Forme rageuse
Rageform
Illustrateur : Richard Wright
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,35 € | |
| VF Foil Near Mint | 0,50 € |
Enchantement
Quand la Forme rageuse arrive sur le champ de bataille, elle devient une aura avec enchanter : créature. Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque et attachez-lui la Forme rageuse. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.).
La créature enchantée a la Double Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).
Enchantment
When Rageform enters the battlefield, it becomes an Aura with enchant creature. Manifest the top card of your library and attach Rageform to it. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. You may turn it face up at any time for its mana cost if it's a creature card.)
Enchanted creature has Double Strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.).
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
22 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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forme rageuse?c'est quoi ce nom pourri sérieux...
sinon c'est assez pourri comme carte...avec le regard ça peut être pas mal... -
et salve des dunes
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Le 19/02/2015 à 00:16, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 19/02/2015 à 00:08, wolfwitcher avait écrit ...
flammes hivernales unco bicolore
balaffre sauvage unco
blessure incapacitante top commune
arc éléctrique unco
mettre à bas coûte 4
griffes du cratère rare
perce coeur marduenne unco conditionnelle
bain de langueur top commune
bain dans le feu des dragons top commune
dommage collatéraux mauvaise carte
frappe rusée coûte 5, bicolore
substance difficile bicolore
sinistre epreuve bicolore
boumbarrique gobeline unco de pisse qui coûte 4
Donc voilà, ce format est très pauvre en removal qui coûte pas 15 mille, merci pour la démonstration
non ca fait beaucoup -
Le 19/02/2015 à 00:08, wolfwitcher avait écrit ...
flammes hivernales unco bicolore
balaffre sauvage unco
blessure incapacitante top commune
arc éléctrique unco
mettre à bas coûte 4
griffes du cratère rare
perce coeur marduenne unco conditionnelle
bain de langueur top commune
bain dans le feu des dragons top commune
dommage collatéraux mauvaise carte
frappe rusée coûte 5, bicolore
substance difficile bicolore
sinistre epreuve bicolore
boumbarrique gobeline unco de pisse qui coûte 4
Donc voilà, ce format est très pauvre en removal qui coûte pas 15 mille, merci pour la démonstration
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Le 18/02/2015 à 22:20, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 15:11, wolfwitcher avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
unco bicolore
top commune
unco
top commune
Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters
Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.
y'en a bien + que ces 4 exemples !!
Je t'écoute.
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
mettre à bas
griffes du cratère
perce coeur marduenne
bain de langueur
bain dans le feu des dragons
dommage collatéraux
frappe rusée
substance difficile
sinistre epreuve
boumbarrique gobeline -
Le 18/02/2015 à 15:11, wolfwitcher avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
unco bicolore
top commune
unco
top commune
Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters
Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.
y'en a bien + que ces 4 exemples !!
Je t'écoute. -
Le 18/02/2015 à 13:24, Wyarak avait écrit ...
Sidisi ça se bouffe aussi un Blast à 3 et c'est pourtant loin d'être nul à chier.
Après, pour rester dans les uncos, Boue Acide et Mère des runes se bouffent des "removals" à 2 de dégâts et sont loin d'être nuls à chier.
mais ces n'importe quoi cette argumentation ! on va pas parler de sidisi en limité
puis je parle d'antibetes a 2dmg et non 3
et puis ca fait un effe(t d"arrivée en jeu contrairement a forme rageuse
TU me parles de cartes avec des effets d'arrivée en jeu ou une carte à 1 mana (logique que ca crève sur n'importe quel blast une crea a 1 ccm) et la boue d'acide te beurre la raie avant que tu l'as tue
cest toitalement contraire à forme rageuse !!! -
Le 18/02/2015 à 13:37, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
unco bicolore
top commune
unco
top commune
Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters
Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non.
y'en a bien + que ces 4 exemples !! -
Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
unco bicolore
top commune
unco
top commune
Voilà 4 cartes (seulement) qui ne passent pas le pick 4.
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters
Quand tu draftes avec des vrais joueurs, non. -
Sidisi ça se bouffe aussi un Blast à 3 et c'est pourtant loin d'être nul à chier.
Après, pour rester dans les uncos, Boue Acide et Mère des runes se bouffent des "removals" à 2 de dégâts et sont loin d'être nuls à chier. -
que des rouges et noirs ! (il ya bcp de noir aussi) et quel khan hjoue ni rouge ni noir ? aucun !
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Le 18/02/2015 à 03:05, wolfwitcher avait écrit ...
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
tien que des cartes rouge tes removals (tu aurai dit blast plus de monde t'aurai compris ) ...
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Le 18/02/2015 à 01:25, Wyarak avait écrit ...
Le jour ou 4 pour une 2/2 double initiative qui peut faire des gros triggers de porcs (le nombre de trucs qui joue sur la mue et les bestioles faces cachées/visible) avec les cartes de l'édition actuelle ce sera de la merde, appelez moi, je veux être aux premières loges. Ouais, c'est sur, c'est pas ce qui se fait de mieux, d'ou le fait que ce soit une unco et pas une rare ou une mythique. Ensuite, 'l'argument, ça se bouffe un removal, c'est pas un argument. Tout (ou presque) se bouffe un removal. Tu regarde, par exemple, un Surrak Griffedragon, 6/6, flash, incontrable pour 5 MAIS, ça se bouffe un removal aussi. Conclusion, Surrak c'est de la merde? J'suis pas certains.... Un autre exemple qui mettra plus de gens d'accord : Griselbrand. 7/7, vol, lien de vie, qui te fais piocher en masse. a se bouffe AUSSI un removal, donc c'est AUSSI de la merde?
me fait pas dire ce que j'ai pas dit
alors ca je déteste, je parle de petit blasts pas cher et tu me fait passer pour un con en faisant croire que je parle que cette carte est nulle car n'a pas de protection
est-ce que j'ai dit : "c'est nul ca se mange chute du héros"NON alors sois gentil et ne me fait pas tenir ce genre de discours -
mais les mecs vous etes pas serieux la ?! tout les arly removals pas cher ca cours les boosters omg
flammes hivernales
balaffre sauvage
blessure incapacitante
arc éléctrique
y'a des tonnes de trucs qui collent 2 dmg en commune (pour 3 mana dans fate)
pour 3 une 2/2 double init c'est bien, la non
alors c'est vrai que dans le format actuel des créa a + de quatre endurence pour pas trop cher en mana yen a quasiment pas donc ouai ca fait son taf mais vraiment rien de spé et en plus c'est fragile
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Le jour ou 4 pour une 2/2 double initiative qui peut faire des gros triggers de porcs (le nombre de trucs qui joue sur la mue et les bestioles faces cachées/visible) avec les cartes de l'édition actuelle ce sera de la merde, appelez moi, je veux être aux premières loges. Ouais, c'est sur, c'est pas ce qui se fait de mieux, d'ou le fait que ce soit une unco et pas une rare ou une mythique. Ensuite, 'l'argument, ça se bouffe un removal, c'est pas un argument. Tout (ou presque) se bouffe un removal. Tu regarde, par exemple, un Surrak Griffedragon, 6/6, flash, incontrable pour 5 MAIS, ça se bouffe un removal aussi. Conclusion, Surrak c'est de la merde? J'suis pas certains.... Un autre exemple qui mettra plus de gens d'accord : Griselbrand. 7/7, vol, lien de vie, qui te fais piocher en masse. a se bouffe AUSSI un removal, donc c'est AUSSI de la merde?
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Ok donc le site recommence à me bouffer des bouts de phrases...
"pas très bien mais loin d'être pourri" -
Non c'est pas pourri, pas très bien d'être pourri.
Et le limité est assez pauvre en removal qui ne coûtent pas vingt mille. -
4 pour une 2/2 oui c'est pourri même en limité surtout avec tout les removals du limité actuel
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bas vu que l enchantement n est pas enlever quand tu retourne la carte, en scélé c est pas mauvais
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Dommage j'aimais l'illustration.
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mmmh c'est bien pourri
Non, 4 communes ça fait peu.