Forgeroyaume

Forgeroyaume

Realmwright

{U} Créature 1 / 1 N° 45/249 Rare

Illustrateur : Slawomir Maniak

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Créature

{U}
Au moment où le Forgeroyaume arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de terrain de base. Les terrains que vous contrôlez ont le type choisi en plus de leurs autres types.
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Creature

{U}
As Realmwright enters the battlefield, choose a basic land type. Lands you control are the chosen type in addition to their other types.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

43 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Tormante
    Nan mais Vince77 vient de répondre à ta question quoi...
    Apprenez à lire, et allez sur le forum règle pour ce genre de questions, merci.
  2. miky
    Si elle quitte le terrain la couleur choisie du terrain reste toujours ? 
     
  3. Vince77
    Non, ils seront îles et forêts puis pour la même raison si on te détruit ton forgeroyaume il ne seront plus qu'îles.
  4. magic25600
    bonjour j'ai une question 
    j'ai Forgeroyaume sur le terrain quand il est entrer j'ai decidé de faire passer mes lands en plaine en supplément . tour suivant si je joue change nuage (éphémère blanc qui fait exiler puis renvoyer sur le champs de bataille la créature ciblée) . Quand Forgeroyaume reviend sur le champs de bataille je choisi foret pour mes lands . 

    Mes terrains auront t ils en plus de leurs type de base plaine et foret jusqu'a la fin du duel ?
    si il viennai a mourrir mes terrains garderai t ils leur triple type de terrain de base ?

    merci d'avance pour vos explication 
  5. Therfys
    Ça ne fabrique pas de double lands. Ça rajoute juste un type de land aux terrains que tu as déjà.
    En gros, ça n'accélerera pas ton mana, ça le stabilisera.
  6. shiroya
     ça ajoute bien du mana de la couleure du type choisi? alors grand malin explique moi ou est ce qu il ne fais pas d un land normal un double land
  7. DarkDestructor9
    En gros, non. 
  8. shiroya
     en gros, voila une creature qui fabrique des double land
  9. Srynor
     Je pense que oui frog vu que Urborg, tombe de Yaugzebul permet au 2 joueurs la production de mana noir et Lune de sang transforme les terrains non base en montagne chose qui dérange bien les deck multicolore
  10. FOGstriker
     Je précise que je parle du fait si je mets la capacité sur un terrain bleu :)
  11. FOGstriker
     Je voulais savoir, quand on l'a met en jeu. Si par exemple je choisis Rouge, est-ce que mes terrains sont rouge et bleu à la fois un peu comme Izzet Boilerworks ? Ou alors c'est soit l'un soit l'autre ?
  12. louis1000
    merci 
  13. DeathZarakai
     Oui tes terrains donneront soit un bleu soit un noit soit un rouge, car comme le précise l'effet, après avoir choisit le type les terrains deviennent des types "ce que tu as choisi" en plus de tous les autres qu'ils avaient avant, donc au départ c'est une île puis une île et un marais et en enfin une île, marais et montagne.

    J'espère avoir répondu à ta question, cordialement DeathZarakai.
  14. louis1000
     si on en pose 1 au premier tour on choisit par exemple marais et au deuxieme tour on en pose un deuxieme et on choisie montagne  les 2 se cumule une simple ile devient un terrain capable de faire 1 mana bleu noir ou rouge ? 
    ou est seulement le dernier qui est prit en compte ? merci d avance ( ps: désolé pour les fautes d orthographe ^^")
  15. Rafiq73
    tu choisis marais et c'est rigolo avec le bleme des cryptes ^^
  16. DarkDestructor9
     Bien  ;)
  17. Dragonkhane
     ca peut permettre de jouer des cartes comme mutilate dans un deck standard  tant que c' est en jeux ...
  18. NighTearS
    "pour une fois je suis daccord avec nightTearS"


    Il n'y a qu'un T a mon pseudo mais sinon je ne sais pas comment je dois le prendre ça.. Hmm
  19. psymon69
     pour une fois je suis daccord avec nightTearS, jouer ca dans scpeshift  RUG ca me fait pas réver.... deja que de me prendre decay sur prismatic n'etait pas oufff..... mais la, je ne la jouerai pour rien au monde vu le nombre d'anti-betes dans le format
  20. microsnake77
    Le fabricant de réalité avec blême des cryptes et je choisiiiiiiiiiiis "marais" =D
  21. NighTearS
    L'interet de cette carte est la même que Prismatic pusique contre controle, en modern, c'est Teaching, Bug ou UW.
    Et contre ses decks là, tu n'as certainement pas envi de partir tour 6 sans contre en back up. La pression qu'ils te mettent est extremement lente par rapport aux autres decks du format et c'est surement les MU qui a le moins interet à jouer des cartes qui ne feront rien. Parce que prismatic et la 1/1, il faut le dire, ca fait rien sans scapeshift.

    Le seul moment où tu voudrais tuer à 6 mana c'est contre aggro. Et là encore c'est pas extra. Prismatic faisait que déjà tu etais sensible à des removes permanent, choses qui n'est pas vrai dans les autres versions. Et que surtout tu n'avais aucune réponse à une action adverse. Puisque justement le faire à 6 mana ca fait que tu étais full tap. Même maintenant prendre un aven Mindcensor c'est compliqué, mais avant tu prenais entre autre aussi abrupt decay par exemple. Le soucis c'est que la où aven est une reponse à scapeshift, donc tu choisis de ne pas le résoudre, une réponse à ta 1/1 ou à prismatic est à la résolution des effets de valakut lui-même. Ce que fait que c'est bien pire parce que tu es limité en nombre de land. 

    L'enorme avantage que scapeshift a par rapport à d'autre jeux combo, c'est que la combo marche en 1 seul carte. Tu résous scapeshift et tu gagnes. Si c'est pour jouer d'autres cartes, autant jouer exarch twin ou Ur storm. C'est aussi un jeu controle combo, qui te permet de controler la game avant de tuer. C'est déjà bien assez compliquer comme ça sans avoir besoin d'utiliser des sorts pour proteger autre choses que nos terrains et nos points de vie. 

    Dans valakut, cette carte n'apporte rien. Son interet sera peu etre dans le fait de fixé du mana dans un 4 couleurs en T2 par exemple, même si j'en doute mais certainement pas dans scapeshift en moderne. 

  22. Andora
     On est d'accord, dés que l'Oracle est mis à jour je teste ça sur Cockatrice èé
  23. oseydoux
    Commentaire posté par Andora le Jeudi 17 Janvier 2013 à 21:29
    Ca + Scapeshift. Tous tes terrains deviennent des montagnes. Tu sacrifies 5 terrains avec Scapeshift et tu vas chercher 4 valakuts (une montagne en plus d'être Valakut, donc...) , et tu fais 5x5x3 dégâts. Merci aurevoir.
    Réponse concernant les decks valakut:
    Ton raisonnement semble tenir la route, si tout se passe comme tu veux:
    "magnifique , le fabricant n'est pas géré; et je peux lancer changelieu tranquille, l'adversaire ne fait rien"

    Mais "ce que tu rajoutes ici, il faut l'enlever là".
    Ton idée est audacieuse mais, sans aller dans le détail, je pense qu'elle ne tiendra pas la route.

    Monte un deck misant sur ton idée, j'irais le voir avec plaisir et je changerais peut-être d'avis.

    ++

  24. Andora
    J'ai vu que tu joues Valakut-Moderne, et jamais ne me viendrait l'idée de te surpasser en ce domaine.. (je suis plus axé sur le Legacy personnellement), je n'aime juste pas terriblement les commentaires piquants xD
    Je conçois que jouer cette carte est un risque absolument énorme; entre la Discard de Jund et les Removal qu'elle se prend, elle ne tient pas longtemps. Mais 1 mana au lieu de 2, c'est plus de place pour un Spell Pierce/Snare ou un Remand. C'est aussi la possibilité de placer la combo en une fois pour 5 au lieu de 6. Si elle n'entre pas en x4 (un peu comme l'agressivité du commentaire précédent, mon entousiasme était exagéré.), réserver un slot n'est pas de trop pour une créature qui peut faire plus de chose qu'un Prismatic Omen en terme de temporisation.


  25. PereKassTor
    mais par contre c'est un excellent fixer en limité, même au tour5, même au tour 7: en limité splasher des cartes assez chères se fait carrément, et on peut difficilement mieux fixer.
    Donc moi, si je joue bleu à l'AP, je le joue direct.

    En plus il a de la gueule!
  26. NighTearS
    Non mais Prismatic Omen c'est mauvais et ca ne fait au mieux gagné que 1 tour. Prendre autant de risque pour ça je ne vois l'interet. Cette carte te fera gagner au mieux autant de tour, sans back up. Alors je suis plutot bien placé pour parler du deck vu que j'ai fais uun nombre relatif de top 8 avec et je peux vous dire que prismatic etait déjà extremement douteux comme slot... Alors jamais un scapeshift ne joura cette 1/1 en competitif. C'est inconcevable.
  27. Andora
     La spoiler-saison a toujours fait parler chaque carte qui avait un aspect plus ou moins "tricky". Le fait de spéculer sur une carte à 1CCM (donc vraiment pas des plus durs à canarder) dans la couleur du contrôle n'est, en soit, pas choquant... Renseigné ou pas, Prismatic Omen aura fait quelque fois - et pas qu'une - la polémique. De fait... les commentaires d'entrée de jeu agressifs et rabaissants ... tu peux toujours les mettre là où je pense.
  28. jaden36
    prismatic omen tombe sous spell snare.
    de plus, j'ai affronté plus de valakut UG en modern que de valakut utilisant du rouge...
    la remarque de oseydoux est un peu déplacée...

  29. NighTearS
    Dejà qu'on joue pas Prismatic Omen parce que c'est trop aleatoire et pas stable, je vois encore moins pourquoi on jouerais une 1/1 qui fait un effet encore moins bien et qui prend juste tout comme hate... Se renseigner un minimum ça permet de pas ecrire des choses idiotes sur un forum...
    Sinon comme dis par Dark, les listes qui marchent sont à base de bleu vert avec splash rouge pour des cartes comme izzet charm ou pour les sides. Ca faisait quelques jours que j'etais pas venu mais c'est toujours aussi sympa les commentaires sur les cartes. 
  30. Andora
     Ben après primastic Omen coûte 2... Avec une version Vert-Bleue, on peut espérer poser la créature et jouer Scapeshift dans le même tour... tout en gardant un maximum de contrôle. Prismatic Omen est plus pratique dans l'optique où on ne splashe aucune couleur, on joue RUG et c'est tout. Ici, si on évite le rouge presque complètement, il y a moyen de se déplacer vers une optique plus "contrôle-combo"... Même si dans le genre dangereusement useless, jouer 4 lands qui ne serviront à rien, ça fait pas mal.
  31. DarkDestructor9
     Je veux bien aller voir un deck "concept" rouge-vert-bleu, mais franchement, çà ne tiendra jamais la route.



    Puis-je ?
    Oui je peux.
    AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH AH 


    Toute les lsites compétitives de valakut en modern jouent RUG  


    (cependant cette carte sera pas jouée dans valakut, simplement parce qu'on a déjà un enchant (prismatic omen) pour deux qui fait la même chose en mieux, et en vert, et que c'est pas joué.)
  32. zarakisan
    Euh question con :
    j'ai valakut et suffisament de land pour faire des dommage si je joue un fetch et que je vais chercher une montagne le fetch active valakut ?
  33. Andora
    Ca + Scapeshift. Tous tes terrains deviennent des montagnes. Tu sacrifies 5 terrains avec Scapeshift et tu vas chercher 4 valakuts (une montagne en plus d'être Valakut, donc...) , et tu fais 5x5x3 dégâts. Merci aurevoir.
  34. oseydoux
    Je joue souvent mon deck Valakut justement (très fort) et je ne vois pas trop à quoi cette carte peut servir ( surtout que cette carte demande du bleu).
    Franchement, éclaire moi parce que là, je ne vois pas du tout
    Je veux bien aller voir un deck "concept" rouge-vert-bleu, mais franchement, çà ne tiendra jamais la route.
  35. Andora
     Attendez de voir les futurs decks Valakut grâce à cette carte, on verra si elle ne mérite pas sa place en x4...
  36. brutone
    Je ne serais pas aussi dur qu'elle ou lui, mais personnellement prendre un slot de carte pour ça ...
    dans les 4 premiers tours pourquoi pas. mais c'est une carte morte au dela du tour 4, franchement tour 5 si ta pas tes couleurs ta deja perdu la game, et une 1/1 tour 5 sa casse pas trois pattes à un canard.
    je préfère encore un bon cherchauloin qui ramp, qui te permet d'équilibrer tes couleurs, et qui te permet de creuser ta bibli .


    Je serais un peu dégouté de tomber sur ça à l'ap.


  37. jaden36
    avec lanterne chromatique et ça, je sens que je vais me monter un petit 5CC en t2...
  38. Borhan
    Un ami de l'elfe de la charmille... Très bon. 
  39. oseydoux
    c'est une carte pour les "pauvres" (financier ou d'esprit) et qui jouent plusieurs couleurs et qui n'ont pas le moyens (financiers ou intellectuels)  pour fournir les bonnes couleurs de mana rapidement.
    Gaspiller 4 slots du deck pour jouer cette carte, c'est que niveau couleur de mana fournit, c'est vraiment bancal
  40. benhardy
     énorme! comment ne pas bien démarrer une partie avec cette carte en main. 
    Après me tarde de voir ça côte...
  41. Moulfrit
     ^^ ca c'est bon signe :D

    (je te charie prend pas ca mal)

    bisous :D
  42. zephlin
    Merde c'est une rare
    J'aurais tellement aimé qu'elle coute 2 mana de plus et qu'elle passe Unco ....
    Sa aide a partir sur 3 couleurs en Limité
  43. Moulfrit
     ou comment stabilisé sa base mana en 2 seconde >.<

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