Guivre carnassière
Voracious Wurm
Illustrateur : Ralph Horsley
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature
La Guivre carnassière arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.
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Creature
Voracious Wurm enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the amount of life you've gained this turn.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 09/04/2014 à 12:54, maxmagic avait écrit ...
Jouer cette carte après la dernière capacité du nouvel Ajani, ça peut être bien sympa !
Bof ça te fait que 102/102 pour un unco c'est pas terrible
joke 
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Jouer cette carte après la dernière capacité du nouvel Ajani, ça peut être bien sympa !

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Le 17/01/2014 à 20:30, Melkhan avait écrit ...
Elle est moins bien que le tarmo ? Sans déconner. Wait, je dépense 560? pour 4 cartes ou 2 euros pour jouer avec mes potes ?
C'est un peu gonflant les mecs qui comparent systématiquement chaque carte à petite valeur avec des cartes hors de prix que 95% des mecs ici ne pourront jamais se payer
C'est pas une carte pour Tour 2, ça parait évident. Tout comme il est évident aux vues de la description qu'il faut un deck qui permette de gagner efficacement des PV pour optimiser son cout.
Rien qu'avec un chaudron en sacrifiant une merde, y'a moyen de poser un 6/6 tremple pour 4 avec une rancoeur au cul.
Alors oui c'est pas une carte buy to win mais elle a toute sa place dans un Vert/Blanc ou un Noir/Vert qu'on cherche des cartes avec un bon rapport puissance/prix.
Exact mais tu est H.S.
Même si on a pas tous la même vision des cartes (casus vs compétition), NighTearS ne fait que répondre au commentaire précédent qui affirme que tarmo peut être faible alors que ce n'est, bien évidement, pas le cas et il l'explique. C'est normal u_u -
rien qu'avec un chaudron en sacrifiant une merde, y'a moyen de poser un 6/6
et c'est d'autant plus vrai avec l'elixir d'immortalité (5PV pour 1+2)
sans messe noire (t1 terrain elixir / t2 forêt elfe mystique / t3 terrain >2 elixir = 5PV, je pose une 7/7)
avec une messe noir c'est au tour 2 (foret + elixir / marrais + messe noire + >elixir + guivre)
rien de très compétitif certainement, mais dans un jeu noir vert c'est très agréable. -
Elle est moins bien que le tarmo ? Sans déconner. Wait, je dépense 560? pour 4 cartes ou 2 euros pour jouer avec mes potes ?
C'est un peu gonflant les mecs qui comparent systématiquement chaque carte à petite valeur avec des cartes hors de prix que 95% des mecs ici ne pourront jamais se payer
C'est pas une carte pour Tour 2, ça parait évident. Tout comme il est évident aux vues de la description qu'il faut un deck qui permette de gagner efficacement des PV pour optimiser son cout.
Rien qu'avec un chaudron en sacrifiant une merde, y'a moyen de poser un 6/6 tremple pour 4 avec une rancoeur au cul.
Alors oui c'est pas une carte buy to win mais elle a toute sa place dans un Vert/Blanc ou un Noir/Vert qu'on cherche des cartes avec un bon rapport puissance/prix. -
Tarmo c'est fort tout seul. C'est une 4/5 voir plus tout le temps. Y'a pas besoin de construire un deck autour pour le rendre meilleurs. C'est 4 slots dans le jeu c'est tout. Cette bète la tu es obligé de jouer des cartes de pisse à coter pour gagner des points de vie ce qui fait que du coup cette carte ne pas vraiment de coùt de 2. Mais bien surement 4 mana + une autre carte pour être un peu plus gros que tarmo. Je ne parle même pas des top deck horrible ou des possible bounces adverse. Vous comprennez ? -
au pire tarmo ça reste une pauvre 0/1 de merde pour 2 si les cimetiéres sont vides ...
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tarmo c'est au minimum une 3/4 pour 2, c'est très souvent une 5/6, voire plus. Et ce sans aucune condition.
Ca c'est juste une 2/2 qui de temps en temps sera un peu plus, à condition de jouer des cartes nazes à côté... -
Si tharmo vaut cher alors qu'il a ni trample ni aucune protection, je vois pas en quoi cette carte est pourrie pour les mêmes raisons ? Tu peux assez facilement avoir une très belle bête pour pas cher.
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Sauf qu'en vert , pour 1 , y'a rancoeur , et en blanc/vert courage inbranlable pour 3 ... y'a toujours de quoi faire piétiner nos gros thons
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mouais globalement ça restera un simple bear
Le seul truc intéressant en limité c'est avec le sanglier qui se sacrifie et donne 4 PV -
c'est toujours le même problème avec ces guivres. un tank 40/40 tour 3 cé bien. mais sans trample ni protect, cela ne vaut souvent pas mieux qu un token 1/1 imblocable
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Dans un deck PV en T2.
Tour 4 ou 3 avec accélérateur, réunion des héros, puis hop, une guivre 9/9^^ -
à la limite j'aurai préféré qu'elle coûte 3 ou que ce soit une Rare, et qu'elle propose le Flash en plus.
Là... à voir, comme d'hab
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Rien à voir avec le Kavru , le Kavru c'est si l'adversaire gagner des PV donc énorme en side contre Orzhov ou autre, là c'est si toi tu gagne des points de vie , donc avec cape de tatou ou courage inébranlable , miam miam elle défonce (go *4 dans mon blanc/vert enchant point de vie !!!)
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elle pourrait rentrer [avec limon et certains coup de sang (les creature defaussées avec le Limon)]
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avec le limon nécrophage
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Un moyen de rentabiliser (en draft/scellé) une trop grosse afluence de cartes qui rendent des points de vie
. C'est loin dérrière le kavru prédateur vus que c'est qu'une fois, qu'il n'a pas le trample. =) mais sa aurait été cheater sinon
. Sinon c'est bon rien que parce que 2/2 pour CCM2 (tjrs pour draft et scellé
)
testé et approuvé :p
maintenant c'est un fait, jouer cette "combo" contre un deck légacy ou vintage a 90% de chance de juste te faire gaspiller 6 mana pour rien ... mais en moderne t1/t2 et multi ça peut vite faire très mal