Sirène hypnotique
Hypnotic Siren
Illustrateur : James Ryman
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature-enchantement
Grâce 5UU (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
Vol
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
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Enchantment Creature
Bestow 5UU (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Flying
You control enchanted creature.
Enchanted creature gets +1/+1 and has flying.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
38 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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En EDH c'est une très bonne carte
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Le 06/05/2014 à 13:29, Taraviel avait écrit ...
MOUAHAHAHAHAAAA !!!!!
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=66912
C'est tellement pourri que c'est joué tiens... -
MOUAHAHAHAHAAAA !!!!!
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=66912 -
Le 03/05/2014 à 13:06, Hachenbach avait écrit ...
Mais c'est pas une merde à ce point, le problème des petites créatures c'est qu'elles ne servent à rien quand les parties s'éternisent
-->chair à canon pour bloquer -
Dommage car l'illu est pas mal je trouve, tu baisses la gâce de 2 et t'as un truc solide mais il en a été décidé ainsi pour cette rare et tu aimes juste pas l'ouvrir dans un booster ...
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Mais j'ai jamais dis que c'était une bonne carte, j'ai juste dit "ça vaut le coup", alors vous me dites "y'a mieux", ok je dis pas le contraire. Mais c'est pas une merde à ce point, le problème des petites créatures c'est qu'elles ne servent à rien quand les parties s'éternisent, celle là offre une option que les autres n'offraient pas, je voulais juste souligner que c'était utile.
Ceci dit, je suis prêt à admettre que ça vaut pas une rare... -
C'est somme toute relativement correct en limité, bien que ce soit en dessous de beaucoup de communes.
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Brass Gnat
Circling Vultures
Cloud Pirates
Cloud Sprite
Faerie Impostor
Flying Men
Galerider Sliver
Glint Hawk
Jace's Phantasm
Judge's Familiar
Lantern Kami
Loyal Pegasus
Molting Harpy
Nightshade Stinger
Scryb Sprites
Shrieking Drake
Spindrift Drake
Suntail Hawk
Tethered Griffin
Thought Nibbler
Uktabi Drake
War Falcon
Zephyr Sprite
Bon il en manque, ça fait pas 40, mais c'est déjà pas mal.
Elles ont toutes une caractéristique en commun (indice: ça concerne leur jouabilité) et certes beaucoup ont des défauts mais ça change rien
Les seuls 1/1 (voire plus) vol qui ont été jouée c'est grâce à leur capacité (genre Familier du juge)
Par contre j'aime le coup du c'est utile en début/milieu/fin de partie. Début, bah c'est de la merde. Milieu? C'est de la merde. Fin? Ok je pique une bête, c'est moins bien que mind control qui est déjà pas top. C'est de la merde. -
si on cherche on en trouverait bien plus de 40 je pense et bien mieux que cette "chose", niveau jouabilité et prix de la carte
?qui a dit sondeur de secret ou raptor nuageoire ; joués, et je pense approuvés -
Le seul à rager et à ne rien comprendre ici c'est toi chaton.
je te laisse chercher pourquoi. -
Le 24/04/2014 à 04:36, DarkDestructor9 avait écrit ...
Kami de lanterne
Faucon mordoré
Flying Men
Farfadets de la scrutaie
Greffeur d'ailes
Farfadet du zéphir
Familier du juge
...
Bref, définitivement, si tu te renseignais avant de l'ouvrir, tu dirais beaucoup moins d'âneries grosses comme toi.
"si tu te renseignais" et toi si tu lisais correctement..
Bon j'ai du temps à perdre alors reprenons tes exemples :
-Kami de lanterne, très bonne carte, mais elle n'a aucun effet
-Faucon mordoré, cf Kami de lanterne
-Flying men, cf Faucon mordoré (une édition aussi ancienne, sérieusement? pourquoi pas remarque)
-Farfadets de la scrutaie, cf Flying men
Enfin le greffeur d'ailes n'est pas autonome, il est utile mais différemment.
Donc, si j'ai dis qu'il n'y avait pas 40 1/1 vol pour 1 et bien j'avais raison, tu en as cité 7 (avec des points de suspensions tellement pratique quand on a la flemme), qui sont pour la plupart sans effet ou d'une édition préhistorique. Je savais bien que dans l'immensité de Magic, il y avait d'autres 1/1 vol pour 1 mais c'est toujours bon à prendre, qui plus est (une fois de plus) la Sirène hypnotique reste utile en late game ce que les cartes que tu as cité ne sont pas.
Enfin si tu pouvais éviter de faire ton rageux à chaque commentaire, tout le monde s'en porterait mieux, on a le droit de pas être d'accord avec toi, c'est pas une raison pour mépriser les gens. -
LOL miroir miroir PAN t'es eu
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Le 24/04/2014 à 13:41, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 24/04/2014 à 13:01, santaichi avait écrit ...
Et toi tu dois lire tout le poste ça sert à quoi de jouer juste une 1/1 avec juste le vol ???
Et toi tu dois apprendre à comprendre ce que racontent les gens avant de l'ouvrir (encore un...)
En bref c'est complètement nul en construit et de pas terrible à correct en limité.
Comme toi bienvenu au club -
Ia peu de chances en effet
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Non mon petit, je sais que monoU joue des bêtes de pisse, mais pas à ce point.
S'il en est réduit à jouer ce genre de boues, alors il ne sera pas joué (comme aujourd'hui du reste...) -
S'il existe encore un deck devotion au bleu l'année prochaine c'est pas impossible non plus que ce soit joué hein mon grand...
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Le 24/04/2014 à 13:01, santaichi avait écrit ...
Et toi tu dois lire tout le poste ça sert à quoi de jouer juste une 1/1 avec juste le vol ???
Et toi tu dois apprendre à comprendre ce que racontent les gens avant de l'ouvrir (encore un...)
En bref c'est complètement nul en construit et de pas terrible à correct en limité. -
Le 24/04/2014 à 04:36, DarkDestructor9 avait écrit ...
Kami de lanterne
Faucon mordoré
Flying Men
Farfadets de la scrutaie
Greffeur d'ailes
Farfadet du zéphir
Familier du juge
...
Bref, définitivement, si tu te renseignais avant de l'ouvrir, tu dirais beaucoup moins d'âneries grosses comme toi.
Et toi tu dois lire tout le poste ça sert à quoi de jouer juste une 1/1 avec juste le vol ??? Comme il le dit si bien cette carte est multi-fonction que ce soit en début, milieu ou fin de game. Pour 1 tu as soit une créa, soit tu donnes +1/+1 et le vol, soit pour 7 tu piques une créature.
Pour moi c'est une carte intéressante -
Je me souviens, dès alpha il y avait des 1/1 vol pour U.
Vu comme le niveau général des cartes de créature monte, pour 1 on veut autre chose qu'un cadet impatient, ça devient la norme d'avoir des 2/1 capa ou des 1/1 avec des capa intéressantes, pour être jouable. -
Kami de lanterne
Faucon mordoré
Flying Men
Farfadets de la scrutaie
Greffeur d'ailes
Farfadet du zéphir
Familier du juge
...
Bref, définitivement, si tu te renseignais avant de l'ouvrir, tu dirais beaucoup moins d'âneries grosses comme toi. -
Le 21/04/2014 à 09:50, Carokann avait écrit ...
Familier du juge? (Unco)
Faucon mordoré? (Commune)
Juste en restant dans le standard.
Sinon pour parler un peu de la carte, effectivement très sympa en limité, beaucoup plus difficile à intégrer en construit, tant qu'ils auront pas sorti un archétype sirène :p
Oui ce bon vieux familier du juge, je l'avais zappé celui là. Tu en as trouvé deux, tu n'en trouveras pas 40, et puis les petites créatures piochées en late game servent à rien, alors que celle-ci aura un intérêt, et elle pourrait renverser la partie. -
Familier du juge? (Unco)
Faucon mordoré? (Commune)
Juste en restant dans le standard.
Sinon pour parler un peu de la carte, effectivement très sympa en limité, beaucoup plus difficile à intégrer en construit, tant qu'ils auront pas sorti un archétype sirène :p
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Hum une 1/1 vol pour 1 vous trouvez ça moyen?
Si vous cherchez, les seules 1/1 vol au même coût que vous trouverez ont toutes un contrecoup (y'a le slivoïde qui donne le vol, 1/1 pour 1 aussi... mais c'est aussi une rare :p). De plus celle-ci permet aussi de pouvoir chiper un thon en face au cas où on la pioche assez tard.
En tout cas 1/1 vol pour 1 ça vaut le coût. -
Euh si la rareté des cartes n'est pas évaluée pour "équilibrer" le limité elle sert à quoi alors ?
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Le 11/04/2014 à 19:41, Vince77 avait écrit ...
La crotte du limité , c'est pas comme si c'était le format le plus joué et qu'il fallait designer des rares pour!
Affligeant. -
au risque de te décevoir Vince77 les cartes sont concus essentiellement pour le limité à la base
Tu as quelques cartes qui sont pensés pour chambouler le construit, mais les raretés des cartes sont essentiellement basé sur leur impact sur le limité
Et au risque de te décevoir, le limité est l'un des formats le plus joué. -
Faut pas oublier que c'est déjà de base une 1/1 vol pour 1 ce qui est loin d'être dégueu , si en plus elle peut en late game dégager le steack adverse qui est passé , why not moi je dis !
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La crotte du limité , c'est pas comme si c'était le format le plus joué et qu'il fallait designer des rares pour!
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C'est bien pour le limité, mais ça fait encore une rare inutile...
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Tu imagines cette carte en unco en limité ?
la possibilité d'en avoir régulièrement 2 par packet voir 3 , non ce serait juste immonde
son statut de rare est clairement justifié -
elle peu aussi etre pas mal avec des carte comme Déboutement selon Kiora, vu que tu peu renvoyer ta creature en main et d'autre creature enchantement a l'adversaire.
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j'aime bien, c'est 1 carte bien en début de partie et qui ne devient pas une carte morte en fin de partie. Mais bon, je pense pas qu'elle sera beaucoup jouer temps que familier du juge sera jouable en t2.
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Comme dit plus bas , cool en unco mais en rare ...
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C'est assez rigolo comme idée, ça me plait, c'est pas ultime mais ça m'amuserait bien de la jouer.
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J'aime beaucoup l'esprit de la carte, avec sa capacité et son illu. Tout coordonne très bien et la carte est belle !
Après oui, c'est un poil cher. C'est un essor spirituel qui peut tjs servir de créature tour 1. Mais en limité ça promet d'être sympa.
Décidemment cette extension m'a l'air bien mieux "draftable" que born of god pour le moment. -
tu la voudrais 2/2 vol init pour 1
Déjà 1/1 vol pour 1 c'est pas si mal.
La grâce c'est bonus pour la rentabiliser quand la partie est avancée. -
n'oublie pas que c en une seul et même carte perso je la trouve sympa mais ça aurais du être une unco c sur, elle rentrera parfaitement dans mon zedruu
et un