Tranche d'ombre

Tranche d'ombre

Shadow Slice

{4} {B} Rituel N° 77/249 Commune

Illustrateur : Raymond Swanland

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VO Near Mint 0,25 €
VF Near Mint 0,25 €
VF Foil Near Mint 0,35 €

Rituel

{4} {B}
L'adversaire ciblé perd 3 points de vie. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.).

Sorcery

{4} {B}
Target Opponent loses 3 life. Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost.)

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Taraviel
    @youmanec

    Allez j'me moque un peu :P
    Comparer ça à l'escoufflenfer foudregueule, franchement, faut le faire quoi :P
  2. Drath

    De manière général, elles ont tendances a être trop cher, mais certaine permettent de passer tout;

    Par exemple, grâce a Mains d'emprisonnement (qui pour 2 engage 2 tour et crypte), on immobilise la crea capable de bloquer (en general, on crypte sur gredin ou vol, ce qui rend la defense adverse très faible), et avec un peu de chance le jeu de l'adversiare laisse passer;

    Ce que je veut dire, c'est que la plupart des crea ou capa dimir rendent les bêbetes pratiquement implocable (vol, implocable, Gredin,...), et grâce au cryptage dès qu'une passe le sort est rentablisé, ou avec de la chance peu renverser le court de la partie; Par exemple, deux Mains d'emprisonnement sur une seule créa, elle bloque le jeu de l'autre, ajoutez  une abberation qui meule 2 a 3 fois, et pis pourquoi pas "Dernières pensées" ; pas facil, certe, mais en limité sur 40 cartes pas si injouable, et très chiant à contrer.
     

  3. youmanec

     avec l'escouflenfer foudregeul par exemple pour le meme ccm il colora 5 pétera les token vol et restera une créature qui poura bloquer ou refaire des dégat aux tours suivant et a nouveau 5 ou bloquer pas 3 sans conter qu'il ne necessite pas de créature sur le board

    donc moyen, peut-etre en limité et encore... 

  4. Dragonkhane
    + les degats de la créa cryptée :) 
  5. lechinoisfou
    Il ne faut pas oublier que l'on résout le sort avant de le crypter.

    Ce sort peut potentiellement faire perdre 6 points de vie dans le tour où il est joué.
  6. Tryskel666
    Je pensais qu'ils auraient fait des cartes avec cryptage jouables :S

    La c'est même moins bien que donner +3/+0 à une créa et tout ça pour un CCM de 5...

    Une scinde d'os est plus rentable :/ au moins ça booste la créa pour l'aider à passer...

    Bref je suis déçu des CCM des cartes cryptage x)

  7. kai14
     l'ilustration est kiffante !
  8. oriono
     Bon finisseur en limité, en gros sa donne +3+0 a une créa imblocable 

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