Persécuteur abyssal
Abyssal Persecutor
Illustrateur : Chippy
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Vol, piétinement
Vous ne pouvez pas gagner la partie et vos adversaires ne peuvent pas la perdre.
6 / 6
Creature
Flying, trample
You can't win the game and your opponents can't lose the game.
6 / 6
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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un splaf ! une fois qu'elle a bien tapé l'adversaire et c'est réglé ^^
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Le 29/11/2013 à 15:42, Ryjin avait écrit ...
A ceux qui ne savent pas bien lire:
Il n'y a aucune contradiction ni même de sous entendu à une égalité.
VOUS NE POUVEZ PAS GAGNER LA PARTIE : Ne signifie pas qu'on ne peux pas la perdre
VOS ADVERSAIRES NE PEUVENT PAS LA PERDRE : Ce qui revient exactement au même dans un duel classique, mais rajoute une précision dans un troll à deux têtes ou autre partie en multi par exemple.
Très bonne carte que l'adversaire voudra protéger même si elle le démonte!^^ Amusant!^^
non,
les deux lignes sont importantes car il y a plein de conditions de victoire alternatives.
genre infliger une blessure avec phage l'intouchable: l'adversaire perd la partie (c'est pas toi qui la gagne c'est lui qui la perd) pour eviter les discussions pour savoir si c'est la même chose ou pas ils ont eu la sagesse de mettre les deux phrases!
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@ryjin: au contraire, faut la flinguer le + vite possible, parce que ceux qui la joue (j'en fait partie
) ont, de toute façon, qqch pour la tuer eux mêmes 
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A ceux qui ne savent pas bien lire:
Il n'y a aucune contradiction ni même de sous entendu à une égalité.
VOUS NE POUVEZ PAS GAGNER LA PARTIE : Ne signifie pas qu'on ne peux pas la perdre
VOS ADVERSAIRES NE PEUVENT PAS LA PERDRE : Ce qui revient exactement au même dans un duel classique, mais rajoute une précision dans un troll à deux têtes ou autre partie en multi par exemple.
Très bonne carte que l'adversaire voudra protéger même si elle le démonte!^^ Amusant!^^ -
4 pour une créature 6/6 vol piétinnement... encore une créture méga cheatée!!!
J'ADORRE!! -
J'ADORE CETTE CARTE !!!!!!!!!!!!!!
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c'est une carte à jouer en début de partie

tu la poses dans les 1ers tours, tu bourres avec, et dès qu'elle a fait son boulot (degommer l'adversaire) tu la sacrifies ou tu la tues toi-même et tu gagnes
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Si je la joue en fin de partie (partie où j'écrase mon adversaire comme si une cenraine de ombes à hydrogène exploserais... À Moscou par exemple), c'est juste pour torturer son adversaire, non ?
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Ils se contredisent pas vraiment, il y a un effet qui t'empeche de perdre, un autre qui t'empeche de gagner, donc la partie peut continuer, et ce jusqu'à la destruction d'un des deux protagonistes
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De ce que je me souviens, si un effet positif et négatif se contredisent dans Magic, l'effet négatif prend le dessus.
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tu parlais de l'ange^^:p
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en grs celui qui le contrôle et obligé de perdre c'est un effet négatif parce qu'il est fort et il coute pas chere. c'est écrit que toi tu peut pas gagner et les adv ne peuvant pas LA PERDRE
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Personne ne peux gagner ni perdre, jusqu'a ce que l'un des deux meure (etrangement c'est l'ange de platine generalement ...)
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si on a l'ange de platine et le persecuteur abyssal en même temp sous notre controle, ça fait quoi ?