Varolz, l'escarrifié
Varolz, the Scar-Striped
Illustrateur : Adam Paquette
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature légendaire
Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
Sacrifiez une autre créature : Régénérez Varolz, l'escarrifié.
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Legendary Creature
Each creature card in your graveyard has scavenge. The scavenge cost is equal to its mana cost.
Sacrifice another creature: Regenerate Varolz, the Scar-Striped.
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Dans la communauté
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77 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Perso j'ai monté un EDH avec varolz en général. et c'est très costaud
je vous donne une sortie top :
tour 1 je ne fais rien (faut pas se dévoiler trop vite
)
tour 2 toujours rien (là l'adversaire commence à se dire que je n'ai rien à jouer lol)
tour 3 cuirassé phyréxian qui meurt direct suivi d'un piqueur de peste
tour 4 varolz + recup du cuirassé sur le piqueur mort de l'adversaire
je peux vous garantir que quand vous tuez tour 4 en EDH l'adversaire n'est pas bien
j'avoue c'est fragile mais le gars en face soit il vous gère soit il perd et très très vite
je posterai le deck un de ces 4 mais je peux vous dire que j'ai cramé des Geist avec et des oloro ce qui en EDH témoigne d'un certain niveau de perf -
Le 27/09/2013 à 12:18, praetorian avait écrit ...
personellement testé et pris aussi dans la mouille, c'est un super général pour un EDH aggressif
Personnellement je le mettrais dans un EDH mais avec Kresh en général. Kresh pourra alors se booster 2 fois plus sur la mort de nos créas. Kresh coute certes 2 manas de plus mais ajoute le rouge dans le deck. -
personellement testé et pris aussi dans la mouille, c'est un super général pour un EDH aggressif
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Google est ton ami.
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Je veux bien voir l'archétype, car j'en au un Valroz et il ne m'a jamais vraiment servi dans un Golgari
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@Nestalim > Ouais mais cette carte a été jouée dans un archétype bien particulier qui jouait des doomed traveller et des strangleroot geist, le genre de cartes que tu sacrifie sans problème pour le régénérer. C'est sûr c'est pas une 4/4 pour 3, qui a la gueule d'une bête forte de base, mais en réalité, dans un deck approprié, ça fait bien plus gagner

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je la trouve bof. ça se choc, ça se decay, ça se gère assez facilement, le fait qu'elle regen est bien mais pas dingue.
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cette carte est super baleze et elle a un tout petit prix mais bon on nai bbien content quelle soit pas chere

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je dois etre debile parce que 7 euros pour une carte si puissante. est ce que j ai bien compris: recuperation permet de mettre dans sa main une créature de son cimetiere pour son cout de mana en haut a droite. c est ca?Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).je dois etre débile

(no offense, c'était juste mérité
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c'est cher 7 euro

oublie pas que c'est une 2/2, perso je préfère 1'000'000'000 de fois le frappeur loxodon -
je dois etre debile parce que 7 euros pour une carte si puissante. est ce que j ai bien compris: recuperation permet de mettre dans sa main une créature de son cimetiere pour son cout de mana en haut a droite. c est ca?
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en edh avec enterré vivant pour:
ombre de la mort
cuirassé phyrexian
la force
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Voilà qui me motive à faire cet EDH du coup.
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Extrait de la F.A.Q. d'Innistrad :
Donc oui, en payant le coût de lancement de la guivre en tant que Récupération depuis ton cimetière, tu mettras un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nopbre de créature dans ton cimetière à l'activation de la capacité.* La capacité qui définit la force et l'endurance de la Guivre d'ossuaire fonctionne dans toutes les zones, pas uniquement le champ de bataille. Si la Guivre d'ossuaire est dans votre cimetière, elle se comptera elle-même. -
Je ne pense pas que ça fonctionne, elle ne sera considérée 6/6 qu'une fois en jeu il me semble et non au cimetière. Si quelqu'un pouvait éclairer la situation parce que là, vous me vendez du rêve pour un EDH avec lui comme commandeur

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oui ça marche, la guivre sera considérée 6/6 dans le cimetière.
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son effet marcherait-il avec des cartes comme guivre d'ossuaire ?
par exemple : on a lui varolz sur le champ de bataille, la guivre et 5 créature au cimetiere. si on paye le mana de la guivre grace a l'effet de varolz, on met 6 marqueurs ? -
comme tout deck basé sur des combo de cartes...
d'où mon rêve d'un jour voir fleurir un tournois fun... -
Oui avec le phyrexian dreadnought ca marche, ca ferait 13 marqueur sur l'elfe, plus nos 3 (ou 4 land t4) mini on arrive largement au 15 mana d'emrakul.
Le menuisier ca marcherait aussi en faisant l'ombre T1, autre chose T2, Menuisier T3, Varolz T4 + Recup ombre sur menuisier + Emrakul. En mixant menuisier/ombre/phyrexian dreadnought/sage de la spirale dans un deck ca peut marcher mais tellement facile à contrer... lol -
il faut que ce soit son coût de mana donc 1 noir pour l'ombre.
., mais sinon tu as le phyrexian dreadnought lui est incolor
sinon tu as le menuisier viridian qui peut aider -
En fait, ca fonctionne quand même T4.
On récupère l'ombre avec un de nos terrains 3 ou 4 terrains. On place les marqueurs sur le sage et on cast Emrakul. -
pour l'effet de varolz c'est le cout de la créature le cout de la recuperation ^^ ( donc un noir pour l'ombre de la mort ... dommage car sa faisait rever ton idée ^^ )
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T1 terrain + ombre de la mort ->cimetière
T2 terrain + sage de la spirale
T3 terrain + varolz. Le sage évolue. On engage le sage pour récupérer l'ombre. On met les marqueurs de l'ombre sur le sage qui en a maintenant 14.
T4 Emrakul
Petite question: le coût de récupération peut bien être payé avec n'importe quelle couleur? -
Non, pas maze end...AARG, ca fait des plombe que j'ai pas fait un ap, la ca donne pas envie..Pourquoi, pourquoi, pourquoi???
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Oui, la carte promo c'est Maze's End
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Parce que sur le site de wizards http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156 il semble que tout le monde recoive la même carte, non jouable pour ce tournoi, et ils ne précisent pas laquelle...
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Quelqu'un sait quelles sont les cartes d'AP?
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Ombre de la mort est meme mieux puisque tu peux la jouer pour qu'elle meurt et ajouter les marqueurs durant le meme tour.
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+ je le vois celui-ci, + j'ai envie de lui faire une place au chaud dans un JUND ZOMBIE : il s'entend très bien avec Lotleth Troll, ça fait un moteur de sacrifice supplémentaire (en + de Falkenrath Aristocrat), ça permet de mieux rentabliser la discard avec Liliana of the Veil, la récupération des Dreg Mangler est diminuée, on pourra renforcer Fakenrath Aristocrat contre Tragic Slip, Golgari Charm,...
Ces différents avantages permettent aussi de se vider la main avec moins de scrupules si on intègre le nouveau zombie Blood Scrivener dans le deck!
Bref, plus qu'une dizaine de jours avant de pouvoir essayer cela
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y a peut-être moyen de recycler les jeux Dredge du coup...
avec les deux carte précédemment citées, ça fait 8 boosts du feu.
un peu de dragage, un champion pour 3...
manque une petite créa imblocable et c'est parti.
buildable même en limité. -
Je trouve la carte formidable avec notre cher cuirassé phyrexian. Payer 1 pour mettre +12/+12 à une créature, je trouve cela super rentable
En effet, tu l'as aussi avec l'ombre de la mort qui est aussi chère et qui elle mettra +13/+13 =) -
franchement je le trouve mieux que jarad ( en tout cas plus sympa et pas de play débile)
je me monterais peut etre un edh vert noir recup avec lui
seul point négatif je trouve c'est que récupération ne soit pas un éphémère
(sinon ce serait vraiment trop fort) -
il est pas dans un préco =/
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Je trouve la carte formidable avec notre cher cuirassé phyrexian. Payer 1 pour mettre +12/+12 à une créature, je trouve cela super rentable
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je suis totalement de ton avis!!
c'est le champion qui va le mieux avec la capa de sa guilde, en plus il n'est pas cher du tout à poser et il est regénérable (un véritable plus à mes yeux car le champion est super important et t'as les boules quand une foudre vient ruiner ton jeu
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L'illustration est sublime, elle est pas trop chère en mana, ses coulerus lui vont bien.
Mr prévision propose 7/10€. -
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C'est surtout quelle n'est que rare ..
et ça c'est assez super.
Plus je la vois ... plus je la veux ... -
Moi elle me plait celle là ,
et y a pas qu'elle d'ailleur....
Les vertes et noirs .... elles vont bien s'assembler dans cette édition
je le sens. -
Ombre de la mort c'est du modern, donc le délire du 15/15 tour 4 c'est en modern mini que tu peux le faire
Et je suis désolé mais en déjà en modern Thragtusk n'est pas jouer, Farseek n'est pas jouer, et la partie se finit en général au 4ème sinon au 5ème tour. Donc certes je plaisantais/ exagérais un peu avec mon message, mais ça n'empêche qu'une 15/15 tour c'est pas la mort.
Il y a encore quelque années tu pouvais avoir une 20/20 vol indestructible tour 2 .
Après en casual, ou avec ses potes, oui la cartes restent très correct et peut faire beaucoup de chose -
avec farseek, d'ailleur avec cette dernière on sort huntmaster ou Olivia T3
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Non mais on est bien d'accord que ça existe (et reanimator "entomb", et dredge, et affinity "blindage crânien" et blabla...) mais de croire que Magic se termine T4, c'est aussi con que de proclamer "ça s'prend son contresort, c'est nul" ou l'incontournable "ça s'prend tous les antibêtes du moOonde". C'est assez étrange, on dirait un fantasme de puissance. Genre des mecs traumatisés après s'être pris un aggro qui sort bien et qui s'en vont bégueyant "Ma..magic, c' c'est un jeu de carte qu..qui s'joue en 4 tours...j'..j'ai plus aucune chance d'invoquer un Thrag o_o' "
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dans mes deck "burn out" gagne en 3-4 tours
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C'est vraiment en arrivant sur magiccorp que j'ai découvert des phrases comme "t'façon t'as pas l'tps, à Magic t'es mort au tour 3 loool" -_-
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Si ce n'est que tour 3 qu'il devient 15/15 , ça va c'est large
sachant qu'en général tour 4 tu est mort, bah là pour peu que ton adversaire est commencé il te tuera avant que ta 15/15 face quoi que ce soit
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Bien sur c'est situationnel mais ça ne m'etonnerai pas de voir des decks builds de ce genre arriver avec cette carte .
Tour 1 : Ombre de la mort >>> Cimetiere
Tour 2 : Farseek >>> land
Tour 3 : ( 4 lands) >>> Varolz, scavenge l'ombre de la mort = Varolz 15/15 . -
Combo avec l'Ombre de la mort, une 13/13 pour un mana noir!!!!!!!!!!!
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merveilleux pour recycler le coup de sang gruul

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Une legendary punk ça se refuse pas .. x)
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Potentiel assez énorme. Et TRES jouable en EDH.
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Combo = combiner > combinaison de capacités : sac griffon > recup griffon > joue griffon > sac griffon. Donc si, c'est combo, rien à carrer de la def "made in toi". Une combo est considérée comme telle dans Magic quand elle crée une loop, ici c'est le cas. On peut aussi dire que Lotleth Troll "combote" avec Gravecrawler, ça s'appelle la liberté de langage. Merci d'arrêter de sodomiser les mouches.
Après, nulle ou pas, on s'en fout, ouvre tes shakras bordel. Le jour où Wizards lance le Snapcaster Griffin, ce sera pas si nul.
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on peut sacrifier son phyrexian dreadnought pour 1 et booster une créature de +12/+12 pour 1.....
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T'as des créa cout zero ou 1 au graveyard, tu les récup. Hmmm, je fais la supposition que ça peut être utilisé dans un aggro, c'est bon ça.
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Non.
Elles ont une capacité de récupération, déjà fixée.
Elles ont EN PLUS une capacité de récupération dont le coup est le CM de la carte. -
pourquoi elles auraient 2 coups de récup? la 2e phrase dit "le cout de récupération..." et non "ce cout de récupération..."; effet de remplacement non?
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C'est bien ce qui me semblais, le goliath de mortepont va devenir encore plus féroce ^^
Merci de m'avoir répondu
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Elles auront deux capacités de récupération.
Exemple :
Déchiqueteur boueux aura :
Récupération %1 %B %G
et
Récupération %3 %B %G -
"Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana"
Ceci m'intrigue es que les créatures qui on déjà la récuperation doivent aussi bénificier du cout de mana? -
Bon on en est à 3 champions sur 7 fort jouables en construit, c'est pas si mal !
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en tout qu'a jadort ca trogne de ouf ^^
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c'est pas une combo et c'est très nul
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Avec Griffon de brumecreux.
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'tain c'est vrai qu'avec "ombre de la mort", c'est tentant

Non vraiment, elle a un avenir cette carte... -
moi qui cercher un bon GG en B/G je suis servie!!!!
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enfin un champion qui a peut etre de l'avenir.
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Genial le 2eme que je trouve bien avec celui des simic il aura une bonne place dans mon edh golgari
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vla un général tout à fait potable. Espérons que les autres pas encore dévoilés soient du même accabit
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Y a ptète quelque chose à faire avec cuirassé phyrexian ou ombre de la mort... A réchéflir
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il est tout à fait jouable en tant que général EDH.
différent de skullbriar, mais pas moins fort!
il est énorme, son seul défaut pour le T2 est de ne pas être un zombie...
ce qui n'aura plus d'importance une fois le bloc inistrad sorti d format. -
Il a un gros dégaut pour moi , il n'est pas un zombie c'est bien dommage ...
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Le ghildmage est quand même sacrément lent , comme jaraf order hors quand tu joues aggro tu es censé être rapide...
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Je vois bien un deck basé sur :
Varolz, l'escarrifié + Scribe de sang + Troll de Lotleth + Menace guidecorps + Déchiqueteur boueux + Ghildmage de Korozda + Horrible récupération + Ordres de Jarad -
A mon avis il peut être sympa dans un edh cranebruyere
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Je sais pas trop quoi pensé y' a peut être moyen de faire quelque chose de lui en edh mais bon la capacité vend pas spécialement du rêve ...
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J'aime bien cette carte et le zombie qui vient d'être dévoilé (pioche une de + si t'as pas de carte en main). Je pense que dans un Golgari Aggro, avec Lotleth Troll qui te permet de vider + rapidement ta main, et avec ce troll de récupérer les bêtes défaussées, ça peut faire des sorties sympa!
je te conseil de rajouter de la défausse de la main pour etre plus efficace (putrid imp, ou le troll de lotleth par ex)
avec varolz les meilleures cartes restent l'ombre de la mort et le cuirassé phyrexian, même si 'horreur au rabais reste pas mal :p