Runeclé de Boros

Runeclé de Boros

Boros Keyrune

{3} Artefact N° 227/249 Peu commune

Illustrateur : Daniel Ljunggren

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €

Artefact

{3}
T: Ajoutez R ou W à votre réserve. RW: La Runeclé de Boros devient une créature-artéfact 1/1 rouge et blanche Soldat avec la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Artifact

{3}
T: Add R or W to your mana pool. RW: Boros Keyrune becomes a 1/1 red and white Soldier artifact creature with double strike until end of turn.

Dans la communauté

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9 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Artar
    Imaginez avec le thon en soif de sang qui fait +9+9
    ONE SHOT (bon ca coute 9 xD)
    non en Gruul boros, ça envoie du très très lourd
  2. Therfys
    Plus dangereux que ça n'en a l'air. Elle ne sera pas gérée par les kills adverses, et un contrôle peut vite le payer cher avec une runeclé pareille. Un léger boost est c'est fini.
  3. NighTearS
    Oui. Encore faut-il qu'elle passe.
  4. Josse
    Dites, j'ai un doute mais le cryptage sur la double init, ça copie bien 2 fois le sort quand la bête passe?
  5. Akwarius
    mais une 2/1 aurait été un peu abusée.

    et attendant la Simic, mais j'avoue avoir du mal à imaginer quelle capa il vont lui mettre.
    pcq les capa spécifique au bleu sont utilisée (imblocable, vol, pioche) et celle au vert aussi (pieto, grosse F/E), il reste éventuellement la production de mana (mais bizarrement ça m'étonnerait^^), mettre une cré en jeu (oO, un peu abusé peut-être), le linceul (le plus probable).
  6. ReiNanto
    Sera peut être utile pour Bataillon... Et encore...
  7. Kresh
     c'est honnête perso je trouve, pour deux une 1/1 double strike, si l'autre joueur attaque et ne fait pas gaffe il peut bien des fois se faire surprendre par cette carte
  8. taiyaki
    la double init c'est toujours bon à prendre, faut juste la booster quoi
  9. Poirepi

    ils font quoi avec Boros ? Franchement, à part Aurelia et l'autre ange 3/3 Bataillon, ça vaut que dalle. Déjà la carte d'AP est pitoyable, la 1/1 pour 1 est juste naze (si encore elle avait eu l'initiative, ok), mais ça ?! 1/1 double initiative ? Quand Gruul se tape une 3/2 trample, dimir une 2/2 imblocable, Selesnya une 3/3, Rakdos une 2/1 initiative etc... Ca vaut vraiment rien, encore une 1/2 aurait été largement acceptable, même bonne.

    Fait chier.

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