Hoplite favori
Favored Hoplite
Illustrateur : Winona Nelson
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 1,50 € | |
| VF Near Mint | 1,50 € | |
| VO Foil Near Mint | 4,00 € |
Créature
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori et prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
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Creature
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Favored Hoplite, put a +1/+1 counter on Favored Hoplite and prevent all damage that would be dealt to it this turn.
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Dans la communauté
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32 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 17/08/2015 à 09:06, palpatine avait écrit ...
salut j aimerais avoir une précision concernant " À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori" si on lance un sort de créature qui a comme capacité toutes les créature que vous contrôler gagne +1/+1, cela signifie qu en fin de compte il gagne +2/+2 ?
Forum règle. -
salut j aimerais avoir une précision concernant " À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori" si on lance un sort de créature qui a comme capacité toutes les créature que vous contrôler gagne +1/+1, cela signifie qu en fin de compte il gagne +2/+2 ?
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À condition d'avoir un sort à lancer pour trigger l'Heroic, on peut le voir ainsi.
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Ca veut dire que potentiellement il ne craint pas les contact mortel et les blast ^^
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Jusqu'à la fin du tour en cours, que ce soit le tien ou celui d'un autre joueur.
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Lorsque l'on dit prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. "Ce tour-ci" veut dire jusqu'à la fin de mon tour ou jusqu'à mon prochain début de tour ?
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Moi je le trouve bien sympa avec une armure éthérée tour 2 il devient déjà 3/4 initiative, tour 3 on lui pose une épreuve, on attaque et on peut déjà sacrifier l'épreuve pour faire son effet (blast de 3 pour l'épreuve rouge par exemple). On se retrouve fin de tour 3 avec une 5/6 initiative

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A partir du moment où l'on peut jouer des sorts ciblant (enchent, instant ou sorcery) , ce qui est normal si l'on fait un deck héroïque en horde blanche (voire blanc/bleu) il est incontournable.
Posé tour 1 et boosté tour 2 il n'a peur d'aucun début de partie.
Une vraie bonne carte car en plus du boost +1/+1, le fait de prévenir les blessure le rend vraiment plus dur à gérer. -
Je l'ai joué en draft boros, assez violent en combo avec http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24468-carnage-intrepide.html et http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24488-chef-phalange.html

Sinon hors format T3... à voir avec la suite. Il reste quand même un bon tour 1... -
Ayant monté un deck Boros basé sur l'héroïsme, je confirme que ce petit hoplite y est plutôt violent ^^
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Le 25/09/2013 à 18:32, Ezexperience avait écrit ...
@DD9
Ton commentaire sous-entendait quand même qu'il avait raté quelque chose dans la formulation de la capacité héroïque, ce qui n'était pas le cas. Il a juste raté ton interprétation, qui n'est pas dans le texte. Merci.
Ce n'est pas mon impression mais la seule acceptable lorsqu'on est un minimum sérieux.
De rien. -
Antienne glorieuse ne cible pas, donc elle ne peut pas déclencher la capacité
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Petite question qui va vous paraitre idiote, pour que la capacité "héroïque" se déclenche le sort doit être vraiment cibler sur sur la dite créature ou alors les enchantements du type Antienne glorieuse déclenche également la capacité ?
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@aridjar
Mouais, enfin gâcher un blast pour donner +1/+1 a une bête c'est rarement rentable quand même ... Donc ça fonctionne mais je ne pense que ce soit vraiment joué (voire jouable).
@DD9
Ton commentaire sous-entendait quand même qu'il avait raté quelque chose dans la formulation de la capacité héroïque, ce qui n'était pas le cas. Il a juste raté ton interprétation, qui n'est pas dans le texte. Merci.
Sinon je le trouve plutôt efficace, ça résistera souvent aux blasts adverses, ça peut bien bloquer, ça résiste à Contact Mortel.
Nivmix : si on joue rouge, on préférera Charme de Boros à Armé. -
Le 24/09/2013 à 00:32, DarkDestructor9 avait écrit ...
Ouais, il a raté un truc : c'est tout naze.
toujours aussi constructif DD9
la prochaine fois montre un peu qu'il y en a dedans et explique toi un peu ! -
Ouais, il a raté un truc : c'est tout naze.
Merci, au revoir. -
+ 1 à tout le monde sauf DD9...
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Vous pouvez toujours activer l'effet avec des cartes de blasts que vous avez. L'effet s'activant avant que le blast ne soit effectuer, il ne prend aucun dégâts et obtiens des marqueurs +1/+1
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Je parlais de DD9, bien sûr.
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Les commentaires lapidaires, c'est utile (à défaut d'être bien) quand c'est accessible. Sinon, çà donne juste un ton condescendant, et ce sans faire avancer la discussion.
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@ DarkDestructor9
Ca serait bien que tu soit plus constructif et plus explicatif dans tes propos. -
DD9 : Quelle partie du texte héroïque a-t-il raté pour être précis ? Parce que moi-même je ne vois pas.
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Le 10/09/2013 à 22:08, nivmix avait écrit ...
Une deuxième carte avec l'héroïque qui kill t3 en t2:Tour1 : hoplite favoriTour2 : talends de tête brûler (-5 pv) ou deux armures éthérée (-7pv)Tour3 : armé // + armure (si non jouèe tour2 , -18 pv) voir plus pour les armures au t2.On a la même idée avec le croisé akroen.Un jeux héros t2 se profile à l'horizon.
Je t'invite à relire le texte de la capacité héroïque, visiblement t'as raté quelque chose. -
Une deuxième carte avec l'héroïque qui kill t3 en t2:Tour1 : hoplite favoriTour2 : talends de tête brûler (-5 pv) ou deux armures éthérée (-7pv)Tour3 : armé // + armure (si non jouèe tour2 , -18 pv) voir plus pour les armures au t2.On a la même idée avec le croisé akroen.Un jeux héros t2 se profile à l'horizon.
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(pour ceux qui n'auraient pas compris, c'était bien évidemment hautement sarcastique)
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Ah ouais faut admettre, très fort dans humain ça xD
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Je commence à me dire que le BW Human (avec Joe le nécro) a de l'avenir ...
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pinaise elle va piquer celle là :)
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il va vite être chiant celui-là !
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Pwa... Ba si sa c'est pas complètement pété ...
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Mouhouhou, je l'attendais avec impatience celle là

Non quand même!!!
Va regarder les règles>> capacité déclenchée et capacité statique.
Puis regarde aussi le mot clef "ciblé" car il faut que la carte indique "ciblé" pour cibler quelque chose et un truc qui donne +1+1 à toutes tes créas ne cible pas car c'est juste pas écrit sur la carte.
C'est une grosse nuance de Magic.