Chimère inconcevable
Perplexing Chimera
Illustrateur : Tyler Jacobson
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 2,50 € | |
| VF Near Mint | 2,50 € |
Créature-enchantement
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échanger le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.)
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Enchantment Creature
Whenever an opponent casts a spell, you may exchange control of Perplexing Chimera and that spell. If you do, you may choose new targets for the spell. (If the spell becomes a permanent, you control that permanent.)
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Dans la communauté
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19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 12/02/2014 à 19:27, Cerbeum avait écrit ...
Non, tu modifies la cible (Dans la mesure où elle est légale.) donc le Choc de ton adversaire n'infligera de blessures qu'à la nouvelle cible.
Merci pour cette explication. -
Non, tu modifies la cible (Dans la mesure où elle est légale.) donc le Choc de ton adversaire n'infligera de blessures qu'à la nouvelle cible.
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Salut,
Quand il y a écrit "[...]vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort", dans le cas d'un blast cela signifie que la cible d'origine est annulée ou non en cas d'échange? Par exemple un joueur adverse lance un choc sur une de mes créatures et je prends le contrôle du choc pour le lancer sur une nouvelle cible, est ce que ma créature prendra quand même les dégats? (en plus de ceux que ramassera la nouvelle cible). -
Oué, sauf que le Drakôn est à 2 mana...
La similitude s'arrête au fait de prendre le contrôle, ça s'arrête là. -
ça rappel un peu drakon clinquant, ça promet des parties à s'arracher les cheveux
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Le 03/02/2014 à 17:07, johnfff avait écrit ...
Avec çà : Chemin du foyer, c'est bien mieux !
Sauf erreur de ma part, ce n'est pas vraiment mieux :
Chimère inconcevable
Créature-enchantement : chimère
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échangez le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.).
Chemin du foyer
Terrain
T : Ajoutez 1 à votre réserve.
T : Chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède.
Avec Chemin du foyer çà ne verrouille absolument pas le jeu de l'adversaire, si tu échange le contrôle de la chimère pour celui du sort de créature que l'adversaire joue puis qu'avant de résoudre le sort de créature tu met en pile l'effet du Chemin du foyer tu récupère bien ta chimère et la créature, mais tu ne pourra pas acquérir d'autres créatures de la même façon sans rendre la créature précédente à ton adversaire (ou la sacrifier de quelque façon que ce soit)... Disons que çà devient un demi "soft-lock" !
Avec Venser le séjourneur, tu récupères le contrôle d'autant de permanents que tu veux par le biais de la chimère, tout en faisant "grossir" Venser...
Par contre bonjour le prix
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Avec çà : Chemin du foyer, c'est bien mieux !
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Le 24/01/2014 à 11:58, el_viking avait écrit ...
Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...
Oui, je confirme ^^.
Cela dit, pour jouer cette carte, vaut mieux pouvoir la récupérer quand elle est chez l'adversaire. Ou en avoir plus que lui. Pour ça, je verrais bien: je pose ma chimère; tour suivant, je joue mimique progéniteur; et trois tours plus tard, on abandonne la partie.
Ou même infatuation annoncée et l'arcaniste d'élite, mais faudrait beaucoup de chance. -
Une carte qui va faire réfléchir
J'aime beaucoup le principe. Par contre contre aggro c'est vite fait comme body, et les chances de rien pouvoir échanger d'intéressant sont assez élevées (si on prend en compte le fait que les aggros actuels top-curvent à 3/4, au niveau du tempo la carte arrive probablement trop tard). Mais bon, c'est une bonne idée et la carte est plutôt bien équilibrée j'trouve
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Le 24/01/2014 à 11:58, el_viking avait écrit ...
Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...
quel grand coeur lol!! -
Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...
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c était seulement un exemple, t as pas de contre en main c est pas grave tu survit grace a la chimere
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Hum peut on répondre directement avec cette créa ?
l'adversaire cast un dieu
En reponse capacité de la chimère qui se résout
donc il récupère la chimère et je récupère le dieu
Mais en réponse il me renvois la chimère et reprend le contrôle du sort ...
Sauf que la capacité n'est possible que quand on le lance la première fois , après il n'est plus lancé mais modifié donc il ne peut pas jouer la capacité.
Par conte si tu joues fin du voyage , le gars il te la rend direct , prend le contôle de fin du voyage et bounce ce qu'il veut donc son dieu dans mon exemple mais alors on tourne en rond.
Chaud cette carte. -
dans zedruu edh, je pense que ça peut être interessant
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Je la jouerai avec une fin du voyage (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24535-fin-du-voyage.html)
ça peut vite dégouter l'adversaire ^^ -
haha, ouais ça peut bien foutre le bordel ^^. je te pique un truc, tu me piques un truc, je te pique un truc, etc... plutot dissuasif
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je trouve limite trop fort, tien je t échange le blast qui va me tuer contre une 3/3 que je tue avec le blast
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ca c'est original! du jamais vu
je veux parler du mécanisme de jeu, cest pas si courant. De plus tu rediriges un sort, c'est bien dans l'esprit de ce genre de deck