Archange de la résolution

Archange de la résolution

Resolute Archangel

{5} {W} {W} Créature 4 / 4 N° 28/269 Rare

Illustrateur : Anthony Palumbo

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 2,50 €

Créature

{5} {W} {W}
Vol Quand l'Archange de la résolution arrive sur le champ de bataille, si votre total de points de vie est inférieur à votre total de points de vie de départ, il devient égal à votre total de points de vie de départ.
4 / 4

Creature

{5} {W} {W}
Flying When Resolute Archangel enters the battlefield, if your life total is less than your starting life total, it becomes equal to your starting life total.
4 / 4

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

9 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Ulvo
    EDH oloro, en fin de partie, après une grosse réanimation :3
  2. fullmetal14
    Je veux la mettre en edh dans mon kaalia mais je la mettrais sûrement pas en tournois dans ma boutique ! Déjà que les parties sont chronométré. .. la ça devient trop long xD
  3. Asurian
    Je ne suis pas d'accord Blakening... Quand tu joues Un Kaalia compétitif, tu le joue en réanimator. Cette carte tu peut la ramener plusieurs fois et on peut être donc virtuellement intuable. Faire un choix entre elle et le démon scarifié de runes est stupide: tu prends les deux, c'est tout. Et pour les blessures de général, on a trois couleurs qui permettent largement de le gérer. Très bonne carte donc pour ce deck, qui peut sortir tour 4, suffisamment vite pour remonter les points de vie perdu par aggro.
  4. bpbm
    C'est une carte que je verrai bien dans un deck Kaalia... son effet d'arrivée en jeu a l'air vraiment bien ! concernant les blessures de général, il existe des moyens pour y faire face (empêcher d'attaquer, exiler, détruire, contrer, etc...).

    Les parties d'Edh peuvent être longues et retrouver tous ses points de vie, à moment donné, peut changer la donne !
     
  5. blakening
    en EDH, il y a une règle très simple pour savoir si une carte peux ou non entrer dans un jeu, c'est que fait la créa en arrivant et que fait elle en partant.
    bon effet d'arrivée en jeu, regagner des lifes. et là le problème, c'est que l'éffet d'arrivé en jeu est juste très mauvais.  comme le dit tout95, au tour 7 les aggro ont généralement perdu ou sont en très mauvaise posture. et dans kaalia, le démon qui fait demonic tutor pour le même coût de mana en noir, c'est juste dix fois plus fort, surtout dans un format ou tu commence à 30 pv et que quelque soit ton niveau de life à la fin, aggro t'aura tué aux points de gégé.
  6. Asurian
    Ou alors tu joues EDH KAALIA et tu te donnes un peu d'air :D
  7. Illuminja
    mon edh est blanc mais si on arrive au tour 7 c'est que la partie est morte ou va l'etre des les prochains tours...
  8. tout95
    ah ouais pas mal mais même chose que l'autre ange, je le trouve trop chere, en edh , généralement, même si au tour 7 tu pose cet ange pour te remonter les pdv,  au tour 7 c'est par coup de 10 blessures qu'on prend a chaque attaque en général, ça peut nous faire tenir 1 tour de plus mais ça nous aide clairement pas a gagner
  9. Fostus
    c'est fort en EDH ce truc!!

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