Évacuation des fosses
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Illustrateur : Ryan Alexander Lee
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| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,30 € | |
| VF Near Mint | 0,30 € |
Éphémère
Fouille
Mettez sur le champ de bataille, engagés, X jetons de créature 2/2 noire Zombie.
Instant
Delve
Put X 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
78 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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trop fun ce sort ! peut-être pas très efficace mais dans un sultaï ca peut être pas mal en top deck !
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Le 24/10/2014 à 23:37, 0leev avait écrit ...
Le 24/10/2014 à 23:29, ChroniquesJV avait écrit ...
C'est vrai que le coup de traiter les autres de noobs et oser balancer l'argument d'Isochron Scepter juste apres, c'etait plutot baleze!
Bien sûr ! Faut arrêter Patrick Sébastien billy !
En tout cas tu m'as bien fait marrer champion
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Le 24/10/2014 à 23:29, ChroniquesJV avait écrit ...
C'est vrai que le coup de traiter les autres de noobs et oser balancer l'argument d'Isochron Scepter juste apres, c'etait plutot baleze!
Bien sûr ! Faut arrêter Patrick Sébastien billy !
En tout cas tu m'as bien fait marrer champion
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Eh eh le gars se fait des copains! J'ajouterai même que pour le sceptre mis à par le Ccm a 4 qui le rendent impossible d'imprimer, dans son cout de mana il y a X et donc X = 0 . donc double connerie.Si tu es "NOOB'" ici billythekid35 (pour reprendre tes mots), sache que ce site est fait pour communiquer "intelligemment"
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C'est vrai que le coup de traiter les autres de noobs et oser balancer l'argument d'Isochron Scepter juste apres, c'etait plutot baleze!

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Le 30/09/2014 à 01:13, billythekid35 avait écrit ...
Le 06/09/2014 à 08:26, psykosi2 avait écrit ...
ouais pour 6 (dont 4 noir) je pose 2 jeton 2/2 engagée et j'exile 2 cartes de mon cimetiere.
Cette carte est nul par contre la fouille peut avoir du potentiel.
Mdr les noobistar
S'il te plaît achète toi un miroir et passe ton chemin... -
@billythekid35 : pour commencer tu viens de t'inscrire sur le site, t'es encore dans ton body 1 mois, la couche plein de caca donc tes commentaires pré-pubères, t'es gentil et respectueux tu les mets de côté....
Pour reprendre microsnake et DarkDestructor t'as rien compris au sceptre isochronique ! L'imprint se joue sur un éphémère dont le CCM équivaut à 2 ou moins...
OK t'as imprimé ou faut qu'on te fasse un dessin en braille ? -
Le 30/09/2014 à 01:37, billythekid35 avait écrit ...
Et sceptre isochonique dans tout ça? Lol mdr sa vas envoyer du très lourd
Oh non j'avais pas vu ce commentaire juste avant de me traiter de noob, le gars est magique! -
Le 30/09/2014 à 01:13, billythekid35 avait écrit ...
Le 06/09/2014 à 08:26, psykosi2 avait écrit ...
ouais pour 6 (dont 4 noir) je pose 2 jeton 2/2 engagée et j'exile 2 cartes de mon cimetiere.
Cette carte est nul par contre la fouille peut avoir du potentiel.
Mdr les noobistar
Moi aussi je t'aime -
Le 07/10/2014 à 18:45, DarkDestructor9 avait écrit ...
Pas de raison de te fustiger en l'espèce.
Ah si, les questions de règles, c'est sur le forum règles, pas ici.
Je ne l'ai pas volé celle là!
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Pas de raison de te fustiger en l'espèce.
Ah si, les questions de règles, c'est sur le forum règles, pas ici. -
Woh!
DD9 qui me répond en personne et sans me fustiger.
Merci de m'avoir répondu. -
Ouep.
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Yop.
Petit doute sur Fouille. On peut bien "choisir" les cartes à exiler dans notre cimetière pour lancer le sort non? -
merci de la réponse .
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Le 04/10/2014 à 11:24, sparrowhawk avait écrit ...
Une simple question pourquoi deux XX sur cette carte ?
Parce qu'il faut payer deux fois le X, c'est à dire que tu auras un jeton pour deux manas. -
Une simple question pourquoi deux XX sur cette carte ?
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Si c'est a moi que tu parle, sache que l'on appelle ça des sarcasmes à la base.
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Encore un troll ? Ils se reproduisent vite dites-moi
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Le 30/09/2014 à 01:37, billythekid35 avait écrit ...
Et sceptre isochonique dans tout ça? Lol mdr sa vas envoyer du très lourd
Non je ne vois pas le problème </sarcasme> -
Sans offenses, je pense que Billythekid est juste un troll ou un attardé. Ou les deux.
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@billythekid35 :
Cette carte n'a rien à voir avec sceptre isochonique
Et pendant qu'on y est, c'est quoi le rapport avec Gisa ? à part le fait de pondre des zombies ?
Merci de répondre autre chose que "noob lol mdr ptdr xptdr"
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Le 30/09/2014 à 01:37, billythekid35 avait écrit ...
Et sceptre isochonique dans tout ça? Lol mdr sa vas envoyer du très lourd
Woot ? -
Et sceptre isochonique dans tout ça? Lol mdr sa vas envoyer du très lourd
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Le 06/09/2014 à 08:26, psykosi2 avait écrit ...
ouais pour 6 (dont 4 noir) je pose 2 jeton 2/2 engagée et j'exile 2 cartes de mon cimetiere.
Cette carte est nul par contre la fouille peut avoir du potentiel.
Mdr les noobistar -
Vous allez voir quand gisa le zombie legend noir du prochain commander sortira si vous dissèque cette carte est bidon. Heins les noob;) lol
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Bon alors, bleu/noir contrôle va t 'il être un archétype et cette carte va t 'elle être son kill ???
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oui oui je suis daccord avec toi zeon la n'etait pas la questiondans l'optique ou je paie 6 et que j'exile 2 carte du cimetiere j'ai bien 2 jeton
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Non, pour avoir 2 jetons 2/2, tu es obligé de payer au moins 4 manas noirs puis 4 incolores ou moins selon la fouille que tu effectues.
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Car dans l'hypothese que j'enleve deux cartes de mon cimetiere et que je paie 2, j'ai bien deux jeton
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Le 06/09/2014 à 09:13, Ezexperience avait écrit ...
@nicostase : non la fouille ne paye pas le mana coloré.
@psykosi2 : non, pour 6, dont 4 noir, tu as une 2/2. Mais si tu joues cette carte pour 6, c'est que tu l'as mal lue.
Et non ezexperience ce n'est pas moi qui ne sait pas lire les cartes mais toi qui ne sait pas lire les commentaires. -
Le 09/09/2014 à 23:00, Vince77 avait écrit ...
Certes pour le fun mais je spalsh rouge et purphoros dans un blanc pur qui génère des tokens parce que 2 dégâts par arrivée de créature ça peut vite faire mal.
spas la même chose la tu fais un jeu TOKEN donc purphoros est util voir est le killer du jeu... là le deck doit etre minimum auto meule .... tu vois le probleme ? dans une deck token purphoros est une carte forte, dans un deck dredge ou équivalent c'est un poid mort dans 80% des cas.... enfin pas tout à fait mais ça ne vaut pas le coup dans ce cas d'ajouter une couleur pour splasher juste cette carte qui arrivera une fois sur deux au cimetière sans passer pas la case "champ de bataille".... -
Le 07/09/2014 à 23:14, tarask_le_rouge avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 22:44, Aroshiro avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 13:07, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 11:38, Vince77 avait écrit ...
3) Sinon Purphoros aime aussi l'arrivée en masse de zombis.
3) Non.
Et plus précisément ? Pourquoi Purpho n'aimerai pas ?
je dirais :
1/ Les 2 cartes ne vont pas du tout ensemble (pas le même genre de deck pour obtenir le full potentiel de la carte)
2/ c'est pas les bonnes couleurs, Devotion donc deck principalement rouge pour l'une, 4 marais donc deck principalement noir pour l'autre
c'est comme essayer de faire un deck maldu sultai.....
Certes pour le fun mais je spalsh rouge et purphoros dans un blanc pur qui génère des tokens parce que 2 dégâts par arrivée de créature ça peut vite faire mal. -
hmm très bon pour contrôle ! Surtout qu'on peut le rentrer dans n'importe quel deck malgré ses 4
(merci M15 pour la réédition d' Urborg ! ) -
c'est surtout que c'est overkill purphoros + cette carte (surtout destiné on l'a bien compris à un jeu type UB contrôle)
Cette carte quand elle est casté au bon moment, elle peut déjà quasi one shot un joueur
Donc jouer purphoros, à part pour flamber en disant que vous avez la plus grosse, n"améliore pas les MU et sera une carte morte à chaque fois que vous le piocherez et que vous nécessiterez autre chose
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Le 07/09/2014 à 22:44, Aroshiro avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 13:07, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 11:38, Vince77 avait écrit ...
3) Sinon Purphoros aime aussi l'arrivée en masse de zombis.
3) Non.
Et plus précisément ? Pourquoi Purpho n'aimerai pas ?
je dirais :
1/ Les 2 cartes ne vont pas du tout ensemble (pas le même genre de deck pour obtenir le full potentiel de la carte)
2/ c'est pas les bonnes couleurs, Devotion donc deck principalement rouge pour l'une, 4 marais donc deck principalement noir pour l'autre
c'est comme essayer de faire un deck maldu sultai..... -
Le 07/09/2014 à 13:07, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 07/09/2014 à 11:38, Vince77 avait écrit ...
3) Sinon Purphoros aime aussi l'arrivée en masse de zombis.
3) Non.
Et plus précisément ? Pourquoi Purpho n'aimerai pas ? -
Le 07/09/2014 à 11:38, Vince77 avait écrit ...
1) Ce qui n'empêche pas de sider tormod et de l'utiliser de façon préventive si jamais cette carte devient un kill dans un archétype contrôle bleu noir.
2) Je suis pas si sure que bile blight rase le board car les tokens zombis n'ont pas vraiment de nom et du coup t'en tues qu'un.
3) Sinon Purphoros aime aussi l'arrivée en masse de zombis.
1) Non.
2) Si.
3) Non. -
En fait en aucun cas Tormod crypt est un contre à cette carte (enfin cela dépend si tu as bien préparé le terrain).
Il y'a deux cas possible:
-Au moment ou tu lances ton sort tu dois payer son coût , du coup tu exiles tout ton cimetière si t'as envie ; (on ne peut pas avoir de réponses au coût d'un sort!!). Donc si l'adversaire veut activer tormod crypt à ce moment là il exilera .... un cimetière vide....
-Pour que Tormod crypt soit alors efficace , il faut l'activer si possible quand l'adversaire est alors full tap. Car si l'adversaire n'a pas tous ses lands d'engagés , il peut jouer ce sort (car éphémère ) en réponse à l'activation de la capacité de tormod crypte , et on se retrouve alors comme dans la situation précédente , tormod crypt exilera un cimetière déjà vide.
C'est une carte excellente car actuellement dans le méta on ne fait rien de notre cimetière , donc une fois qu'une carte y'est , elle ne sert plus à rien.... Ce sort rentabilise à fond tes cartes censé être mortes et qui traînent dans le cimetière à rien faire. Cela entraîne le fait que presque aucune carte anti cimetière ne soit jouée main deck.
Et dans l'optique d'un u/b contrôle ton cimetière en fin de game sera rempli de tous tes sorts de contrôle (tes wraths , tes contres , tes antibêtes etc etc ....).
L'optique du sort est donc de ne payer que 4 mana noirs et de payer le X avec des cartes du cimetière ( et tu remplis éventuellement ce qu'il reste avec un peu de mana ) -
si bile blight rase le board , le token s'appelle Zombie
c'est les mues qui n'ont pas de non
et tormod de façon préventif c'est totalement inutile
Tu va les piocher à des moments complètement inintéressant, alors que tu pourrais avoir des cartes actives, et tu vas devoir le fait très trop dans la partie, car s'il la carte en main et qu'il peut la caster il le fera en réponse à ton tormod
bref, les gens trouveront certainement autre chose pour gérer cette carte, c'est pas ce qui manque -
Ce qui n'empêche pas de sider tormod et de l'utiliser de façon préventive si jamais cette carte devient un kill dans un archétype contrôle bleu noir.
Je suis pas si sure que bile blight rase le board car les tokens zombis n'ont pas vraiment de nom et du coup t'en tues qu'un.
Sinon Purphoros aime aussi l'arrivée en masse de zombis. -
Le 07/09/2014 à 01:28, Liehos avait écrit ...
tout simplement la capacité fouille tu la paye au moment ou tu lance le sorts
donc tu peux pas faire tormod's crypt en réponse
Enfin si techniquement tu peux faire tormod crypte et exiler le cimetière, mais celui-ci sera déjà vite carte la fouille aura déjà été fait
donc tormod crypte n'est pas du tout efficace à moins de l'activer en random à un moment parce que tu as peur qu'on prochain tour il topdeck cette carte.
Pire encore, ton adversaire à le droit de caster cette carte en réponse à tormod's crypt lui et ça marche !
Ah oui, je me suis trop focaliser sur Tormod, je me disais mais pourquoi tu ne peux pas utiliser une capa activée en réponse à un sort... Mais oui la fouille fait partie du coup exact. Merci. -
tout simplement la capacité fouille tu la paye au moment ou tu lance le sorts
donc tu peux pas faire tormod's crypt en réponse
Enfin si techniquement tu peux faire tormod crypte et exiler le cimetière, mais celui-ci sera déjà vite carte la fouille aura déjà été fait
donc tormod crypte n'est pas du tout efficace à moins de l'activer en random à un moment parce que tu as peur qu'on prochain tour il topdeck cette carte.
Pire encore, ton adversaire à le droit de caster cette carte en réponse à tormod's crypt lui et ça marche ! -
Désolé pour la double citation et le double poste au passage.
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Le 06/09/2014 à 22:56, XLVII avait écrit ...
Rha mais please stfu all avec tormod crypte....
La carte est vraiment bonne , y'a pas besoin de builder un deck spécialement autour.
Imaginez ça comme un kill dans un b/u contrôle par exemple , vous en mettez une ou deux dans le decks et avec tous vos sorts useless qui sont dans le cimetière vous avez une armée de zombies gratos et tout ça en flash.
Le VRAI problème de la carte et qui l'affaiblit actuellement c'est pas tormod crypte (surtout qu'on peux pas activer tormod en réponse , et que tormod est pas jouée maindeck) , le vrai problème c'est bile blight.
Cette mythique je l'oublie pas elle est déjà très bonne actuellement (pas tous les jeux peuvent jouer bile blight) et à la futur rotation selon le méta elle peut se révéler encore meilleure.
Le 06/09/2014 à 22:56, XLVII avait écrit ...
Rha mais please stfu all avec tormod crypte....
La carte est vraiment bonne , y'a pas besoin de builder un deck spécialement autour.
Imaginez ça comme un kill dans un b/u contrôle par exemple , vous en mettez une ou deux dans le decks et avec tous vos sorts useless qui sont dans le cimetière vous avez une armée de zombies gratos et tout ça en flash.
Le VRAI problème de la carte et qui l'affaiblit actuellement c'est pas tormod crypte (surtout qu'on peux pas activer tormod en réponse , et que tormod est pas jouée maindeck) , le vrai problème c'est bile blight.
Cette mythique je l'oublie pas elle est déjà très bonne actuellement (pas tous les jeux peuvent jouer bile blight) et à la futur rotation selon le méta elle peut se révéler encore meilleure.
Un point qui m?intéresse, peux tu détailler ce point de règle s'il te plait ? -
totalement d'accord avec vous deux
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Barf c'est un instant, et t'as thoughtseize dans le format.
Ca se passe tranquilou si t'as préparé le terrain avec (et ça ne prend QUE bile blight).
Un excellent kill de control ouaip.
Et +1, c'est du caca en boîte l'argument crypt. -
Rha mais please stfu all avec tormod crypte....
La carte est vraiment bonne , y'a pas besoin de builder un deck spécialement autour.
Imaginez ça comme un kill dans un b/u contrôle par exemple , vous en mettez une ou deux dans le decks et avec tous vos sorts useless qui sont dans le cimetière vous avez une armée de zombies gratos et tout ça en flash.
Le VRAI problème de la carte et qui l'affaiblit actuellement c'est pas tormod crypte (surtout qu'on peux pas activer tormod en réponse , et que tormod est pas jouée maindeck) , le vrai problème c'est bile blight.
Cette mythique je l'oublie pas elle est déjà très bonne actuellement (pas tous les jeux peuvent jouer bile blight) et à la futur rotation selon le méta elle peut se révéler encore meilleure. -
Le 06/09/2014 à 13:54, Darude avait écrit ...
Pour moi, le gros problème des sultai, c'est que leurs méchaniques vont a l'encontre des jeux dredges précedents puisque l'on passe d'avoir des cartes dans son cimtière a virer des cartes de son cimtière. Je pense que c'est un peu con que les cartes de KoT soient des contres aux bonnes cartes du même archétype de l'extension précedente qu'étaient némesis of mortals ou nighthowler. Du coup, j'ai du mal a voir pour l'instant comment on peut construire un bon jeu dredge en T2.
J'avoue que c'est un peu compliqué....deja que c'etait pas simple le dredge..
soit on va rester sur el modele dredge de theros, et donc utiliser les crte sultai qui meulent seulement, soit montrer un delve totalement different, je vois que ca. -
Enfin une bonne carte de construit !! o/
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Le 06/09/2014 à 12:52, tarask_le_rouge avait écrit ...
Le 06/09/2014 à 12:50, Vince77 avait écrit ...
Et je te fais une tormod en réponse.
et justement tormod n'aura pas de réponse :p c'est un coup donc incontrable, tu devra jouer tormol AVANT que je joue ma carte et en esperant que je ne la jouerai pas en réponse xD Mouahahahahahaha
effectivement bien vu faudra anticiper la chose. -
Pour moi, le gros problème des sultai, c'est que leurs méchaniques vont a l'encontre des jeux dredges précedents puisque l'on passe d'avoir des cartes dans son cimtière a virer des cartes de son cimtière. Je pense que c'est un peu con que les cartes de KoT soient des contres aux bonnes cartes du même archétype de l'extension précedente qu'étaient némesis of mortals ou nighthowler. Du coup, j'ai du mal a voir pour l'instant comment on peut construire un bon jeu dredge en T2.
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Donc bien sur que cette carte a des contres. Comme toutes les cartes existantes. ça n'en reste pas moins une très bonne carte par rapport a la qualité globale des mythiques des trois derniers blocs.
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Stop répondre "tormod" a toutes les cartes qui ont un effet jouant sur le cimetière.
Si tormod était SI inévitable que ça, les réanimator, living end, dredge, UR Storm et j'en passe n'existeraient pas.
ça me rappelle les gens qui répondent "foudre" ou "verdict divin" à toutes les creas qui ne sont pas 8/8 défense talismanique indestructible pour 3. -
* un coût dsl
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Le 06/09/2014 à 12:50, Vince77 avait écrit ...
Et je te fais une tormod en réponse.
et justement tormod n'aura pas de réponse :p c'est un coup donc incontrable, tu devra jouer tormol AVANT que je joue ma carte et en esperant que je ne la jouerai pas en réponse xD Mouahahahahahaha -
Et je te fais une tormod en réponse.
Je dis que fouille est pas terrible car on jouera pas plusieurs cartes fouilles mais une carte bien puissante peut suffire à faire un kill sauf qu'ici bah ils ont réédité l'anti cimetière par excellence... du moins pour 1 an.
Ils ont dit eux même qu'ils voulaient que le contrôle passe en noir bleu et que cette carte était du style révélation du sphinx mais les conditions sont plus difficile je trouve même si le fait d'être éphémère annonce bien le coté contrôle de la carte. -
vous voulez un exemple type chez les sultai ? T1 on met un 1/1 contact mortel (pour la défense :p) T2 on met le guidevoie Satyre on met trois carte dans sont cimetierre et un terrain en main, T3 ascendence , T4 je regarde les deux prochaine carte j'en met au moins une au cimetière, je met le général sultai +3 carte au cimetierre, T5 je met un certain terrain qui fait que tout les terrain sont des marais et j'attaque avec le général (+5 carte), j'attend la fin du tour adverse je joue la carte ça fait au pire 5 + 3 + 1 + 3 = 12 cartes au cimetière si aucune carte du bord n'a été kill et jusqu'à 17 cartes si fetch et créa detruites... resultat : entre 6 et 8 2/2 qui arrive T6 .....avec la totalité de notre mana dégagé :p
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Wep, cette carte semble avoir du potentiel. Je ne suis pas sûr qu'il y ai les outils nécessaires, mais je la verrai bien à la base d'un jeu combo en T2, ou en kill pour une espece de Noir dévotion beaucoup plus contrôle...
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@nicostase : non la fouille ne paye pas le mana coloré.
@psykosi2 : non, pour 6, dont 4 noir, tu as une 2/2. Mais si tu joues cette carte pour 6, c'est que tu l'as mal lue. -
Oui, c'est normal : c'est la créature qui est noire. Un jeton de créature noire.
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Oui c'est normal, noire est associé à "Créature"
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C'est normal que « noir » prenne un « e » dans la capacité alors qu'il y a plusieurs jetons et que c'est un zombie ?
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ouais pour 6 (dont 4 noir) je pose 2 jeton 2/2 engagée et j'exile 2 cartes de mon cimetiere.
Cette carte est nul par contre la fouille peut avoir du potentiel. -
Est-ce que Fouille marche comme Convocation aussi pour le mana coloré ?
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à la question "pourquoi ont-il réédité Urborg?" voici la réponse...
ça a l'air fun, et assez dur à jouer. ça me ferait marrer qu'un type sorte ça en pro tour xD -
je viens de vérifier c'est le noeud logique, contre avec la capa fouille qui me rappelait que la capa était utile xD pour 1 je contre xD... après oui il n'y en a pas eu beaucoup puisque cela vient de vision de l'avenir (une réédition à attendre ?) mais j'ai tellement souffert de cette carte quand j'ai commencé MAGIC xD
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Le 05/09/2014 à 20:03, Vince77 avait écrit ...
Mais fouille c'est mort née comme capa je trouve!
certain devrait se renseigner sur les capa qui ont marqué magic en leurs temps car oui c'est une capa qui a déjà une longue histoire... dans un deck Golgari tu met très vite la moitié de ton deck au cimetière et alors tu joues ça à la fin de tour de ton adversaire et la 10 jetons 2/2 zombie qui attaque à ton tour.... c'est vrai c'est completement nul :p ... alors certes dans 90% des decks elle sert à rien... dans le deck adapté c'est le kill assuré si elle est pas contré bien entendu.... elle arrivera dans un EDH golgari ou un deck fun... peut être allez plus loin mais je connais pas assez le metagame pour en être sur xD -
heureusement que fouille c'est des capa cher,le démon future sight a été joué jusqu'en extend et en legacy donc , la fouille c'est chère ça me fait bien rire
l'aberration c'est qu'il sorte une carte fouille pas chère et puissante -
( autant pour moi, après vérification Pharika coute 2. M'enfin, même combat, elle videra pas le cimetiere a elle toute seule. )
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Depuis quand cette carte est "mauvaise" ? Elle est bien meilleure que beaucoup de mythiques qui sont sortis ses derniers temps.
En supposant qu'on ne comble les X qu'avec la fouille, pour BBBB, on peut sans difficulté avoir de 4 à 6 tokens 2/2 sur le terrain. Le ratio en mana est LARGEMENT positif. De plus, contrairement à armée des damnés, on peut jouer ça dès le tour 4, là ou l'autre est injouable à cause de son coût en mana trop élevé. Ajoutons que contrairement à cette même armée des damnés, la carte est éphémère, ce qui lui donne une bonne latitude pour éviter les contres ou surprendre des attaquants adverses.
A la limite le seul vrai défaut que je vois dans cette carte, c'est que c'est pas forcément facile d'aligner 4 manas de la meme couleur. Mais bon, actuellement on a Urborg, les fetch... c'est quand même pas les possibilités qui manquent !
De plus dans le t2 actuel le cimetière est inutilisé. La seule carte qui pourrait lui faire de la concurrence est Pharika, hors sa capa coute du mana ( 3 il me semble ), elle est donc bien loin de vider le cimetière à elle toute seule.
Alors que cette carte n'ai pas d'avenir en T2 faute d'un archétype adapté, peut-être. De là à dire que c'est une "mythique pourrie", il y a un abîme. Plus de 4 tokens 2/2 pour 4 manas, c'est loin, très très loin d?être nul. -
Haha ça me ferait bien marrer de tomber là dessus en scellé, pour le coup.
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Nan, mais surtout c'est complètement disproportionné face à l'Armée des damnés.
Parce que là, c'est juste pas du tout rentable (voire naze) -
Mais fouille c'est mort née comme capa je trouve!
En tous cas y' a pas encore une carte qui a fouille sans être hyper chère à jouer...
Et puis ils ont réédité tormod quoi, même si tu veux t'en faire un archétype T2 tu te le fais déboiter.
Pharika fait des 1/1 deathtouch contre des créas du cimetière et j'ai un jeu casu ça marche bien.
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Basiquement tu payes 4 noir et pour chaque deux cartes retirées de ton cimetière tu mets une 2/2 zombie. En late game ça peut aller chercher facilement dans les 5 créatures pour 4 noir, ce qui est plus que correct.
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Pas tant que ça, dans un jeu token delve, ça peut déboiter !!
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pour le coup, c'est vraiment une mythique pourrit...
Bref une carte sympa mais tombée dans les mauvais T2 pour être un kill.