Broyeur d'esprit
Mind Grind
Illustrateur : Daarken
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 3,40 € | |
| VF Near Mint | 3,40 € |
Rituel
Chaque adversaire révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler X cartes de terrain, puis il met toutes les cartes révélées de cette manière dans son cimetière. X ne peut pas être 0.
Sorcery
Each opponent reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals X land cards, then puts all cards revealed this way into his or her graveyard. X can't be 0.
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18 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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pour la blague:
MtG a peut-être fait ça de manière à faire réfléchir un peu trop les plus curieux d'entre sur le sujet. -
Le 30/08/2016 à 10:29, The-Necromancer avait écrit ...
Le 30/08/2016 à 10:00, Trouboustak avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 23:32, viphuntenc avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 16:27, tanaclar avait écrit ...
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ??
parce que jusqu à ne révéler aucune carte de terrain, y a un problème dans le jeu. Soit tu révèles la première carte de la bibli est la meule se finit, soit tu meules toute la bibli...
Non même pas, dans le cas que tu décris X=1 il me semble
Si je comprends bien sa logique:
Soit, pour X=0, la première carte que tu révèle est un terrain, auquel cas la condition de rencontrer 0 terrain ne sera jamais remplie, du coup la meule va continuer jusqu?à plus de deck
Soit la première carte n'est pas un terrain, on a révéler des cartes jusqu?à ce que X=0, la meule s'arrête.
On peut aussi considérer que t'as révélé 0 cartes de terrain avant même de commencer à faire quoi que ce soit, donc la condition est là pour éviter les confusions dans ce genre, et tant mieux ^^ -
Le 30/08/2016 à 10:00, Trouboustak avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 23:32, viphuntenc avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 16:27, tanaclar avait écrit ...
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ??
parce que jusqu à ne révéler aucune carte de terrain, y a un problème dans le jeu. Soit tu révèles la première carte de la bibli est la meule se finit, soit tu meules toute la bibli...
Non même pas, dans le cas que tu décris X=1 il me semble
Si je comprends bien sa logique:
Soit, pour X=0, la première carte que tu révèle est un terrain, auquel cas la condition de rencontrer 0 terrain ne sera jamais remplie, du coup la meule va continuer jusqu?à plus de deck
Soit la première carte n'est pas un terrain, on a révéler des cartes jusqu?à ce que X=0, la meule s'arrête. -
Le 30/08/2016 à 10:00, Trouboustak avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 23:32, viphuntenc avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 16:27, tanaclar avait écrit ...
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ??
parce que jusqu à ne révéler aucune carte de terrain, y a un problème dans le jeu. Soit tu révèles la première carte de la bibli est la meule se finit, soit tu meules toute la bibli...
Non même pas, dans le cas que tu décris X=1 il me semble
Bah en vrai c est un problème de français, donc je saurais même pas comment décrire le bousin... -
Le 29/08/2016 à 23:32, viphuntenc avait écrit ...
Le 29/08/2016 à 16:27, tanaclar avait écrit ...
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ??
parce que jusqu à ne révéler aucune carte de terrain, y a un problème dans le jeu. Soit tu révèles la première carte de la bibli est la meule se finit, soit tu meules toute la bibli...
Non même pas, dans le cas que tu décris X=1 il me semble -
Le 29/08/2016 à 16:27, tanaclar avait écrit ...
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ??
parce que jusqu à ne révéler aucune carte de terrain, y a un problème dans le jeu. Soit tu révèles la première carte de la bibli est la meule se finit, soit tu meules toute la bibli... -
question subsidiaire, pourquoi on ne peut pas payer X = 0 ?
quelles interactions débiles que j'ai zappé a voulu éviter wizard ?? -
Combiné avec un Récoltos, ça peut être sympa ^^ !
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jouer tour 4 une blême des cyptes et la le broyeur d'esprit commence a bien piquer
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En moyenne, pour un deck, on essaye de se rapprocher de 1/3 de terrains, donc pour chaque terrain meulé, il y a statistiquement 2 autres cartes qui y passent ... Donc, en pentacle par ex, on joue ça pour X=3, avec l'aberration en jeu, donc l'adversaire va devoir meuler jusqu'a ce que 4 terrains y passent, donc en moyenne chaque adversaire va meuler de 12 cartes, ça fait 48 cartes qui y passent, donc l'aberration gagne +48/+48
(et on a bien fais chier les adversaires!)
Eh oui, c'est beau les stats, ça fait rever ...
Plus serieusement en AP, pour peu qu'il y ai l'aberration et le guildmage en jeu, si on joue ça , pour peu qu'on ai le mana de dispo, ça fait mal (quoique, pour utiliser la capa du guildmage, faut quand meme etre blindé de mmana pour esperer jouer ça a plus de 1 ou 2 derriere U_U) -
si t'es chanceux, ton adversaire pleure.
si t'as pas de pot, c'est de la mierde.
un carte fun pour le multi. -
cette carte va être dégueulasse en t3 ;(
avec des decks de 40 cartes ça risque de piquer un peu ... -
tu joue dimir, tu chope ça à l'Ap, et la tu regardes ton aberation devorante promo et tu fais mouahahahaha
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oui pour le construit ça ne depassera jamais un bon playset de funerailles
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effectivement Funérailles de l'esprit est bien mieux même si à partir de 7 (
=
) Broyeur d'esprit est meilleur, sinon bien inférieur... -
ça ça va couter cher, bien que les funerailles de l'esprit ne coutent que 3, ça c'est pour tout les adversaires, pour 5 en multi une funeraille sur chacun ça pique, surtout avec le ghildmage derriere.
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En limité ça peut éventuellement faire très très mal...