Jenara, Asura of War
Illustrateur : Chris Rahn
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Foil Near Mint | 5,90 € |
Autres versions disponibles
Créature légendaire
Vol
1W : Mettez un marqueur +1/+1 sur Jenara, asura de guerre.
3 / 3
Legendary Creature
Flying
1W: Put a +1/+1 counter on Jenara, Asura of War.
3 / 3
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
8 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Mon Général number one!! Venez sur mon profil pour connaitre mes liste et partager vos avis!
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un arpenteur revient avec autant marqueur qu'il a initialement de loyauté
si Jace 2 avait 7 marqueur et que tu le blink il revient en jeu avec 3
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Le 22/08/2013 à 22:00, DarkDestructor9 avait écrit ...
N'importe quel permanent qui change de zone (pas seulement le cimetière ou la zone de commandement) perd tous ses marqueurs.
Sauf quand tu fait "blink" un permanent qui reviens sans mémoire de ses états précédents donc un arpenteur reviens avec tous ses marqueurs, un terrain détapé, etc mais le permanent perds les autres types de marqueurs (+1/+1, -1/-1, poison, etc). -
sauf exception Crânebruyère, la Tombe ambulante
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N'importe quel permanent qui change de zone (pas seulement le cimetière ou la zone de commandement) perd tous ses marqueurs.
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merci, je m'en doutais sinon ce général serait vraiment trop puissant
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Le général, quand il meurt ou va sur sa zone de commandement, il perd tous ses marqueurs posées sur lui.
Seule exeption a la régle, c'est la capacité de cranebryère, la tombe ambuante. -
en EDH quand le général meurt et qu'il retourne a la zone de commandement si il a des marqueurs (+1 dans le cas de jenara) quand ledit général revient a t il toujours ces marqueurs ou ceux ci sont ils parti (parce que la carte est devenu "objet" ou je sais plus quoi)