Fenaison d'intelligence

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Reap Intellect

{X} {2} {U} {B} Rituel N° 95/156 Rare Mythique

Illustrateur : Steven Belledin

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,20 €
VF Near Mint 0,20 €

Rituel

{X} {2} {U} {B}
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez jusqu'à X cartes non-terrain et vous les exilez. Pour chaque carte exilée de cette manière, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Sorcery

{X} {2} {U} {B}
Target opponent reveals his or her hand. You choose up to X nonland cards from it and exile them. For each card exiled this way, search that player's graveyard, hand and library for any number of cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles his or her library.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

27 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Peyko
    Au prix que ça coute, sans compter qu'il faut que l'adversaire est la carte que tu souhaite gérer en main, ça me semble peu compétitif ^^
  2. chunokai
    quid de cette carte dans le T2 actuel avec tous ces decks dévotion qui comptent finalement sur un nombre restreint  de cartes maitresses en x4 ?
    dans un esper en x1 ou 2 genre je te retire tes marchands d'asphodéle..., tes thassa, tes spectres ,tes maitres des vagues...
    vous en pensez quoi?
  3. Largo
    La carte est forte mais le coup de mana trop élevé (pour 1 seul coup) !!

    --> Si on veut l'insérer dans un deck meule, mieux vaut défausser l'adversaire d'un max de cartes (avec par exemple 1 aperçu de l'inimaginable) : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11453-apercu-de-l-inimaginable.html ).
    --> Et après tu joues échos obsédants lorsque l'adversaire a assez de cartes dans son cimetière ! (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-5112-echos-obsedants.html).

    Et là ça peut faire mal aussi^^
  4. shiroya
     pour 5 tu vire une carte alors que slaughter gamew faisblabmeme chose pour 4... et quitte a jarter la main de l autre, autant play rakdos return...
  5. Mercuroix
     je n'aime pas trop cette carte, je ne la prendrait pas dans un deck.
  6. Dragonkhane
    faut voir ... c est vrai que son ccm est un peu élevé donc il sera long a caster ce qui implique que la main de l adversaire se sera deja bien vidée (contre un pure agro le mec n aura plus surement qu' 1 ou 2 cartes en main donc useless ...) mais contre controle si c est pas contré ... attention les dégats ... après chacun son avis ... c est pas le spoiler du siècle c est sur mais ca peut etre marrant à placer comme kill ^^
  7. DarkDestructor9
    Ouais sauf que dans un deck control, une fois que t'as stabilisé le board et que tu as du mana tu as gagné... Du coup autant jouer des bonnes cartes pour tuer plutôt que cette boue. 
  8. Dragonkhane
    x1 dans un esper control ... dès qu'on a locké le board et qu'on a suffisament de mana si ca passe c'est game ... 
  9. benjibananas
    c très fort mais c trop chère et puis un mythique a trois euro =bof bof
  10. pipirelus
    Je ne sais pas si "Très Nul" est vraiment le meiileur terme pour définir cette carte. Il y a énormément de joueurs pour qui le T2 optimisé en tournois n'est pas le but ultime. Pour l'avoir testé dans un Esper Control, certes c'est une carte boulet en debut de partie, mais en mid game et après, c'est juste la punition contre contrôle... Il faut pouvoir la sortir au bon moment, mais quand elle sort bien, elle arrache sec.

    J'ai un pote qui joue essentielement des cartes qu'il aime bien en AP, sans jamais se soucier des analyses et tout le blabla... Résultat, personne ne l'attend au tournant et il prend souvent les gens par surprise avec des cartes jugées "nuls"... Pour Dragon Maze, il y en avait des joueurs avec des fixeurs, des spoilers, des machin des bidules... Résultat il a labourré tout le monde avec son petit deck Boros sans aucun spoiler...

    Bref, franchement cette carte est situationnelle mais elle peut faire très mal !
  11. JiRock
    d'une Sphinx's Revelation ou d'un Rakdos's Return, Bison-Sama, c'est au contraire très, très nul.
    D'abord parce que c'est très coûteux en mana, ensuite parce que tu as aussi le droit de tomber sur les piocheurs et le reste du "liant", enfin parce que ça ne gère même pas Nephalia Drownyard qui est le kill de contrôle n°1 en standard.
  12. Uncegila
    cool comme carte 4 x c malade dans s`un deck

  13. Bison-Sama
    Mais c'est une carte faite pour le miroir de control. Qui se jouera donc sur une game étendue, où chaque carte a son importance. Et ce qui, à mon avis, la rend intéressante, c'est que :
    - Malgré son coût initial de 4, tu la castera pas pour tout ton mana. Faire un X à 2 ou 3 suffira. T'auras donc quelques manas dispo pour défendre ta carte avec un contre ou une duress. Et qu'on me dise pas que ça va pas parce qu'il faut une de ces cartes en main, parce que ce sera la même chose pour l'adversaire : sans son contre il l'a dans l'os. D'ailleurs si tu te fais contrer une revelation, qui pionce un peu si tu commence à garder des manas pour la défendre d'ailleurs, c'est kif-kif : t'es dans l'espace.
    -Son défaut d'être ou non éphémère est seulement problématique dans le sens où on ne peut pas la cast après une revelation adverse, ce qui aurait été ultime parce qu'en gros tu pourrais voir quasiment toutes les cartes de son deck et exiler celles qui lui permettraient de gagner.
    -Si ça passe, la game sera généralement finie, car l'adversaire aura plus grand chose d'autre que ses contres et ses piocheurs, qui sont juste du liant dans un deck control.

    Donc en conclusion, c'est une carte beaucoup plus léthale que sphinx's revelation ou rakdos's return en miroir de control, qui te laissera aisément quelques manas pour la défendre sans pour autant ne plus vraiment remplir son rôle... En tout cas j'aime beaucoup le design, et l'avoir rendue instant ou avoir réduit son coût l'aurait vraiment fait passer de jouable à broken. Alors franchement je suis pas d'accord avec les gens qui crachent dessus :)
  14. Morgandu91
    en plsu de son cout de ccm élevée, elle est surtout un RITUEL!!!!!! et donc a la merci dun contre. dont  souvent les deck controle/combo qui comptent sur une ou 2 cartes maitraisse ont souvent de quoi  contrer!

    Voila pourquoi beaucoup de monde la trouve nulle, et en aucun cas comparable a Sphinx'srevélation.....


  15. Bison-Sama
    Franchement j'comprends pas qu'on se plaigne de son coût ou de sa rareté. Après tout, Rakdos's return est une pisse en comparaison avec Blightning si son X = 1/2. Même chose pour Sphinx's revelation; c'est pas le genre de carte que t'as envie de "cycle" pour 4. Et toutes deux sont mythiques et très appréciées/jouées.
    Le défaut des cranial ça a toujours été que contre un deck qui repose énormément sur une carte, on a envie de mettre une cranial dessus au plus tôt mais qu'ensuite nos pauvres cranials seront un peu des cartes mortes. Mais ça en miroir de contrôle ça va être une de ces boucheries...
  16. feicurl59

    Une extraction cranienne ou autre coute 4 pour virer 1 carte , là on la fout en bicolore et on augmente encore son coût donc elle fera extract mais pour 1 de plus et 2 mana colorés différents ... pour une mythique on aurait pu s'attendre à ce qu'elle puisse faire la même chose que cranial mais en bicolore ...

  17. morx
    A la différence des effets où tu dois nommer une caret et t'es pas sûr qu'il y en a au moins une, là tu te trompes pas au moins, à moins d'être face à une main full land^^
  18. Cle52
    ahhh la lobotomie....un peu cher d'accord, mais qu'est-ce que c'est bon...
  19. Kroeger
    Non, tu choisi un nombre de carte en fonction du X payé, si X = 3 (donc tu as payé 7), tu pourras choisir 3cartes, avec X = 4, 4cartes, etc.... Sinon je trouve que c'est une assez bonne rare mais une mauvaise mythique... ou alors il aurait fallu baisser son coût a 3 +X.... parce que 5 pour virer une carte... c'est un peu cher à mont goût....
  20. santaichi
    Y dise "vous choisissez X cartes de la main"  alors que X c'est un coup en mana non ? Parce que moi quand je lis ça je me dis bon je paye 4 pour lancer la carte imaginons que l'adversaire a 4 cartes dans les mains je choisis 4 (vu que X= choisir).

    A tous les coups X correspond au mana si oui c'est trop cher pour ce que ça fait

    noir/bleu pas verni dans cette extansion c'est chiant moi qui pensais qui aurait eu des trucs jouables rien :(
  21. Nat37
    Je préfère 1 million de fois plus l'Extraction Chirurgicale ^^ 
  22. DeVaK
    En même temps au moment où tu joue cette carte, y'as moins de 5 cartes dans la main de ton adversaire.
    D'ailleurs le but n'est pas de discard la main de l'adversaire, mais de lui supprimer totalement  les plus grosses menaces de son paquet.
    Donc c'est absolument pas pourri dans l'idée, tu peux te contente de payer 2 mana pour X. Si l'adversaire a 5 grosses menaces dans sa main...
  23. stern718
    Bah c'est pourri aussi car au final tu paye une moyenne de  pour exiler sa main absolument génial...
  24. Uncegila
    je l`aime déjà
  25. matuyama
    avec un x de 1, ca coute un mana de plus que lobotomy, mais avec plus de mana ca reste sympa de choper un deck controle en défaut de mana...
  26. redshark30
    Et c'est mythique ???
  27. Raeven
    C'est moi, ou ça coûte un bras de trop ?

    Dommage, c'est plutôt sympa.

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