Chimère inconcevable

Chimère inconcevable

Perplexing Chimera

{4} {U} Créature-enchantement 3 / 3 N° 48/165 Rare

Illustrateur : Tyler Jacobson

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 2,50 €
VF Near Mint 2,50 €

Créature-enchantement

{4} {U}
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échanger le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.)
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Enchantment Creature

{4} {U}
Whenever an opponent casts a spell, you may exchange control of Perplexing Chimera and that spell. If you do, you may choose new targets for the spell. (If the spell becomes a permanent, you control that permanent.)
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19 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. axelval
    Le 10/02/2014 à 18:23, Raeven avait écrit ...
    Oué, sauf que le Drakôn est à 2 mana...

    La similitude s'arrête au fait de prendre le contrôle, ça s'arrête là.

    je veux parler du mécanisme de jeu, cest pas si courant. De plus tu rediriges un sort, c'est bien dans l'esprit de ce genre de deck
  2. veronica_mars
    Le 12/02/2014 à 19:27, Cerbeum avait écrit ...
    Non, tu modifies la cible (Dans la mesure où elle est légale.) donc le Choc de ton adversaire n'infligera de blessures qu'à la nouvelle cible.

    Merci pour cette explication.
  3. Cerbeum
    Non, tu modifies la cible (Dans la mesure où elle est légale.) donc le Choc de ton adversaire n'infligera de blessures qu'à la nouvelle cible.
  4. veronica_mars
    Salut,
    Quand il y a écrit "[...]vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort", dans le cas d'un blast cela signifie que la cible d'origine est annulée ou non en cas d'échange? Par exemple un joueur adverse lance un choc sur une de mes créatures et je prends le contrôle du choc pour le lancer sur une nouvelle cible, est ce que ma créature prendra quand même les dégats? (en plus de ceux que ramassera la nouvelle cible).
  5. Raeven
    Oué, sauf que le Drakôn est à 2 mana...

    La similitude s'arrête au fait de prendre le contrôle, ça s'arrête là.
  6. axelval
    ça rappel un peu drakon clinquant, ça promet des parties à s'arracher les cheveux
  7. Adix
    Le 03/02/2014 à 17:07, johnfff avait écrit ...
    Avec çà : Chemin du foyer, c'est bien mieux !

    Sauf erreur de ma part, ce n'est pas vraiment mieux :

    Chimère inconcevable 
    Créature-enchantement : chimère

    À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échangez le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.).

    Chemin du foyer 
    Terrain

    T : Ajoutez 1 à votre réserve.

    T : Chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède.

    Avec Chemin du foyer çà ne verrouille absolument pas le jeu de l'adversaire, si tu échange le contrôle de la chimère pour celui du sort de créature que l'adversaire joue puis qu'avant de résoudre le sort de créature tu met en pile l'effet du Chemin du foyer tu récupère bien ta chimère et la créature, mais tu ne pourra pas acquérir d'autres créatures de la même façon sans rendre la créature précédente à ton adversaire (ou la sacrifier de quelque façon que ce soit)... Disons que çà devient un demi "soft-lock" !

    Avec Venser le séjourneur, tu récupères le contrôle d'autant de permanents que tu veux par le biais de la chimère, tout en faisant "grossir" Venser... 

    Par contre bonjour le prix 
  8. johnfff
    Avec çà : Chemin du foyer, c'est bien mieux !
  9. El_pollo_diablo
    Le 24/01/2014 à 11:58, el_viking avait écrit ...
    Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...

    Oui, je confirme ^^.
    Cela dit, pour jouer cette carte, vaut mieux pouvoir la récupérer quand elle est chez l'adversaire. Ou en avoir plus que lui. Pour ça, je verrais bien: je pose ma chimère; tour suivant, je joue mimique progéniteur; et trois tours plus tard, on abandonne la partie.
    Ou même infatuation annoncée et l'arcaniste d'élite, mais faudrait beaucoup de chance.
  10. Bison-Sama
    Une carte qui va faire réfléchir ;) 
    J'aime beaucoup le principe. Par contre contre aggro c'est vite fait comme body, et les chances de rien pouvoir échanger d'intéressant sont assez élevées (si on prend en compte le fait que les aggros actuels top-curvent à 3/4, au niveau du tempo la carte arrive probablement trop tard). Mais bon, c'est une bonne idée et la carte est plutôt bien équilibrée j'trouve :)
  11. bengees
    Le 24/01/2014 à 11:58, el_viking avait écrit ...
    Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...

    quel grand coeur lol!!
  12. el_viking
    Oh non. Déjà que mon frangin foutait le bordel avec ses malices selon le pucca et compagnie dans nos parties EDH, mais là... C'est au-dessus de mes forces...
  13. louis1000
    c était seulement un exemple, t as pas de contre en main c est pas grave tu survit grace a la chimere
  14. Vince77
    Hum peut on répondre directement avec cette créa ?
    l'adversaire cast un dieu
    En reponse capacité de la chimère qui se résout
    donc il récupère la chimère et je récupère le dieu
    Mais en réponse il me renvois la chimère et reprend le contrôle du sort ...
    Sauf que la capacité n'est possible que quand on le lance la première fois , après il n'est plus lancé mais modifié donc il ne peut pas jouer la capacité.
    Par conte si tu joues fin du voyage , le gars il te la rend direct , prend le contôle de fin du voyage et bounce ce qu'il veut donc son dieu dans mon exemple mais alors on tourne en rond.
    Chaud cette carte.
  15. DarthGilles
    dans zedruu edh, je pense que ça peut être interessant
  16. Wirusky
    Je la jouerai avec une fin du voyage (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24535-fin-du-voyage.html)

    ça peut vite dégouter l'adversaire ^^
  17. otomobill
    haha, ouais ça peut bien foutre le bordel ^^. je te pique un truc, tu me piques un truc, je te pique un truc, etc... plutot dissuasif
  18. louis1000
    je trouve limite trop fort, tien je t échange le blast qui va me tuer contre une 3/3 que je tue avec le blast
  19. ThePuppetMaster
    ca c'est original! du jamais vu

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