Armure de plaques hantée
Haunted Plate Mail
Illustrateur : Izzy
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Autres versions disponibles
Artefact
La créature équipée gagne +4/+4.
0: Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature.
Équipement 4.
Artifact
Equipped creature gets +4/+4.
0: Until end of turn, Haunted Plate Mail becomes a 4/4 Spirit artifact creature that's no longer an Equipment. Activate this ability only if you control no creatures.
Equip 4
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
10 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Hum, cet artefact est supérieur à Gidéon, ne serait-ce que parce qu'il bloque dès son arrivée et ne se fait pas attaquer. Un arpenteur incapable de poser des jetons pour se protéger et qui n'a aucun moyen d'impacter le board avant de crever, n'est pas d'une grande valeur en compétitif.
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hum un poil trop abusé !
mais c'est vrai qu'un simple 4 par des 3 serait déjà moins overkill ^^ -
Le concept en tout cas, si ton adversaire décide de gérer ton PW (ce qu'il fait quasiment à chaque fois) c'est qu'en le jouant, tu te préserves quelques points de vie, en tout cas je le vois comme ça (par exemple jouer un garruk avec 3 marqueurs, ça fera de toute façon 3 points de vie que je me prendrais pas)
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En tout cas l'illustration est stylée.
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ton adversaire va vite êter obligé d'attaquer gidéon, ou de le détruire par un moyen ou un autre.
car s'il grossit trop, il fait la game.
donc si ton adversaire l'attaque lui, il aura protégé tes PV...
ce qui peut revenir au même. -
Oui, enfin Gideon ne peut pas défendre lui si! L'idée est en tout cas, bien trouvé!
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pas un 4/4 pour 2, mais un 2/2 seulement.
(ça aurait été trop abusé sinon...) ^^ -
Ben le truc c'est qu'il y a mieux que ça. Gideon comme ça a été dit. Et en fin de game pique du chanterune est beaucoup plus forte (+12/+0 initiative facilement)
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"la même chose, en remplaçant les 4 par des 2 aurait été plus intéressante."
"-Bonjour ! Et si on offrait à control un Tarmogoyf en mille fois mieux, ça vous tente ?
"
Bon, sinon c'est vraiment pas mal comme carte : déjà, c'est une bête qui prend pas les wrath et ne demande pas de payer à chaque tour pour être une bête, contrairement aux manlands ou aux man-cailloux... C'est un équipement dont on peut plus ou moins abuser, dans le sens où il ne fera pas RIEN si on a plus/pas de bête, ce qui est très bien...
En fin de game tu équipe un snapcaster/restoration/augur avec ça et ça met des tatanes...
Franchement ça m'a l'air d'être une très bonne bête pour control, déjà parce que ça se fait difficilement gérer par les autres control, mais aussi car ça permet, sans coûter super cher, de bloquer le board d'un deck aggro (soit en étant une 4/4, soit en équipant une des bêtes citées ci-dessus...
'fin j'aime beaucoup. ça a pas l'air comme ça, mais....
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mais à ce CCM là, il y a Gideon...
la même chose, en remplaçant les 4 par des 2 aurait été plus intéressante.
tant pis...