Triade des Moires

Triade des Moires

Triad of Fates

{2} {W} {B} Créature légendaire 3 / 3 N° 206/249 Rare

Illustrateur : Daarken

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VO Foil Near Mint 1,00 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Créature légendaire

{2} {W} {B}
1, T : Mettez un marqueur "destin" sur une autre créature ciblée. W, T : Exilez la créature ciblée avec un marqueur destin sur elle, puis renvoyez-là sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. B, T : Exilez la créature ciblée avec un marqueur destin sur elle. Son contrôleur pioche deux cartes.
3 / 3

Legendary Creature

{2} {W} {B}
1, T: Put a fate counter on another target creature. W, T: Exile target creature that has a fate counter on it, then return it to the battlefield under its owner's control. B, T: Exile target creature that has a fate counter on it. Its controller draws two cards.
3 / 3

Dans la communauté

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15 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. GreatJR
    Le 11/06/2014 à 17:00, Jara avait écrit ...
    Non, quand une créature cesse d'être un permanent (en retournant dans la main ou allant au cimetière et encore l'exil) les marqueur disparaissent, il me semble.


    Je confirme. Et plus largement, il en va de même pour tous les permanents. A de rares exceptions près comme Crânebruyère, la Tombe ambulante.
  2. Jara
    Non, quand une créature cesse d'être un permanent (en retournant dans la main ou allant au cimetière et encore l'exil) les marqueur disparaissent, il me semble.
  3. SweetPandy
    Est-ce que si la créature est éxilé, puis revient, elle garde son marqueur destin?
  4. mick14
    Le 03/03/2014 à 23:06, Ezexperience avait écrit ...
    En tournoi : jamais de la vie.

    Bah ouais faut l'engager pour mettre des marqueurs, réengager pour faire quelque chose d'utile après... En deux tours je pense qu'il y a plus simple ^^
  5. Ezexperience
    En tournoi : jamais de la vie.
  6. mick14
    Changenuage et retour au pays coûtent moins cher... Après en tournoi, je sais pas si c'est viable..
  7. Jara
    Moumouth tu as une vie ? O_O
  8. moumouth
    Je suis partagé, la carte permet de blinker en 2 tours une de ses bestioles ce qui est intéressant, voire blinker des bestioles à compteurs destin ou autre et donc elles reviennent avec tous leurs compteurs. Sinon exiler pour piocher n'est pas si pourri que ça si tu fais ça sur de la bestiole chez toi qui va au casse-pipe.
    le game play est lent mais à la fin permet de récupérer 1 ou 2 cartes en épongeant une attaque ou un sort....
  9. jtdu22
    Non mais après c'est les moires aussi (=parques) et dans la mythologie gréco-romaine ce sont des
    sorcières... ça peut se comprendre, et ça me choque pas puisqu'on a le droit de dire "magie noire"
  10. Vince77
    Une autre petite incohérence je trouve c'est que ce soit un sorcier alors que le blanc et le noir sont plus propice aux clercs et alors là en plus il met des compteurs destins.
    Il ne devrait pas avoir de wizard dans ces couleurs je trouve quite à créer Nécromancien ou autre.
  11. MetalMaverick
    Mouais. Pour l'avoir eu en ouvrant un booster, très décevant ... Surtout aux vues de sur quoi on peut potentiellement tomber !
  12. blass974
    bonjour je voulais savoir si la 3eme capacité marchait avec obzedat ???? Merci ^^
  13. Dainslef
    Triade des Moires + Voleur de Notion... miam ! :)
  14. julienr
    ouais et puis bon payer 5 engager une créa et un artos faire piocher 2 cartes à l'adversaire tout sa pour exiler une pauvre bête sa fait mal ^^
  15. Nouth
    On trouve du marqueur destin ici : oblivion stone.
    Mais ça resssemble pas vraiment à une synergie exploitable.

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