Géant né de l'essaim
Swarmborn Giant
Illustrateur : Jaime Jones
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,35 € | |
| VF Near Mint | 0,35 € | |
| VF Foil Near Mint | 0,50 € |
Créature
Quand vous subissez des blessures de combat, sacrifiez le Géant né de l'essaim.
4GG : Monstruosité 2 .
Tant que le Géant né de l'essaim est monstrueux, il a la portée.
6 / 6
Creature
Whenever you're dealt combat damage, sacrifice Swarmborn Giant.
4GG: Monstrosity 2 .
As long as Swarmborn Giant is monstrous, it has reach.
6 / 6
Dans la communauté
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8 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 18/04/2014 à 14:54, gaborzak avait écrit ...
Le 18/04/2014 à 12:55, Fostus avait écrit ...
ouai enfin sa fait une 6/6 tour 3 donc pour passer sa va pas être du gâteaux, c'est plutôt fort comme carte.
6/6 pour 4 !
Jouable à mon sens, mais plus souvent en tant que bloqueur dissuasif. Attention aux attaques par les airs ^^
Nan mais si tu la joue t'as des elfes
(je pense) -
Je pense que son coup en mana faible est avantageux dans la mesure ou, tour 7 max, elle peut tout bloquer, apres, il faut s'adapter, on ne va pas la metre countre un deck dimir option imblocabilité.....
de plus, on peut facilement lui atacher des venins et si elle est jouer dans un blanc/vert, la vigilance voire l'initiative
tres bonne carte contre certain deck, tres mauvaise contre d'autres... -
Dommage qu'il à pas reach par défaut.
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Le 18/04/2014 à 12:55, Fostus avait écrit ...
ouai enfin sa fait une 6/6 tour 3 donc pour passer sa va pas être du gâteaux, c'est plutôt fort comme carte.
6/6 pour 4 !
Jouable à mon sens, mais plus souvent en tant que bloqueur dissuasif. Attention aux attaques par les airs ^^ -
faut voir avec des créa qui peuvent en bloquer plusieurs pourquoi pas
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ouai enfin sa fait une 6/6 tour 3 donc pour passer sa va pas être du gâteaux, c'est plutôt fort comme carte.
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trop gros malus sinon très jouable a mon goût
Je garantie qu'en T2 avec 1 Mystique Elfe en jeu, ça sort Tour 3 et ça lock énormément de jeu : Blast, Ramp, Gruul Monster.
Tout en restant dans un niveau ''compétitif'' acceptable, bien sur.