Arc de Nylea
Bow of Nylea
Illustrateur : Yeong-Hao Han
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 2,40 € | |
| VF Foil Near Mint | 14,90 € |
Artefact-enchantement légendaire
Legendary Enchantment Artifact
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
34 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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C'est pas mal dans un Golgari auto-meule, toutes les capas servent et c'est fetchable assez aisément.
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Une carte assez particulière quand même
Un arc, avec un carquois contenant 4 flèches de couleur différentes (Bleu clair, Brun, Vert, Jaune) représentant les 4 saison, avec donc 4 effets distincs rangés dans un ordre précis: 1 marqueur, 2 blessures, 3 PV, 4 cartes. -
créatures attaues et contact mortel... ca combote bien avec monstruosité de polukranos ca
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J'ai jamais dit qu'elle était mauvaise mais que j'aimais pas son design.
Avec l'arc elle fait mal , dans la courbe en plus, mais après sa monstruosité elle devient une 7/7 vanilla quand même, ça fait tache pour une mythique légendaire je trouve même si elle fait mal une fois et encore.
Tu vas me parler des jeux qui rampent un tas de mana mais si tu les laisses ramper faut pas s'étonner de prendre un machin énorme dans la gueule, Purka ou autre chose. -
Ah ouais, toi, soit tu fais preuve d'une mauvaise foi infinie en ne voulant pas admettre que Polukranos est une excellente carte, soit tu l'as toujours pas assez testée, soit on peut plus te sauver là...
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En pensant qu'il faudra 5 mana pour tuer 2 créatures et que ces dernières renvoient leurs forces cumulées dans la tronche de cette "hydre" qui 7/7 pourrait trépasser direct voir en subissant un dernier bloqueur ...
Mais bon clairement que cette synergie a été pensée. -
je vais enfoncer une porte ouverte mais bon...
une monstruosité de poupou avec le deathtouch ou comme raser un board en mettre une claque prodigieuse. -
Je suis d'accord avec tout le monde, c'est une carte tellement polyvalente que l'on est content de l'avoir dans tous les cas (il n'y a plus de tour sans rien) , en plus le deathtouch permet de recycler toutes petites créatures et les tokens en force d'attaque à problème.
no pb j'en veux ....... -
le deathtouch est redoutable en aggro ou token, et tous les pouvoirs sont jouables, pour moi la meilleur arme de dieu
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Et si on veut faire du fun, on la joue avec la Bande guerrière nacatl

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Le 06/09/2013 à 14:55, JiRock avait écrit ...
Pics or it didn't happen.
http://www.mtgtop8.com/event?e=2301&d=215504C'est beau, l'informatique.
waow ça c'est de l'argument de choc
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Contre meule.
Au cas où on nous tente de nous finir à la meule, comme avec Jace V3, celui-ci aura du mal, car on remettra 4 cartes dans notre biblio à la fin du tour, d'autant plus qu'on peut choisir ces cartes ainsi que leur ordre... -
Contre meule.
Au cas où on nous tente de nous finir à la meule, comme avec Jace V3, celui-ci aura du mal, car on remettra 4 cartes dans notre biblio à la fin du tour, d'autant plus qu'on peut choisir ces cartes ainsi que leur ordre... -
Moi je l'aime bien cette carte, il faudrait la comparer avec d'autres slots à 3 mais dans l'absolu c'est pas mal.
Ca permet de tenir contre très aggro (RDW) avec + 3pv par tour à partir du tour 4 (3 avec accélérateur), ça fait la différence en miroir avec les marqueurs +1/+1, et ça récupère les cartes contre des jeux contrôle (bon ça récupère pas sur Syncope) ou bien les générateurs de token (avènement de la guivre, Call of the Conclave) pour pouvoir les réutiliser, voire même les Bloodrush.Je pense que ce sera joué (peut-être pas en Pro Tour mais dans les tournois magasins), sa polyvalence en fait une priorité à gérer pour à peu près n'importe quel deck.
Bon après c'est vrai que c'est clairement pas axé dans une optique hyper aggressive ...
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Pics or it didn't happen.
http://www.mtgtop8.com/event?e=2301&d=215504
C'est beau, l'informatique. -
Il suffit de déclarer l'hydra attaquante, de payer 5 pour détruire 2 créatures, 7 pour 3, 9 pour 4. C'est rentable au final (vert), surtout avec le land qui permet d'ajouter X mana de dévotion pour 2.
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et voila un joli artos dans mon edh momir vig avec leur dieu en plus va faloir revoir le jeu en entier
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sérieux ses vraiment bon je le rajoute dans mon deck EDH de token blanc vert
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se sera peut-être en 1-2 fois dans mon futur monogreen agrro c'est très polyvalent spoiler en limité et jouable en construit et une bonne carte de causual.
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ça me fait penser à Druidic Setchel qui a été jouée occasionnellement.
Pics or it didn't happen. -
De base, cette carte confère CM en attaque (pas en défense).
Du coup, moi qui ait conçu un deck CM (misant sur les créature), cette carte me permets de jouer ma stratégie à fonds!
Imaginez-vous alors des créatures bas-coût, qui régénérent, et qui auraient le CM via cette carte: les boas, les vengeurs wolfirs, les trolls..
Pour moi, c'est une carte à très fort potentiel! -
Dans un cranebruyère ça fait du bien, surtout le contact mortel qui fait que cranebruyère passera plus facilement pour grossir, et puis le +1/+1 restera quand cranebruyère ira en zone de commandement... Et l'antivol est très apprecié aussi.
par contre @jirock en quoi il est moins bien que le bidule de thassa ? Enfin il coute moins cher et à plus d'effets... le prix de celui de thassa est rebutant (même si jouant bleu vol je vais l'introduire sans hésiter dans mon edh) -
c'est bien inférieur au gadget de Thassa, hein, faut pas déconner.
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Je n'en jurerais pas, la capacité activée est tout de même très alléchante par sa polyvalence. Gagner 3 par tour, anti-meule, boost régulier... ça me fait penser à Druidic Setchel qui a été jouée occasionnellement.
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Spoiler de limité, beaucoup trop faible pour le construit.
Suivant ! -
c'est trop fort!!!!
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Si t'attaques avec staticaster, je doute que ton adversaire ait très peur.
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Jitte
en même temps Jitte est super cheaté (il fait le café , et les croissants et le jus d'orange avec en prime) ^^ donc ils vont pas nous refaire de si tôt une carte identique
Pour l'artwork ça va encore je trouve , mais le tout me fait penser vachement à du MMO avec ses items ^^ genre WOW ou GW -
C'est largement mieux que le bleu !
Je compte d'ailleurs la tester dans un ou deux EDH. Elle me fait cependant un peu penser à un Don Primitif du pauvre, elle sort plus tôt, est polyvalente, mais en fait moins au final. Je veux dire, Don primitif te fournit une bête, des marqueurs ou des pv; or ici, le premier effet ne te sert (normalement) que lorsque tu as une bête, le deuxième que lorsqu'il y a une bête avec le vol et pas trop endurante, le troisième ne fait pas grand chose, à moins de le faire plusieurs fois et le dernier est sympathique, mais très gadget. Et il faut payer à chaque fois pour son effet, ce qui sur la durée, est moins bien.
Par contre, j'ai bien l'impression que l'on est parti sur un cycle de cartes qui ne fera rien sans que l'on ait des bêtes...
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c hyper puissant : il suffit de l'ini a toutes nos créatures et c'est fini
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Elle est déjà bien mieux que le bleu qui va à l'encontre du contrôle (bah oui jouer un enchant-artos bleu qui va faire piocher quand nos bêtes blesseront , alors qu'on aura quasi aucune bête ...) , qui coute un de plus , et qui as un deuxième effet ... mouais ...
Celle-là elle roxxe , rien que donner le deathtouch constant sur les attaques c'est énorme , alors en plus avec un effet secondaire sympa et modulable :
- le premier effet rendre bien dans le cadre des Simic / Hydre
- le deuxième gére bien les volantes chose assez primordiale en vert qui est peu doté de volantes
- le troisième s'inscrit bien dans l'optique blanc / Vert Archange de Thiune / hydre kalonienne
- et le quatrième plus anecdotique mais selon le deck peut-être bien utile avec des mélangeurs de biblio ou tutor)
Y'a bon le vert , y'a bon !!! -
very nice!!
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pour le coup ça c'est un vrai spoiler pour3 tt nos attaquant ont le deathtouch
en prime pour 2 on a un effet kiskool, de faire grossir un truc je sais pas genre une certaine hydre, ou ou de gérer un volant, ou de mélanger 4 cartes (en limité sa fait 10% du deck) tjs pour le limiter gagner 3 pv mais uniquement pour le limiter
la vraie question sa sera est ce que cette carte vas être jouée en t2 -
Ça c'est du lourd!!!!