Hoplite favori

Hoplite favori

Favored Hoplite

{W} Créature 1 / 2 N° 13/249 Peu commune

Illustrateur : Winona Nelson

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 1,50 €
VF Near Mint 1,50 €
VO Foil Near Mint 4,00 €

Créature

{W}
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori et prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
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Creature

{W}
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Favored Hoplite, put a +1/+1 counter on Favored Hoplite and prevent all damage that would be dealt to it this turn.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

32 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Vince77
    Le 17/08/2015 à 09:44, Jara avait écrit ...
    Le 17/08/2015 à 09:06, palpatine avait écrit ...
    salut j aimerais avoir une précision concernant " À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori" si on lance un sort de créature qui a comme capacité toutes les créature que vous contrôler gagne +1/+1, cela signifie qu en fin de compte il gagne +2/+2 ?

    Forum règle.


    Non quand même!!!

    Va regarder les règles>> capacité déclenchée et capacité statique.
    Puis regarde aussi le mot clef "ciblé" car il faut que la carte indique "ciblé" pour cibler quelque chose et un truc qui donne +1+1 à toutes tes créas ne cible pas car c'est juste pas écrit sur la carte.
    C'est une grosse nuance de Magic.
  2. Jara
    Le 17/08/2015 à 09:06, palpatine avait écrit ...
    salut j aimerais avoir une précision concernant " À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori" si on lance un sort de créature qui a comme capacité toutes les créature que vous contrôler gagne +1/+1, cela signifie qu en fin de compte il gagne +2/+2 ?

    Forum règle.
  3. palpatine
    salut j aimerais avoir une précision concernant " À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hoplite favori" si on lance un sort de créature qui a comme capacité toutes les créature que vous contrôler gagne +1/+1, cela signifie qu en fin de compte il gagne +2/+2 ?
  4. Cerbeum
    À condition d'avoir un sort à lancer pour trigger l'Heroic, on peut le voir ainsi.
  5. trilabar
    Ca veut dire que potentiellement il ne craint pas les contact mortel et les blast ^^
  6. Cerbeum
    Jusqu'à la fin du tour en cours, que ce soit le tien ou celui d'un autre joueur.
  7. florian008
    Lorsque l'on dit prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci. "Ce tour-ci" veut dire jusqu'à la fin de mon tour ou jusqu'à mon prochain début de tour ?
  8. trilabar
    Moi je le trouve bien sympa avec une armure éthérée tour 2 il devient déjà 3/4 initiative, tour 3 on lui pose une épreuve, on attaque et on peut déjà sacrifier l'épreuve pour faire son effet (blast de 3 pour l'épreuve rouge par exemple). On se retrouve fin de tour 3 avec une 5/6 initiative :)
  9. moumouth
    A partir du moment où l'on peut jouer des sorts ciblant (enchent, instant ou sorcery) , ce qui est normal si l'on fait un deck héroïque en horde blanche (voire blanc/bleu) il est incontournable.
    Posé tour 1 et boosté tour 2 il n'a peur d'aucun début de partie.
    Une vraie bonne carte car en plus du boost +1/+1, le fait de prévenir les blessure le rend vraiment plus dur à gérer.
  10. cineman
    Je l'ai joué en draft boros, assez violent en combo avec http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24468-carnage-intrepide.html et http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24488-chef-phalange.html 
    Sinon hors format T3... à voir avec la suite. Il reste quand même un bon tour 1...
  11. kikouyoshi
    Ayant monté un deck Boros basé sur l'héroïsme, je confirme que ce petit hoplite y est plutôt violent ^^
  12. DarkDestructor9
    Le 25/09/2013 à 18:32, Ezexperience avait écrit ...


    @DD9
    Ton commentaire sous-entendait quand même qu'il avait raté quelque chose dans la formulation de la capacité héroïque, ce qui n'était pas le cas. Il a juste raté ton interprétation, qui n'est pas dans le texte. Merci.



    Ce n'est pas mon impression mais la seule acceptable lorsqu'on est un minimum sérieux.
    De rien.
  13. jtdu22
    Antienne glorieuse ne cible pas, donc elle ne peut pas déclencher la capacité
  14. Selewandr
    Petite question qui va vous paraitre idiote, pour que la capacité "héroïque" se déclenche le sort doit être vraiment cibler sur sur la dite créature ou alors les enchantements du type Antienne glorieuse déclenche également la capacité ?
  15. Ezexperience
    @aridjar 
    Mouais, enfin gâcher un blast pour donner +1/+1 a une bête c'est rarement rentable quand même ... Donc ça fonctionne mais je ne pense que ce soit vraiment joué (voire jouable).
    @DD9
    Ton commentaire sous-entendait quand même qu'il avait raté quelque chose dans la formulation de la capacité héroïque, ce qui n'était pas le cas. Il a juste raté ton interprétation, qui n'est pas dans le texte. Merci.

    Sinon je le trouve plutôt efficace, ça résistera souvent aux blasts adverses, ça peut bien bloquer, ça résiste à Contact Mortel. 
    Nivmix : si on joue rouge, on préférera Charme de Boros à Armé.
  16. tout95
    Le 24/09/2013 à 00:32, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Ouais, il a raté un truc : c'est tout naze.


    toujours aussi constructif DD9
    la prochaine fois montre un peu qu'il y en a dedans et explique toi un peu !
  17. DarkDestructor9
    Ouais, il a raté un truc : c'est tout naze.

    Merci, au revoir.
  18. taiyaki
    + 1 à tout le monde sauf DD9...
  19. Aridjar
    Vous pouvez toujours activer l'effet avec des cartes de blasts que vous avez. L'effet s'activant avant que le blast ne soit effectuer, il ne prend aucun dégâts et obtiens des marqueurs +1/+1
  20. Dainslef
    Je parlais de DD9, bien sûr.
  21. Dainslef
    Les commentaires lapidaires, c'est utile (à défaut d'être bien) quand c'est accessible. Sinon, çà donne juste un ton condescendant, et ce sans faire avancer la discussion.
  22. Babydry
    @ DarkDestructor9

    Ca serait bien que tu soit plus constructif et plus explicatif dans tes propos.
  23. Ezexperience
    DD9 : Quelle partie du texte héroïque a-t-il raté pour être précis ? Parce que moi-même je ne vois pas.
  24. DarkDestructor9
    Le 10/09/2013 à 22:08, nivmix avait écrit ...
    Une deuxième carte avec l'héroïque qui kill t3 en t2:Tour1 : hoplite favoriTour2 : talends de tête brûler (-5 pv)  ou deux armures éthérée (-7pv)Tour3 : armé // + armure (si non jouèe tour2 , -18 pv) voir plus pour les armures au t2.On a la même idée avec le croisé akroen.Un jeux héros t2 se profile à l'horizon.

    Je t'invite à relire le texte de la capacité héroïque, visiblement t'as raté quelque chose.
  25. nivmix
    Une deuxième carte avec l'héroïque qui kill t3 en t2:Tour1 : hoplite favoriTour2 : talends de tête brûler (-5 pv)  ou deux armures éthérée (-7pv)Tour3 : armé // + armure (si non jouèe tour2 , -18 pv) voir plus pour les armures au t2.On a la même idée avec le croisé akroen.Un jeux héros t2 se profile à l'horizon.
  26. DarkDestructor9
    (pour ceux qui n'auraient pas compris, c'était bien évidemment hautement sarcastique)
  27. DarkDestructor9
    Ah ouais faut admettre, très fort dans humain ça xD
  28. bigduf
    Je commence à me dire que le BW Human (avec Joe le nécro) a de l'avenir ...
  29. Slyder
    pinaise elle va piquer celle là :)
  30. Christhiof
    il va vite être chiant celui-là !
  31. fyvanx
    Pwa... Ba si sa c'est pas complètement pété ...
  32. MP31
    Mouhouhou, je l'attendais avec impatience celle là :)

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