Initiative pour la Légion
Legion's Initiative
Illustrateur : Jaime Jones
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Enchantment
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Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
47 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 11/07/2013 à 10:44, darkness99 avait écrit ...
au début du prochain combat, on les renvoie sur le board avec la célérite, mais on peut choisir quand on combat ou c'est une phase du tour ? ou alors il faut attendre que l'autre attaque ?
Ouai moi aussi j'aimerai bien savoir ?? -
au début du prochain combat, on les renvoie sur le board avec la célérite, mais on peut choisir quand on combat ou c'est une phase du tour ? ou alors il faut attendre que l'autre attaque ?
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Avec toutes les créatures à capa d'arrivée en jeu, c'est étonnant de ne pas voir plus de decks montés autour de cette carte que ça (enfin, moi j'ai encore rien apperçu de la part des joueurs de tournoi sur internet là dessus, et en casual, le prix de la carte doit hélas empêcher pas mal de monde d'essayer).
Mon seul petit regret, si j'ose dire, c'est qu'elle ne permette pas de ramener sur le champ de bataille une créature de l'adversaire dnt on a pris le contrôle temporairement (notamment et surtout grâce à conscrits zélés). Mais pour le coup, ça deviendrai quelque peu débile comme carte .... C'est déjà bien débile avec les créatures que l'on possède, pas besoin d'en rajouter une couche.
Au passage, je me demande si ça ne peut pas du tout être joué avec Au doigt // À l'oeil (dans une optique purement casu évidement). Comme moteur de pioche basé sur le nombre de créature qui arrive en jeu, c'est probablement ce qu'on fait de mieux actuellement .... Pour 6 manas, bien colorés au total certes, mais c'est finalement pas si énorme que ça si ? -
Dsl, je n'avais pas vu que le coût impliquait l'exil de l'enchant en effet :/
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Ça tient pas debout ce que tu dis...
Non seulement la carte n'est plus en jeu quand la capa se déclenche, mais en plus comme renvoyer les créa en jeu fait partie de la capa ça ne dépend pas du fait que la carte reste en jeu. -
tu exiles cette carte pour exiler ton board, donc faut que tu m'expliques comment on peut te péter cette carte
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Attention à ne pas se faire butter cette carte en chain alors qu'on a exilé son board^^. Sinon, tu les reverras pas^^
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Ca me donne envie de jouer


: à part booster Boros Reckoner, cet enchantement permet au High Priest of Penance de devenir 1/2. Du coup, en y rajoutant des cartes permettant d'infliger des petits dégats (Olivia Voldaren, Chandra the Firebrand, Staff of Nin), on pourrait chaque tour détruire un permanent non terrain adverse
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A noter que si un Stromkirk Captain squate dans les parages, et que tu infliges 1 blessure via Olivia sur High priest 1/1, il devient Vampire (et donc gagne +1/+1) avant de manger sa blessure, donc survit... Puis si on a Stromkirk captain, autant rajouter dans ces couleurs Sorin, Lord of innistrad et quelques Batman! Puis tu rajoutes quelques sorts "de base" pour gérer les 1ers tours : Searing Spear, Ultimate Price, Lingering Souls,...Oula, je m'emballe...
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Bon ben.... carte monstrueuse.
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mais les sorts.... Ils envoient tellement du lourd.
Pour 2 CCM c'est hallucinant. Il me la faut pour mon deck blink. -
Alors non. Le fait de mettre en exil définitif une créature sous unearth est un effet basé sur un état et est prioritaire sur l'exil provoqué par l'Initiative pour la légion.
En gros : l'état de la créature c'est "Je suis une créature Unearth, je suis en train de quitter le champ de bataille, et quelqu'en soit la raison, ca veut dire que je dois être exiler de façon permanente".
Après si tu as un doute, va poser ta question sur le forum des règles, je ne suis pas arbitre, et comme on l'a déjà dit, une affirmation sur les règles içi n'a pas force de loi
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Un truc sympa à faire avec cet enchantement : pendant la phase de combat adverse, tu déclare tes bloqueurs, et avant la phase d'attribution des dégats, tu déclenche la fabuleuse capacité de cet enchantement.
Résultat : tu te prend pas de dégats, tes créatures non plus, et au tour suivant, tu mes une sauce.
Bon après faut vraiment que l'attaquant soit un bleu pour se laisser prendre dans le piège hein
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je n'étais pas sur que l'attaque soit optionelle
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je suis d'accord avec la logique que ça pourrait ne pas marcher avec unearth, mais ca pourrait aussi bien marcher. Je m'explique brièvement : Initiative de la légion exile aussi, alors...???
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Tu ne peux pas ne pas déclarer de phase d'attaque.
Sauf avec les effets que tu cites. -
Si on ne declare pas de phase d'attaque, ca peut prendre plusieurs tours avant que ces crea ne reviennent? Et Avec des effets genre "target player skip combat phase"?
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c'est mortel ce truc en EDH sa va fair trés mal!!!
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Moi, de ces 3 capacités, je retiens surtout le blink de masse O_o' Parce que le boost est assez mineur (des créatures RW, à part héliaste, bof), le sauvetage en masse d'un mass removal est super mais vraiment, dans un deck d'effets d'arrivée en jeu putain la tuerie : kavru languefeu (!!), les détentions, stoneforge...

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Merci de m'avoir repris, j'ai effectivement écrit de la merde...Il me semblait que nos créatures revenaient au bédut de Notre prochaine étape de combat! Ca m'apprendra à relire une carte avant de la commenter!
C'est dommage, j'étais content de mon truc avec Spark Trooper!lol -
Cette carte ne permet pas à Spark Trooper d'attaquer de nouveau car il sera sacrifié au début de l'étape de fin de l'adversaire, au mieux tu pourra bloquer avec si l'adversaire t'attaque.
Sinon cette carte va être détestée par les jeux contrôle, encore plus que le charme de boros ^^ -
Ses couleurs beaucoup moins par contre.
Mr prévision propose 8€ -
Le Firemane Avenger devient une 4/4 qui ne craint plus les Spears, tout comme Boros Reckoner, ça permet de resaucer un coup avec Spark Trooper, ça protège nos créatures des mass removal en tout genre,...vraiment, j'apprécie beaucoup cette carte!
Je pense qu'il y a des choses marrantes à faire avec du
: Trostani aime quand des créatures arrivent sur le champ de bataille, Thragtusk laisse une bête 3/3 en quittant le board (= bloqueur potentiel pendant l'absence des potes), quand il reivent te fait gagner 5 points de vie, Huntmaster te refera gagner un loup (même si le 1er exilé ne revient pas, si toutefois il était encore présent) et 2 pv,... -
DRAGON SORCIER LE PLUS INTELLIGENT DU MULTIVERS
tu parles de nicol bolas alors... -
Ils ont pas peur les gaillards. Ils ont beau être 50-100 (plus ?), ils vont quand même au devant de :
1- Un dragon
2- L'être le plus intelligent du multivers après Jace
3- Un sorcier
4- Je crois pas l'avoir dit... un dragon
5- Niv-mizzet... quand même, c'est pas rien !
6- Un dragon (je l'ai oublié il me semble)
7- Et puis merde quoi, un DRAGON SORCIER LE PLUS INTELLIGENT DU MULTIVERS les gars ! Faut se réveiller, vous allez vous retourner les uns contre les autres alors qu'il aura même pas claqué des mâchoires ! -
Une initiative de la légion Boros qui en a marre des extravagances d'Izzet et veut donc arrêté d'autorité leur chef, ce qui déclenche une bien évidente guerre, le tout sous un complot évident des Dimir.
Mais je connais pas la storyline, simple hypothèse ^^. -
un moment clé de la storyline.
@DeVaK, oui, bien vu. merci. -
Lol non pas à cause de son potentiel, qui est indéniablement énorme... (et là à bien des titres elle est nettement meilleure qu'un paquet de mythiques
)
Non je disais que ça ne méritait pas son statut de mythique vu que, si j'ai bon souvenir, c'était uniquement personnages (créa et arpenteurs) importants et/ou récurrents de la storyline qui devaient avoir droit à ce statut de mythique... Là c'est pas même une créature... Après tu me diras ils avaient déjà fait le coup avec les éphémères genre Révélation du Sphinx et compagnie... -
Si elle vient normalement, et que tu active la capa après ta phase de combat tu peux la tenir en vie pour une phase de combat de plus.
Si elle est venue par Unearth, elle est exiler de façon permanente, c'est clairement indiquer sur la capabox de unearth :
Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) -
DarkDestructor9, c'est rare de te voir aussi enthousiaste pour une carte
!
fumé, je sais pas, mais très fort (quoiqu'en disent certains), c'est sûr.
je me demande juste comme ça: à votre avis, si on joue un Hellspark Elemental par Unearth et qu'on blinck, que se passe-t-il lorsqu'il revient sur le board? -
Lol @ ça mérite pas son statut de mythique niveau puissance...
C'est complètement fumé ce machin là !
Un gros potentiel de construit ; après pas forcément ça dépendra de ce que donnera(ont) le(s) jeu(x) RWx aggro, mais ça a l'air vraiment puissant. -
Franchement très fort. En plus c'est une capa activée donc quasi incontrable (si c'est sur le board évidemment), à l'inverse du charme... Après ça fait effectivement des moyens de gestion supplémentaires genre Oblivion ring et pète-enchant, mais quand même, ça fait une carte cramée là-dessus par l'adversaire, et ne serait-ce que pour le petit boost permanent je trouve ça meilleur qu'un charme...
Bon par contre selon moi ça ne mérite clairement pas son statut de mythique, je trouve ça un peu dommage pour le coup... :/
Et @Nivix : t'inquiète, les petits trouffions boros de l'illu n'ont pas une seule chance face aux cartes que va leur cracher Niv-Mizzet à la face !
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l'illustration en dit long sur ce qui est en train de se dérouler sur Ravnica....
(pk s'en prendre à Niv-Mizzet?!
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que le boost soit si ciblé. Ca a beaucoup de potentiel, néanmoins.
En tout cas, content de voir que boros se réveille enfin ! -
en disant que cette carte était inutile j'ai eu plusieurs réponses pour profiter de cette carte, et ça a été plus rapide que si j'avais posé la question ^^
Bonne carte mais en effet elle ne mérite peut-être pas le statut de mythique -
Survivre à n'importe quelle wrath (mutilate et terminus en plus) c'est loin de l'être je crois.
Malheureusement sachant que charme boros est dans le format cette carte à pas trop d'avenir en construit. A part si les wrath qui ne détruisent pas mais exile/bounce/sacrifie deviennent la règle. -
Rien qu'en boost, c'est correct, un Honor of the Pure au rabais. Mais l'effet de blink global est définitivement puissant ! Protéger une créature d'un removal, protéger TOUTES ses créatures d'une wrath, profiter d'un effet de Zealous Conscripts supplémentaire...
La carte ne mérite probablement pas son statut de mythique, que ce soit au niveau du flavor ou de la puissance, cela n'empêche qu'elle a du potentiel. -
useless pour qui? pour quel deck? moi je le prends en tout cas si personne n'en veux...pour mon deck allié

; je suis sur aussi qu'il y aura des decks
misant sur du blink pour le jouer; arpès, si vous jouer du mega agro, cette carte est surement peu utile; vendez-les moi 
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je me suis dit mmh un enchantement mytique qui coute 2ccm ça va être du lourd ! Puis j'ai lu les effets de cette carte et je me suis dit : USELESS ...
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Vraiment, vraiment très sympatoche =)
Peut être d -
Touchez pas à Niv-Mizzet, bande de couillons !
...
Hum...
Enfin, bon, sinon carte très respectable, bien forte comme il faut, et très utile pour un cout de mana aussi faible. Une super surprise
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C'est pas récurssif hélas =/
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Et tout ça pour 2 ! OMG
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d'avoir fait une carte comme ça, on ne l'attendait plus

j'adore -
-Déjà un petit boost sympathique boros qui toujours appréciable en early,
-une deuxième capacité qui peu dissuadé l'adversaire d'utiliser une colère de dieu par exemple car vos créatures seront exilées jusqu'au prochain combat et vous pourrez attaqués car elles auront la célérité
Je la mets tout de suite dans mon EDH Boros -
trés bon contre du contrôle un petit effet vanishing
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je veux je veux je veux... mes alliés sont sur le qui-vive et vous pourfendent en 2 si vous y touchez
depuis le temps que j'attendais une carte comme çà
Je pense que cela veut dire "à la prochaine Etape de début de combat" et cette étape est obligatoire à chaque tour juste après la première phase principale.
Si vous voulez être sûr RDV ici :
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewforum-3-questions-de-regles-magic.html