Invocation sauvage
Savage Summoning
Illustrateur : Johann Bodin
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39 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je me pose une question sur cette carte. Bien que le mot "ciblée" n'appparaisse pas sur le texte, peut-on tout de même considérer qu'elle est ciblée lors de la pose du marqueur +1/+1? J'ai un gros doute mais il y a peut-être une subtilité qui m'échappe. Surtout lorsqu'il est écrit " Cette créature arrive sur le champ de bataille..."
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Bonjour à tous,
Ne sachant pas ou mettre ma question j'ai préférer la mettre sur la carte.
Quelqu'un a t'il déja remarqué que cette carte avait le meme nom qu'un enchant vert?? en français
Meme probleme détecté sur des cartes rouges dont je vient d'oublier le nom
merci à tous pour vos retours
Milandril -
au pire vous arrêtez de dire ce qui aurait put être bien sur la carte parce que du jour au lendemain WotC ne va pas la changer en voyant quelques joueurs se plaindre des capacités de cette carte --"
sinon en t2, carte de side pour jeu vert contre contrôle. ça peut être une idée -
un EDH Omnath je peut vous dire que sa va être jouer par une majoriter de deck mono vert.
c'est sur sa pourrai faire piocher et jouer un tour de + et win mais faut pas abuser non plus
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Oui oui je sais bien que ç'aurait été complètement fumé en cantrip ^^
Mais là tel quel ce sera probablement pas joué -
Avec piochez une carte ça aurait été complètement surfumé, stop dire nawak pls.
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Avec un "Piochez une carte" c'eut été meilleur qu'un Avertissement de l'éclaireur. Là j'aime, ça force à faire un p'tit choix.
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Le coté "ne peut être contrecaré" est utile par ce que la carte donne aussi flash
sans cette partie, si on avait tenté de prendre avantage de cette partie du sort pour jouer une créature pendant le tour adverse, l'adversaire aurait put contré invocation sauvage et donc faire perdre la possibilité de jouer une créature en flash, elle est tout a fait nécessaire.
La carte fait correctement ce qu'elle est censée faire, c'est du card disadvantage, mais elle laisse un compteur +1/+1 permanent. La carte sera probablement jouée en side contre contrôle (caverne des âmes va sortie du t2) -
C'est quand même un vilain CDA... Et dans un format bourré de charmes d'azorius, far/away et autre dévorer la chair...
Si seulement ils avaient rajouté un petit "piochez une carte"...un tout petit... -
Le fait que ça ne puisse pas être contré ne sert à rien ? Avec ça, tu fous une bête à coup sûr au tour adverse, qui plus est une bête qui sera plus grosse que la normale. Et puis on a tellement de cartes qui jouent avec les marqueurs +1/+1 que c'est certain que des gens vont trouver des synergies intéressantes. Le fait que ce soit incontrable rend la carte attrayante.
Après, je ne m'y connais franchement pas assez pour savoir si ça va être joué, mais c'est vrai que ça prend des slots qui pourraient peut-être mieux utilisés et avoir plus d'impact. J'attends de voir mais en tout cas c'est clair qu'il y a un certain engouement pour cette carte pour l'instant.
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Je ne pense pas.
Il faut rappeler qu'il est inutile de jouer cette carte en réponse à une autre qui tente de contrecarrer une créature.
Il faut donc la jouer en anticipation et donc jouer 2 cartes pour mettre une seule créature en jeu ...
Donc le côté "ne peut pas être contrecarré" est inutile.
Vient ensuite le flash et le +1/+1 mais bon ça met pas trop la pression ... -
!
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pour du mono vert sa fait le boulot contre les deck contrôl !!!
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je pense plus quel sera jouer dans zegana bant ...
rendre zigana flashable incontrable et recycle l'invocation grace aux marqueur suplementaire ....
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puisque charmille dryade n'est pas un sort, et que c'est marqué "lancez".
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On peut jouer une dryade de la charmille pendant le tour de l'adversaire ?
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Non ça ne va pas trigger voix puisque le spell est déjà lancé.
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Ben justement, en réaction à un sort lancé par l'adversaire pendant son tour, on lance ça avec Voice... et là banco?? quoique.. le sort est déja "lancé" quand on réagit.. donc je ne suis plus sur... en tout cas voilà une bonne question!
si quelqu'un peut nous éclairer? -
Voila du matos pour notre grosse bête qu'on va pouvoir caser en flash incontrable fin de tour adverse et profiter de la pelletée de mana ( pour une hydre
) en premier même si un gruul R/V full ouvert sentira le traquenard ! -
@morgan : ça marche pas, la Voix dit :
À chaque fois qu'un adverdaire lance un sort pendant votre tour ou que la Voix du Renouveau meurt
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A ouai, nan mais c'est que valakut ça joue plus de titan, hein! Ca joue plutot scapeshift qui est beaucoup plus stable
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c'est moi ou... je suis le seul a avoir vu la terrible combinaison de cette carte avec Voix du renouveau???. Tu le cast ca en réponse des sorts de ton adversaire durant son tour, tu as minimum 2 créatures attaquable au tour suivant.
Je susi sur qu'elle va etre couplée avec voix deu renouveau moi. -
Le gain de Ca plutôt, scusez j'ai du mal^^
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C'est pas simplement pour le gain de Cda, mais aussi la possibilité de pouvoir jouer une carte qui peut, potentiellement, te faire piocher énormément en fin de tour adverse (ou autre situation mais toujours avec notre belle ondine grimaçante : faire un magnifique duckface à l'adversaire durant sa phase d'attaque).
Bref j'aime cette nouvelle pitite carte^^ -
c'est plutôt bon avec prime speaker puisque le Cda naturel de la carte est contrebalancé par le fait qu'il se recycle en +1/+1 counter sur zegana, et donc en carte piochée. Bon, après cela reste situationnel et faut avoir les deux...
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J'ai pensé (désolé^^)
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Dès que j'ai vu cette carte, j'ai pensais à la Première oratrice Zenaga. Je trouve que l'interaction est plutôt bonne (il en existe surement des beaucoup mieux).
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Ouais enfin pour ça faut déjà pourvoir produire sept manas pendant le tour de l'adversaire, avoir déjà Valakut sur le CdB, cinq montagnes, de quoi produire trois manas verts et quatre génériques plus avoir cette carte plus le titan en main...
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tu rampe, tu pose ton green titan pour un de plus, tu fais venir 2 montagne et donc inflige 6 degat minimum en pleine attaque adverse...
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Eviter de se faire contrer quoi dans valakut?
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QUESTION: Qu'en pensez vous dans Valakut pour éviter d'etre conter?
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carte contre du draw go ou du control en général .
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l'idée de la carte est sympa mais je suis pas sur de la jouer dans un deck, sauf peut etre en side en cas de mathc miroir ou contre controle, parce que perdre 4 slots pour mettre ça, ça va ralentir mon jeu (ui parce que c'est bien beau une carte comme ça a un mana, mais on va pas la jouer tour 2 sur un elfe de llanowar, on est bien d'accord que c'est une carte qui va rester quelques tours en main u_u)
Cependant, le gros point positif est le coté "je met un bloqueur surprise qui pourra éventuellement attaquer au prochain tour", ou encore "tu as fini ton tour? ok, a ton étape de fin je pose mon gros thon qui va t'attaquer sauvagement juste après" -
Très bonne celle-là. En plus avec l'effet de surprise ça peut éventuellement servir d'ant-ibête gratos en bonus.
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même SI c'est une carte de soutien et sa ne fait rien tout seul mais sa n'est pas rien et tout sa pour 1 quoi ^^ trés contre controle biensur et bonne effet de surprise contre d'autre jeu ^^ sa avec la recluse mortelle qui va bientot partir snif ^^ et on a un antibete vert en 2 carte et pour 3 mana dont 2 vert mais un antibete vert ^^ XD .
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Ah bah c'est pas mal ça. Ok ca fait du CD mais... Un overmaster incontrable pour les bète en éphémère, certe sans la draw m'enfin... Ca m'a l'air assez puissant. Peu être des synergies interessantes en Modern avec pourquoi pas Splinter Twin ou POD. A voir.
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c'est juste immonde , en jouant ce sort tu empeche toatlement ton adversaire de contrecarrer ta créa, tu peux la poser pendant une phase d'attaque de ton adversaire et tu lui rajoute un marqueur ET TOUT CA POUR UN MANA !!!!
Oui, également que la carte lame de fond