contre les créatures plus fort que imblocable.
  3. zephlin
    elle sera bien imblocable. Tout comme une créature qui a la protection rouge ne pourra pas être bloquée par une créature rouge.
  4. DarkDestructor9
    Protection contre X signifie :

    - Ne peut pas être bloqué par X (en l'occurence par des créatures)
    - Ne peut pas être ciblé par X
    - Toutes les blessures infligées par X sont prévenues 
  5. oseydoux
    Commentaire posté par atom32 le Mardi 22 Janvier 2013 à 20:40
    j'ai une question : "protection contre les créatures" la rend imbloquable ou pas
    J'espère que oui (sinon je vois pas à quoi cela sert), mais tu me mets le doute
    Cela la rends protégée des capacité des créatures aussi, non?

  6. atom32
    j'ai une question : "protection contre les créatures" la rend imbloquable ou pas ?
  7. mercurio
     Sa + Vigile des Sans porte , si l'adversaire n'arrive pas a gérer l'un ou l'autre des cartes, sa fait une battle lock monstrueux. =D comme j'ai dis sa vas être chouette l'ap *___*
  8. alien23
    Tu boostes ton ange et elle peut plus mourir par des créas...Elle devient aussi difficile à tuer par du non créa vu l'endurance que ca lui donne.
  9. badness6
    un sort de gestion de créature, pour l'adversaire et assez vite, car en deux trois tours la partie est pliée avec cette carte, exellent en limité
  10. tout95
     sa en limité sarisque de faire mal

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