Dévastateur des terres nessiannes
Nessian Wilds Ravager
Illustrateur : Richard Wright
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VO Foil Near Mint | 1,00 € | |
| VF Foil Near Mint | 1,00 € |
Exemplaires uniques
La photo, quand elle est disponible, montre l'exemplaire exact que vous recevrez — cliquez pour zoomer.
N° 11693
Near Mint
VF
Foil
PRE
1,50 €
Créature
Tribut 6 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut mettre six marqueurs +1/+1 sur elle.)
Quand le Dévastateur des terres nessiannes arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, vous pouvez faire que le Dévastateur des terres nessiannes se batte contre une autre créature ciblée.
6 / 6
Creature
Tribute 6 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may put 6 +1/+1 counter on it.)
When Nessian Wilds Ravager enters the battlefield, if tribute wasn't paid, you may have Nessian Wilds Ravager fight another target creature.
6 / 6
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
21 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Si le tribut n'est pas payé, peut-on faire que le dévastateur des terres nessiannes se batte contre une créature avec le vol par exemple alors que lui ne l'a pas ?
Et est ce que l'initiative et la double initiative s'applique ? Ou bien est-ce simplement l'application des points de force de chacun comme écrit entre parenthèse. -
Pour l'avoir utilisé à l'avant première le week end dernier, je peux dire que ça fait son effet. Mais bien sûr, c'était en paquet scellé... En construit, il y a bien mieux en effet.
-
on vera certe presque jms le tribut, mais quand il arrive en jeu il detruit en general un créature adverse, ca peut limite etre mieu pour toi. En vert, les pete créa court pas les rues...
-
c'est tellement naz comme carte!! une 6/6 pour 6 en vert sa à pas le piétos et tu verra jamais le tribu!
-
et un petit jet, un !
non sérieusement on choisie qui choisie pour le tribut, donc en multi joueur c est trés bien -
Ouaip c'est sur , ils laissent pas vraiment le choix chez Magic avec leurs spoilers et les créatures plus fortes que leurs CCM sans effets négatifs.
-
je comprends bien l'idée mais la c'est pareil. Une fois que le gars a pris 12 sur blood il a compris le message et te laissera pas la rejouer a 12/12. Le truc c'est que entre le coût de mana et le fait qu'elle laisse le choix à ton adversaire je ne la vois pas remplacer les 3 thons du R/G que sont Polukranos, le dragon au souffle de tempête ou le colosse
-
Je me plante, j'ai vu un petit deck, pas dévotion,vert teinté de rouge qui joue des cartes comme flesh/blood pour le coté blood et elle irait parfaitement avec mais c'est vrai qu'elle reste lourde à sortir.
-
Le 12/01/2014 à 17:33, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 11/01/2014 à 20:30, Vince77 avait écrit ...
C'est pas mal du tout , ça va se jouer dans le dévotion vert histoire de gérer qqch mais elle risque souvent de devenir 12/12 et de se faire bloquer par un dieu.
C'est quand même mille fois moins bien que polukranos dans le même rôle.
j'approuve si tu veux péter une bête adversaire t'auras une 12/12 sans piétinement qui se prendra une chute du héros ou consort. Si tu veux une 12/12 pour cogner t'auras le droit de démolir une bête dont l'adversaire ne veut plus.
J'ai du mal à imaginer un avenir à cette carte en T2 mais en scellé c'est monstrueux par contre. -
Le 11/01/2014 à 20:30, Vince77 avait écrit ...
C'est pas mal du tout , ça va se jouer dans le dévotion vert histoire de gérer qqch mais elle risque souvent de devenir 12/12 et de se faire bloquer par un dieu.
C'est quand même mille fois moins bien que polukranos dans le même rôle. -
Mouais... En limité c'est sûrement fort, mais en compétition ça passera jamais. Je suis pas fan du tribut, parce que c'est jamais bon de laisser le choix à l'adversaire (ici, soit il décide d'en faire une 12/12 parce qu'il a de quoi la gérer ou la bloquer, soit il décide de perdre une créa ou de, justement, ne rien perdre s'il n'en a pas).
-
quand on pense que dans Théros on a Colosse arboricole qui est 6/6 Portée pour 5 et qui peut devenir 9/9 pour 6 tour suivant en détruisant une carte avec le vol au passage ça fait bizarre cette carte d'AP non ?
-
la meilleur cart'e d'AP pour moi, je pense savoir quel pack je vais jouer à l'AP
-
apres si il a pas de creatures, c bien quand, vu que notre petite 6/6 aura le champ libre qq temps
mais bon apres j'aime pas trop les cartes laissant le choix a l'adversaire -
C'est pas mal du tout , ça va se jouer dans le dévotion vert histoire de gérer qqch mais elle risque souvent de devenir 12/12 et de se faire bloquer par un dieu.
-
mais s'il n'as pas de créature il ne fait pas le tribut et on ne peut taper sur rien!!!!! donc juste une 6/6 pour 6
-
Un peu cher pour 6, elle aurait le pietinement oki, mais là ^^'
Si l'adversaire n'a pas de créa, forcement, ca fais mal tout de meme -
En sachant que l'un comme l'autre nous avantage, au choix de l'adversaire pour voir qu'est-ce qu'il préfère, un bon gros thon des familles, ou alors sa créature maîtresse au cimetière. Simple, efficace.
-
un anti-bête potentiel en dévotion vert ?
-
Mouai... soit on tue une créa, soit on a un gros thon sur le champ de bataille sans le piéto
Et non, init'/double init ne sont pas appliqué, en revanche lifelink/deathtouch s'applique bien.
Pour toute question, le forum règle est là, pense y la prochaine fois, que tout le monde puisse en profiter.