Bête de charité
Alms Beast
Illustrateur : Dan Scott
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature
Les créatures qui bloquent ou qui sont bloqués par la Bête de charité ont le lien de vie. (Les blessures infligées par ces créatures font aussi gagner autant de points de vie à leur contrôleur.)
6 / 6
Creature
Creatures blocking or blocked by Alms Beast have lifelink.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
32 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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ça parais idiot mais jouée avec erebos on se retrouve avec une 6/6 pour pas chère sans l'inconvénient
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Ce sont les adversaires qui vont être contents !!! "Tu poses ta bêtes, tu attaques, je me blinde de points de vie sur elle en la bloquant, et je te la détruit" ! Ensuite, la poser en draft ça doit être tripant
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"Vous n'étes que des pleutres et de vils manants, ingrats, nous vous offrons fortune et gloire (avec une 6/6) et voilà comment vous nous remerciez ? Dans la discorde la plus total ! Craignez le chatiment, je ne demandais qu'abnégation et foi !
Le seul est unique misérable inconvénient, c'est que cette bète ne rentre pas dans la plupart des structures de la guilde, dans ma basilique ça ferait désordre...de plus il n'y a pas de raison jusqu'a maintenant les grosses créatures n'étaient pas notre marque de fabrique et bien mes chers petits les choses changent et notre Bête de charité sera là pour vous défendre face aux maléfiques Gruul...que demande le peuple ?" -
Pour moi, c'est juste une très bonne carte !
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, c'est juste enormissime!!!!!!!!
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Entièrement d'accord avec Deathcrusader. 6/6 tour 4, il fait quoi le gars ; il bloque pour pas se faire défoncer, il gagne des PV et alors, en attendant il rase son board si tant est qu'il ait des créa. A un moment ou un autre tu le ramasses à la p'tite cuilliere qq soit son total de PV!
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pas comptemp des rares Orzhov ....serieux .... non mais pas charier la .... des spoiler de.limiter infame une 5:5 avec aucun antibete ds le forma pour la tuer qui drain de vie a chaque tour ..une vindicate a 2 sous condition ...une 6:6 pour 4 avec une defaut mineur....Oo.fait pas chier, vous avez qu'a fair du legacy alor !!!!!!
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De toute facon, Orzhov, c'est controle. Avoir une carte au tour 4 qui defend parfaitement contre n'importe quelle menace pour ensuite devenir un attaquant, moi j'appelle ça du card-advantage, une carte double-action, qui s'addapte en fonction de la situation.
De quel choix tu parles ? Ca laisse quoi comme choix pour l'adversaire ? Ne pas attaquer et se laisser extorquer ses points de vie 1 par 1 (voire meme 3 par 3 ou 4 par 4 a la fin du jeu !!) ou attaquer et perdre ses betes jusqu'a epuiser toutes ses ressources (cartes, creatures, main), quitte a le retrouver a 40 points de vie !! De toute facon, il a plus de creatures ! Alors avec ta 6/6 et tte tes autres betes, 40 points de vie, ca va vite !
L'evasion n'est pas utile.. Tu kill les betes en face, que ce soit en attaquant ou en bloquant ! Tu fais des echanges creas-pv a la chaine ! Au tour 7 ou 8, il a de quoi gerer une 6/6 a tout les coups, mais au tour 4 !! -
...c'était trample on pourrait se poser la question de la jouer ou non. là on se la pose pas imho
4CCM sans effet d'attivée en jeu ça pionce un poil -
Je ne suis pas d'accord DeathCrusader, Sword c'est un antibete, avec tout ce que ca implique, ca gère la créature de ton choix et en ephémère. C'est largement différent de cette créature qui laisse le choix à l'adversaire.
Je ne dis pas que la carte n'est pas forte, en fait je n'en sais rien. Mais le défaut est énorme en limité, parce que une 6/6 sans evasion, ca fait pas très peur à n'importe quel petite créature.
En somme, ce n'est pas vraiment un first pick non plus, même si ca reste une jolie menace en limité.
En T2, ca me parait injouable (jouer une 6/6 au T4, c'est pour grinder l'adversaire assez rapidemment, aps lui dponner des points de vie ! -
Je pense qu'il faut voir ca comme un generateur de retour au pays en fait !
Tu detruits des creatures en echange de point de vie pour l'adversaire ! Comme ca, tu epuise ses ressources, tu fais du card advantage, et qd il aura plus de cartes sur le cdb tu peux gentimenent lui reprendre les points de vie que tu lui as gracieusement accordés precedemment ^^
Apres, ca ne marche que contre agro... Du coup c sur que c'est une carte qui sortira pas du limité (ou qui rentreras peut-etre qques side mais j'en doute)
En tout cas en limité, ca fait game ! -
de rien zeph' ^^
oué le chumbloqueur rêvé
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pauvres orzoh..
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et ça dit qu'à chaque fois qu'il subit des blessures tu pêtes un permanent.

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la v' la ^^ forums.mtgsalvation.com/attachment.php
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Attend de voir le prochaine Rare Orzhov .. tu va po être déçu

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J'adore Orzhov et les illustration de cette édition pour la guilde mais là je suis assez dégouté des rares qu'ils nous ont sorti ...

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Je veux dire, c'est noir donc avec des kills à côté.
Si elle est bloquée, elle fait des trous, et c'est possible de rattraper les PV avec extorsion ou avec une attaque qui n'est pas bloquée. Elle tue pas immédiatement, mais elle peut largement amocher le board adverse vu son ccm. -
à voir si ça va être synergique avec d'autres cartes de l'editions, 6/6 pour 4CCm c'est toujours bon, mais la le defaut peut etre bien lourd contre la plupart des jeux.. perso pour le meme CCM pour le moment je prefere la vengerresse crinefeu.
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Une 6/6 pour 4 ça a une vocation de carte agro, filer des points de vie a l'adversaire ça semble assez paradoxal... Surtout qu'elle clairement moins bien que le démon de RtR, et les decks controles trouveront toujours mieux à jouer.
Ca reste une bonne carte pour le limité. -
Vous trouvez qu'elle a un défaut ? Seriously ?
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C'est juste mauvais ! Ils osent foutre des rares comme ça ? 6/6 pour 4 de CCM, ok, mais là le défau est vraiment gras. Normalement, quand tu poses une 6/6 au tour 4, c'est pour démolir l'adversaire le tour même ou le suivant, là c'est vraiment inutile...
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Avec l'extorsion à côté, fuck le lien de vie. C'est du gros pour Orzhov, et je crache pas dessus si je tombe sur ça.
Par contre, elle fait pas tant synergie avec Horreur turbide.
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que dans ces couleurs là c'est pas les removal qui manquent
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Dans un jeu contrôle, t'as souvent l'occasion de raser la table et c'est pas trop grave si l'adversaire gagne des points de voie en début de partie.
Mais bon c'est bof qd même. -
C'est juste pas comparable à démon de profanation qui est juste 100 fois meilleurs
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que je trouve que pour 4 tu as des créatures comme le démon de profanation et le goliath qui n'ont aucun défaut.
Mais c'est quand même une 6/6 pour 4, faut voir avec les autres cartes de l'extension. -
On parlait juste de la carte en elle même, par exemple en limité t'as pas forcément l'occasion de la rendre imblocable. Et même en construit, je pense pas qu'elle soit jouée... Peut être pas les bonnes couleurs, en simic par exemple je pense que ça aurait été mieux. Après je dis ça mais on sait jamais

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Il suffit de le rendre imblocable c tt
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À mon avis ça doit se jouer avec une autre carte de l'extension qui la rend cool (combo peut être) parce que sinon là je ne vois pas

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Mouais c'est sympas mais le défaut est vachement lourdaingue...
Erébos, ou le Remède Souillé maintenant...