Hautes sentinelles d'Arashin

Hautes sentinelles d'Arashin

High Sentinels of Arashin

{3} {W} Créature 3 / 4 N° 13/269 Rare

Illustrateur : James Ryman

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Créature

{3} {W}
Vol Les Hautes sentinelles d'Arashin gagnent +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. 3W: Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
3 / 4

Creature

{3} {W}
Flying High Sentinels of Arashin gets +1/+1 for each other creature you control with a +1/+1 counter on it. 3W: Put a +1/+1 counter on target creature.
3 / 4

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

6 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Darude
    Les sentinelles ne gagnent pas de marqueurs +1/+1, ce sont juste des +1/+1. Donc non, elles perdent leur buff.
  2. Nachikatsu
    Si les créatures avec les +1/+1 partent du jeu, les Sentinelles gardent les marqueurs +1/+1 quand même ou elle les perdent ?
  3. Catman061098
    Mais c'est pas un peu trop déséquilibré en limité ? Avec tous les boosts et les créas qui se rajoutent des marqueurs, ça va être énorme.
  4. otomobill
    ouais y a un vraiment un archétype résilience/heroic qui se dessine tout seul...
  5. Kaioh
    Vraiment un monstre en scellé 
  6. bobbyisland
    carrément pas mal ça. Donc en boostant une autre créa (en instant) il se booste aussi lui-même, et peut s'autobooster à défaut d'autre cible. plus le vol et un body très correct, plus une seul mana blanc.

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