Marteau de Purphoros
Hammer of Purphoros
Illustrateur : Yeong-Hao Han
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Artefact-enchantement légendaire
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
2R, T, sacrifiez un terrain : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact-enchantement 3/3 incolore Golem.
Legendary Enchantment Artifact
Creatures you control have haste.
2R, T, Sacrifice a land: Put a 3/3 colorless Golem enchantment artifact creature token onto the battlefield.
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19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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j'en joue une dans un deck artos avec shrapnel blast.. et un dans blast mono rouge.. honnetement j'avais sous estimé son potentiel ( oui oui elle as un faible potentiel mais elle en as un ! )
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bonne carte même si lorsque l'on manque de mana la célérité est le seul truc utilisable dans ce cas.
Dans un deck Golem aussi ça peut être bien. -
Pas que en mono rouge, en EDH (par exemple radha) il trouve sa place.
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Recycleur de land avec une capacité continue un peu faible : jouable mais qu'en mono rouge..
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Dsl c'etait un test

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salut,
je trouve que l'ogre factieux peut être un bon moyen d'optimiser l'hydre. Avec des mystiques elfes et des cariatides sylvestres on peut avoir l'hydre qui tape a 10 le tour où on la pose (double marqueur + +2/+0 + célérité). -
Le 13/10/2013 à 14:52, Aridjar avait écrit ...
Le 09/10/2013 à 13:40, morx avait écrit ...
ou juste pour sortir une hydre kalonienne haste au tout 4 plus facilement... ca peut être utile!
Tour 3 avec l'elfe mystique, et kill t4 si rien ne se passe.
Ca rajoute une possibilité tour 4 en effet. Je monte en fait un Gruul Midrange avec l'hydre en spoiler, et l'artos sera un très bon moyen d'optimiser l'hydre ou Rurik thar: soit avec l'elfe au début, soit avec garruk -3 ou xenagos -6.
Et en gruul midrange, t'as peu de cartes à 3 selon moi, mis à part domri.
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Le 09/10/2013 à 13:40, morx avait écrit ...
ou juste pour sortir une hydre kalonienne haste au tout 4 plus facilement... ca peut être utile!
Tour 3 avec l'elfe mystique, et kill t4 si rien ne se passe. -
ou juste pour sortir une hydre kalonienne haste au tout 4 plus facilement... ca peut être utile!
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OU agressif bien sûr ^^
Dépendant de comment tu le joues, mais rien que 10 créatures, ça fait mal. -
C'est juste pour boost la capacité de Purphoros... ça crève les yeux (pour moi)
Un jeu à prévoir un mélange mana/terrain/créatures (avec les Satyres par exemple).
Qui sera soit un mono rouge (aggro avec le marteau et le dieu, des cartes types celle du deck Koth pour chercher les terrains)
Soit un rouge/vert accès sur le rouge (avec des cherchauloins ou autre pour tuto terrain et enchantement et jouer plus vite, cette idée me semble moins vraisemblable)
Soit un Rouge/Vert 50/50 plus synergique ( avec l'arpenteur de ce set, le dieu rouge et son artefact)
Soit un vert/rouge accès vert bien craqué avec du tuto en veux-tu en voilà pour bien jouer tout rapide.
Le but étant toujours d'abuser de Purphoros et de son effet, un jeu défensif qui splash quoi!
plein de petit trucs à faire ^^ avec tout et n'importe quoi. -
en général, les decks qui misent sur haste, le font surtout en début de jeu pour agresser vite. Je ne vois pas trop l'intérêt de miser sur haste après le tour 3 si on a pas jouer cela avant
à moins de faire une surprise avec Maître des cruautés, et encore... quant à la capacité activé, payer 3 tout en sacrifiant un terrain, au mieux, en construit, cela sera jouable 1 ou 2 fois...
PAs d'accord du tout avec toiCommentaire posté par PedonculeDeGzor le Dimanche 01 Septembre 2013 à 14:32
Hola
J'aime beaucoup, enfin je préfère ça à l'arc vert, -
... si en plus tu joues "goblin welder".
" Dans un deck krenko si t'as pas la célé, t'es mort ! " - moi
Si non c'est une petite rare sympa (mieux que ferveur, mais plus ciblée) -
c'est une rare pas une mythique (enfin je pense vu qu'elle fait partie d'un cycle de rare)
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J'aime beaucoup, enfin je préfère ça à l'arc vert, célérité à toutes les créatures c'est fort, si en plus ça permet un petit second souffle en recyclant les lands de fin de partie, je dis oui !
Et pour ceux qui se demandent si ça sera joué ou pas, rappelez vous des feux de la yavimaya (en T2 je parle
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La célérité c'est bien, c'est très bien même, m'enfin l'autre... sacrifier un terrain et payer 3 pour une 3/3 vanilla super fragile, bon... Surtout quand on voit l'arc à côté !
Sinon, ce serait Pyrphoros avec un y ? Ca fait sens... -
de ne pas remplacer l'upsilon grec par un "y"... ça donne des noms de cartes totalement faussés en français.
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A part ça, plutôt sympa pour aggro, mais je ne sais pas si ce sera joué.