Incendie d'alerte cinq
Five Alarm Fire
Illustrateur : Karl Kopinski
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VF Foil Near Mint | 1,00 € |
Enchantement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat, mettez un marqueur « brasier » sur l'Incendie d'alerte cinq.
Retirez cinq marqueurs « brasier » de l'Incendie d'alerte cinq : L'Incendie d'alerte cinq inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.
Enchantment
Whenever a creature you control deal combat damage, put a blaze counter on Five Alarm Fire.
Remove five blaze counters from Five Alarm Fire: Five Alarm Fire deals 5 damages to target creature or player.
Dans la communauté
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24 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Il m'a sauvé la vie de nombreuses fois, et je suis vraiment heureux de le jouer n.n
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Ce sort est très mauvais, dans quelque jeu que que ce soit.
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Le but de Rakdos est de faire tomber son adversaire le plus vite possible. Le charme permet à nos créature de nous infliger des dégats, on doit attaquer le plus souvent possible, donc il se charge très vite. Je trouve que ce sort est hyper bon dans un jeu Rakdos.
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j'aime bien

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en limité, parceque chaque créa d'une même attaque met des marqueurs.
mais je ne lui imagine pas une seule seconde un avenir en modern. -
qui parait tt de suite moins useless avec cette enchant....
apres ca reste fort une enchant qui envoie 5 degats, c'est quand meme 1/4 des pts de vie
en modern ca peut meme le faire tellement ca tape fort -
Cette carte se marie parfaitement avec boros mais ce que je vois surtout, c'est avec leurs cartes double initiative. En somme, une attaque double init met déjà 2 marqueurs dessus, avec leur capa bataillon on monte à 4 (en ne comptant qu'une seule double strike)... en une seule attaque et avec seulement 3 créas!
Cet enchantement ne me semble pas si mauvais que ça, surtout que comme le dit Tiber, pour le moment on en a encore aucun. Elle peut avoir du potentiel en limité à mon avis. Pour le construit j'attends de tester mais elle devrait pouvoir se retrouver dans un de mes decks fun ^^ -
je sait ce qui va remplacer mon bruler aux pilorie dans mon gobelin T2 .
a noter qu'il ne faut pas le sacrifier pour blaster -
pas besoin de blesser le joueur et pas besoin de sacrifier l'enchantement donc facile a placer et rejouable c'est le second souffle du rouge, après j'attend de vois les désenchantement du set car pour l'instant rien de rien ^^
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Je serais pas étonner qu'a la base la carte ai été pensé pour boros vu que Bataillon demande 3 créatures et que le maître de guilde permet 2 phases d'attaque
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encore une carte rare qui est bof si ca serai une unco ou commune ok mais la une rare et aussi si ca mettais des marqueur en fonction des blessure infliger ca serai mieux
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le reste c'est pas génial encore une rare à pas chère
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Si on exclut tout les autres, ca a du vrai.
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en tout cas, cette carte est une des meilleur du bloc

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un deck jeton/gobelin
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C'est pas juste les blessures au joueur, mais TOUTES les blessures de combat, y compris les créa bloquée ET les créa qui bloquent; ça reste pas forcément génial, mais ça le fait déjà plus.
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un deck de créatures imblocables
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En t2 ça remplace peut-être la Grenade gobeline .
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gobelin préfèrera surement grenade gobeline.
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deck gob et c plié
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hyper fort en limité beaucoup moins en construit mais l'idée est vraiment fun si seulement Wizard pouvait en sortir plus des comme ça (comme le geant Kassos, le lance boom, ou dernierement la filoutesse de taverne) XD
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jouer ça dans un deck rakdos? ça ne me viendrai même pas à l'idée mais bon...
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Ca permet de continuer à attaquer avec tes ptites bêtes, faire quelques dégâts au joueur avec celles qui passent et le finir avec cà ?
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euh....même si le set a pas été devoilé en entier, ça, ça ne m'inspire pas des masses..
