Terre contaminée
Contaminated Ground
Illustrateur : Christine Choi
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Enchantement
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté est un marais.
À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.
Enchantment
Enchant land
Enchanted land is a Swamp.
Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.
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21 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je reconnais toujours lorsque je me trompe

Juste, je m'arrange pour que ça arrive le moins souvent possible
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Le 04/05/2014 à 14:44, Taraviel avait écrit ...
Fail
C'est jouable en T2
Le 04/05/2014 à 14:45, DarkDestructor9 avait écrit ...
Oh la vache, j'ai pourtant fait une bonne centaine de draft gatecrash, c'est tellement mauvais que je ne l'avais même pas repéré :O
My bad alors.
(ça reste pas jouable de toute manière)
wow, un fail de DD9, qu'il reconnait lui-même
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Oh la vache, j'ai pourtant fait une bonne centaine de draft gatecrash, c'est tellement mauvais que je ne l'avais même pas repéré :O
My bad alors.
(ça reste pas jouable de toute manière) -
Fail
C'est jouable en T2 -
Le 04/05/2014 à 14:40, DarkDestructor9 avait écrit ...
Ben le truc c'est que ce n'est pas dans le même format que celui où les scrylands sont joués, donc on voit pas trop bien le rapport.
Dans le format où c'est jouable (le modern), ça souffre de la comparaison avec spreading seas qui en soit est bien meilleure, et qui de toute façon n'est jouée que dans merfolk pour faire passer les poissons islndwalk.
Dans l'absolu ce genre de cartes est mauvais de toute façon, seul spreading seas ressort du lot grasse aux merfolk, et était jouée en T2 à un moment particulier où Jund était le meilleur deck du format et avait une très mauvaise manabase.
De toute façon, cantrip c'est bieeeen meilleur que la capa très anecdotique du -2 pv.
Ca a pas été réédité en insurrection ? -
Ben le truc c'est que ce n'est pas dans le même format que celui où les scrylands sont joués, donc on voit pas trop bien le rapport.
Dans le format où c'est jouable (le modern), ça souffre de la comparaison avec spreading seas qui en soit est bien meilleure, et qui de toute façon n'est jouée que dans merfolk pour faire passer les poissons islndwalk.
Dans l'absolu ce genre de cartes est mauvais de toute façon, seul spreading seas ressort du lot grasse aux merfolk, et était jouée en T2 à un moment particulier où Jund était le meilleur deck du format et avait une très mauvaise manabase.
De toute façon, cantrip c'est bieeeen meilleur que la capa très anecdotique du -2 pv. -
Avec tous les scry land qui pullulent en ce moment c'est carte peut avoir un effet assez sale sur une mana base et faire son quotat de dégâts tout en contrôlant, j'aime assez perso pour une commune.
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et mettre l'adversaire devant un dileme: soit il se prive d'un mana quand il en a besoin soit il se prend des dégât bref ça peut le ralentir et/ou lui infliger des dégâts en plus de rendre tes créature avec traversée des marais imblocable.
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Quel est l'intérêt si l'adversaire ne joue pas de marais? Le terrain garde quand même sa "nature" initiale?
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Nope.
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on préfère mers envaahissantes dans un style similaire, mais dans le deck adapté, je pense que celle ci aussi vaut le coup.
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Nan mais si Janko réfléchissais, il aurait compris où je voulais en venir : faire comprendre à youmanec que ce sera jamais bien.
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J'en ai inclus 4 dans ma réserve d'un jeu casse-lands. Une deck casual je précise.
Si l'adversaire ne joue pas noir, je les rentre direct, et avec leur 2CCM ils font bien le café. Les 2 blessures infligées en cas d'engagement sont anecdotiques.
En limité, c'est juste très chiant. En side contre les decks multicolores, pourquoi pas. Sinon aucun intérêt à s'encombrer avec une carte qui ne fait basiquement rien d'efficace en limité.
En construit compétitif, ça pourrait éventuellement devenir viable si le metagame venait à regorger de jeux multicolores incluant peu ou pas de noir, ou alors un jeu ayant comme kill principal un terrain non-base (type Valakut). Mais toujours en side. -
Pour ?
Ca veut rien dire ce qu'on pense d'une carte, faut préciser le contexte aussi... -
ce que vous pensez de la carte.
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à l'ap ça embourbait mes portes, me faisait faire des vieux color-death. Mais ça ne tue pas ça pourrit juste le jeu
.
C'est tout ce qu'on demande à une carte controle non?
Mettont que c'est rigolo -
Pour ?
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quesque vous en penser ?
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c'est sale quand même...
pas forcément très efficace, mais très sale ! -
ouais c'est pas faux ^^