Forme rageuse

Forme rageuse

Rageform

{2} {R} {R} Enchantement N° 112/185 Peu commune

Illustrateur : Richard Wright

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €
VF Foil Near Mint 0,50 €

Enchantement

{2} {R} {R}
Quand la Forme rageuse arrive sur le champ de bataille, elle devient une aura avec enchanter : créature. Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque et attachez-lui la Forme rageuse. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.). La créature enchantée a la Double Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).

Enchantment

{2} {R} {R}
When Rageform enters the battlefield, it becomes an Aura with enchant creature. Manifest the top card of your library and attach Rageform to it. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. You may turn it face up at any time for its mana cost if it's a creature card.) Enchanted creature has Double Strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.).

Dans la communauté

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22 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. DarkDestructor9
    Le 19/02/2015 à 01:10, wolfwitcher avait écrit ...
    non ca fait beaucoup

    Non, 4 communes ça fait peu.
  2. pride_daemon
    forme rageuse?c'est quoi ce nom pourri sérieux...
    sinon c'est assez pourri comme carte...avec le regard ça peut être pas mal...
  3. wolfwitcher
    et salve des dunes
  4. wolfwitcher
    Le 19/02/2015 à 00:16, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Le 19/02/2015 à 00:08, wolfwitcher avait écrit ...
    flammes hivernales unco bicolore
    balaffre sauvage unco
    blessure incapacitante top commune
    arc éléctrique unco
    mettre à bas coûte 4
    griffes du cratère rare
    perce coeur marduenne unco conditionnelle
    bain de langueur top commune
    bain dans le feu des dragons top commune
    dommage collatéraux mauvaise carte
    frappe rusée coûte 5, bicolore
    substance difficile bicolore
    sinistre epreuve bicolore
    boumbarrique gobeline unco de pisse qui coûte 4

    Donc voilà, ce format est très pauvre en removal qui coûte pas 15 mille, merci pour la démonstration :)

    non ca fait beaucoup
  5. DarkDestructor9
    Le 19/02/2015 à 00:08, wolfwitcher avait écrit ...
    flammes hivernales unco bicolore
    balaffre sauvage unco
    blessure incapacitante top commune
    arc éléctrique unco
    mettre à bas coûte 4
    griffes du cratère rare
    perce coeur marduenne unco conditionnelle
    bain de langueur top commune
    bain dans le feu des dragons top commune
    dommage collatéraux mauvaise carte
    frappe rusée coûte 5, bicolore
    substance difficile bicolore
    sinistre epreuve bicolore
    boumbarrique gobeline unco de pisse qui coûte 4

    Donc voilà, ce format est très pauvre en removal qui coûte pas 15 mille, merci pour la démonstration :)
  6. wolfwitcher
    Le 18/02/2015 à 22:20, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 15:11, wolfwitcher avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     

    unco bicolore
    top commune
    unco
    top commune

    Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters 


    Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.

    y'en a bien + que ces 4 exemples !!

    Je t'écoute.

    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    mettre à bas 
    griffes du cratère
    perce coeur marduenne
    bain de langueur
    bain dans le feu des dragons
    dommage collatéraux
    frappe rusée
    substance difficile
    sinistre epreuve
    boumbarrique gobeline
  7. DarkDestructor9
    Le 18/02/2015 à 15:11, wolfwitcher avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     

    unco bicolore
    top commune
    unco
    top commune

    Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters 


    Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.

    y'en a bien + que ces 4 exemples !!

    Je t'écoute.
  8. wolfwitcher
    Le 18/02/2015 à 13:24, Wyarak avait écrit ...
    Sidisi ça se bouffe aussi un Blast à 3 et c'est pourtant loin d'être nul à chier.

    Après, pour rester dans les uncos, Boue Acide et Mère des runes se bouffent des "removals" à 2 de dégâts et sont loin d'être nuls à chier.

    mais ces n'importe quoi cette argumentation ! on va pas parler de sidisi en limité
    puis je parle d'antibetes a 2dmg et non 3
    et puis ca fait un effe(t d"arrivée en jeu contrairement a forme rageuse


    TU me parles de cartes avec des effets d'arrivée en jeu ou une carte à 1 mana (logique que ca crève sur n'importe quel blast une crea a 1 ccm) et la boue d'acide te beurre la raie avant que tu l'as tue
    cest toitalement contraire à forme rageuse !!!
  9. wolfwitcher
    Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     

    unco bicolore
    top commune
    unco
    top commune

    Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters 


    Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.

    y'en a bien + que ces 4 exemples !!
  10. DarkDestructor9
    Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     

    unco bicolore
    top commune
    unco
    top commune

    Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters 


    Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.
  11. Wyarak
    Sidisi ça se bouffe aussi un Blast à 3 et c'est pourtant loin d'être nul à chier.

    Après, pour rester dans les uncos, Boue Acide et Mère des runes se bouffent des "removals" à 2 de dégâts et sont loin d'être nuls à chier.
  12. wolfwitcher
    que des rouges et noirs ! (il ya bcp de noir aussi) et quel khan hjoue ni rouge ni noir ? aucun !
  13. tazzav
    Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     

    tien que des cartes rouge tes removals (tu aurai dit blast plus de monde t'aurai compris ) ...
     
  14. wolfwitcher
    Le 18/02/2015 à 01:25, Wyarak avait écrit ...
    Le jour ou 4 pour une 2/2 double initiative qui peut faire des gros triggers de porcs (le nombre de trucs qui joue sur la mue et les bestioles faces cachées/visible) avec les cartes de l'édition actuelle ce sera de la merde, appelez moi, je veux être aux premières loges. Ouais, c'est sur, c'est pas ce qui se fait de mieux, d'ou le fait que ce soit une unco et pas une rare ou une mythique. Ensuite, 'l'argument, ça se bouffe un removal, c'est pas un argument. Tout (ou presque) se bouffe un removal. Tu regarde, par exemple, un Surrak Griffedragon, 6/6, flash, incontrable pour 5 MAIS, ça se bouffe un removal aussi. Conclusion, Surrak c'est de la merde? J'suis pas certains.... Un autre exemple qui mettra plus de gens d'accord : Griselbrand. 7/7, vol, lien de vie, qui te fais piocher en masse. a se bouffe AUSSI un removal, donc c'est AUSSI de la merde?

    me fait pas dire ce que j'ai pas dit 
    alors ca je déteste, je parle de petit blasts pas cher et tu me fait passer pour un con en faisant croire que je parle que cette carte est nulle car n'a pas de protection
    est-ce que j'ai dit : "c'est nul ca se mange chute du héros"NON alors sois gentil et ne me fait pas tenir ce genre de discours
  15. wolfwitcher
    mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
    flammes hivernales
    balaffre sauvage 
    blessure incapacitante 
    arc éléctrique
    y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
    pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
    alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
     
  16. Wyarak
    Le jour ou 4 pour une 2/2 double initiative qui peut faire des gros triggers de porcs (le nombre de trucs qui joue sur la mue et les bestioles faces cachées/visible) avec les cartes de l'édition actuelle ce sera de la merde, appelez moi, je veux être aux premières loges. Ouais, c'est sur, c'est pas ce qui se fait de mieux, d'ou le fait que ce soit une unco et pas une rare ou une mythique. Ensuite, 'l'argument, ça se bouffe un removal, c'est pas un argument. Tout (ou presque) se bouffe un removal. Tu regarde, par exemple, un Surrak Griffedragon, 6/6, flash, incontrable pour 5 MAIS, ça se bouffe un removal aussi. Conclusion, Surrak c'est de la merde? J'suis pas certains.... Un autre exemple qui mettra plus de gens d'accord : Griselbrand. 7/7, vol, lien de vie, qui te fais piocher en masse. a se bouffe AUSSI un removal, donc c'est AUSSI de la merde?
  17. DarkDestructor9
    Ok donc le site recommence à me bouffer des bouts de phrases...

    "pas très bien mais loin d'être pourri"
  18. DarkDestructor9
    Non c'est pas pourri, pas très bien d'être pourri.

    Et le limité est assez pauvre en removal qui ne coûtent pas vingt mille.
  19. wolfwitcher
    4 pour une 2/2 oui c'est pourri même en limité surtout avec tout les removals du limité actuel 
  20. louis1000
    bas vu que l enchantement n est pas enlever quand tu retourne la carte, en scélé  c est pas mauvais
  21. canardwc86
    Dommage j'aimais l'illustration.
  22. wolfwitcher
    mmmh c'est bien pourri

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