Commandement d'Atarka

Commandement d'Atarka

Atarka's Command

{R} {G} Éphémère N° 213/264 Rare

Illustrateur : Chris Rahn

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Éphémère

{R} {G}
Choisissez deux — • Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci. • Le Commandement d'Atarka inflige 3 blessures à chaque adversaire. • Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour.

Instant

{R} {G}
Choose two — • Your opponents can't gain life this turn. • Atarka's Command deals 3 damage to each opponent. • You may put a land card from your hand onto the battlefield. • Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.

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41 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. froggy39
    C'est super fort ce truc !
  2. cheupay
    T'attaques avec 3 gob ça colle 9 au lieu de 3 ( avec 2 vive lances c 9 au lieu de 2) pour rg si tu joues aggro c'est la moitié des pv de l'adversaire. D'autres utilités je pense mais je pense que la c'est le mieux.
    Reste à voir s'il peut trouver sa place en modern burn splash vert ? 
  3. billythekid35
    c'est vrai qu'elle est costaud, jme projette pas assez. faut que jsoit vigilant.
  4. DarkDestructor9
    Ouais, enfin c'est exactement ce qu'il a dit, ça.
  5. Ulvo
    Le Commandement d'Atarka inflige 3 blessures à chaque adversaire.

    6 blessures en 2HG, 9 en pentacle ou en Emperor... Mais sinon, c'est vrai que c'est inutile.
  6. DarkDestructor9
    Ben du coup on peut plus grand chose pour toi...

    Joue-la, et tu verras par toi-même.
  7. billythekid35
    ouais bin , excuse d'insister, à par la deuxième capa en multi, jvois pas trop a quoi ça sert les autres capa, pour avoir un sacré avantage.
    voilà. 
     
  8. billythekid35
    Le 29/04/2015 à 11:36, moudou avait écrit ...
    Le 29/04/2015 à 11:05, billythekid35 avait écrit ...
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??


    La première capa est très utile aux jeux Burn en Modern ou RDW en Standard par exemple, car une façon très simple de les contrer est de gagner un certain nombre de points de vie (grâce à Feed the clan en Modern ou Arashin Cleric en Standard par exemple).
    La deuxième est dans la même lignée, c'est à dire tout à fait acceptable dans le cadre d'un deck attaquant directement les PV adverses.
    La troisième est sans doute celle qui permet le plus de tricks rigolos, mais pour ne pas te faire un catalogue de cas où c'est intéressant, tu peux peux voir cette carte comme une variante de Explore. Ca permet de ramper ou de mettre en jeu des terrains un peu plus spéciaux (Treetop Village, Wasteland, etc.) pour surprendre un adversaire.
    La quatrième s'inscrit une fois encore dans une visée plus aggressive. Rien qu'en boostant de la sorte une [urlccarte]Monastery Swiftspear[/urlcarte] (un play visible en T2 et T1.M) tu lui donnes un bonus de +2/+2. C'est très fort dans des decks aggressifs de se donner un bonus de 4 ou 5 points de force tout en collant directement 3 PV à l'adversaire via la deuxième capa par exemple.

    La morale de cette histoire est que effectivement, le Commandement semble meilleur dans les decks très aggressifs. Mais tous les effets sont utiles pour ces decks, et c'est ça qui est fort. Moins pour faire douter l'adversaire que pour le fait que cette carte ne sera jamais inutile.

    Tu as compris?

    oui merci beaucoup monsieur le modo!! :)
    jolie travail. <3 mtg!!!!! XD
  9. moudou
    Le 29/04/2015 à 11:05, billythekid35 avait écrit ...
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??


    La première capa est très utile aux jeux Burn en Modern ou RDW en Standard par exemple, car une façon très simple de les contrer est de gagner un certain nombre de points de vie (grâce à Feed the clan en Modern ou Arashin Cleric en Standard par exemple).
    La deuxième est dans la même lignée, c'est à dire tout à fait acceptable dans le cadre d'un deck attaquant directement les PV adverses.
    La troisième est sans doute celle qui permet le plus de tricks rigolos, mais pour ne pas te faire un catalogue de cas où c'est intéressant, tu peux peux voir cette carte comme une variante de Explore. Ca permet de ramper ou de mettre en jeu des terrains un peu plus spéciaux (Treetop Village, Wasteland, etc.) pour surprendre un adversaire.
    La quatrième s'inscrit une fois encore dans une visée plus aggressive. Rien qu'en boostant de la sorte une [urlccarte]Monastery Swiftspear[/urlcarte] (un play visible en T2 et T1.M) tu lui donnes un bonus de +2/+2. C'est très fort dans des decks aggressifs de se donner un bonus de 4 ou 5 points de force tout en collant directement 3 PV à l'adversaire via la deuxième capa par exemple.

    La morale de cette histoire est que effectivement, le Commandement semble meilleur dans les decks très aggressifs. Mais tous les effets sont utiles pour ces decks, et c'est ça qui est fort. Moins pour faire douter l'adversaire que pour le fait que cette carte ne sera jamais inutile.

    Tu as compris?
  10. billythekid35
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??
  11. billythekid35
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??
  12. billythekid35
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??
  13. billythekid35
    Le 10/04/2015 à 14:10, ChroniquesJV avait écrit ...
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?

    je ne sais pas..., je reconnais que je suis un noob concernant jouer en tournois, mais,
    la première capa sert à contrer des decks qui font gagner en point de life?
    la deuxième capa est très puissante, et concerne la vision de la première capa (donc l'effet de surpise y est)
    alors les deux dernière capa what quoi?? 
    comment intégrer les 4 capâcités possible pour que l'instant fasse douter l'adversaire, alors je dis dans le texyte mtg dit choisissez deux, oui mais que deux pour un deck precit.
    est ce que vous me comprenez??
  14. ChroniquesJV
    Mollo, par ici, s'il vous plait.

    Billythekid, qu'est-ce que tu entends par "cibler un deck"?
  15. billythekid35
    Le 06/04/2015 à 14:03, laulynx avait écrit ...
    La carte est sympa.
    Billy est juste un flooder mytho qui pollue me site
     

    et bien si je suis mitho, di alors squi est pa vrai en message privé alors, oui dites tous. je polue le forum et a cause de moi vous le polué.

    donc, pardon je suis désolé, si vous passez par six fours venait me voire, et vous verez par vos propre yeux.

    donc, ce qui me dérange sur cette carte c'est comme ses capa sont bien diférente ces un trés bon point mais quand on veu cibler un deck il n'y a pas un effet de surpise.
    donc perso, je la jouerais, certe mais pas pour un challenge, enfin ces mon point de vue pour l'instant
  16. Wyarak
    Ben cette carte reste quand même bien violente si tu sais la jouer correctement. Avec Batlle For Zendikar qui arriv, s'il y a le retour du Toucheterre, il peut y avoir un archétype aggro-touchetrre-fetchs qui va se développer autour de cette bricole.

    Par exemple; si tu as un équivalent du Lynx des steppes, un fetch sur table et deux en main, tu peux rapidement coller 5 avec une seule bete. Donc si tu en as deux ou trois....
  17. pride_daemon
    billy excuse laulynx il vit dans un immeuble tout gris avec une vie sans sourire, il n'a donc aucune empathie
    en plus billy est assez clair là dessus
    Commentaire #17 posté par billythekid35 le Dimanche 05 Avril 2015 à 05:48ouais c'est cool, mais au résultat c'est pas si impressionant que quand on lis cette carte, non?

    en gros il dit que cette carte peut paraître très bien à la lecture, mais en jeu n'est pas aussi forte en jeu.
    si billy dit des trucs chelou c'est parce qu'il a pris une puissante drogue qui lui a explosé le cerveau, on fait tous des erreurs même grosses, donc un peu de tolérance et traité billy non pas comme un handicapé, mais un gars bizarre et laissé coulé, en plus il a dit qu'il ferait des efforts, faut le mettre à l?essai. 
  18. billythekid35
    le team n'a pas bani mon compte. promis je me calme, j'ai arrêté les connerie, promis juré.
    pardon je suis désolé, ya pas qu'avec vous que j'ai des casseroles, j'ai perdu la raison.
    on en parle plus s'il vous plait, jme sent minable excuse je recomencerais plus
    je prends du tercian 100mg et du dépamide. je fait de la bipolarité.
    et il m'est arrivé des évenement qui font que j'ai la pression.

    vous pouvez répondre à ma question svp :(
  19. cheupay
    Le 05/04/2015 à 17:22, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Pas de doute, il est de retour.

    J'me suis dit pareil lol
  20. DarkDestructor9
    Je le savais ><
  21. tazzav
    pour te jouer un mauvais tour.
    afin de protéger le forum de la dévastation
    afin de rallier tout les modo à la dépression .
    afin d'écraser la raison et la vérité
    afin d'éclairé les noob décérébré
    billy the kid
    ...
    la team 35 ecrit plus vite que la lumière
    rendez vous ou ce sera la galère
  22. DarkDestructor9
    Pas de doute, il est de retour.
  23. billythekid35
    Le 05/04/2015 à 05:48, billythekid35 avait écrit ...
    ouais c'est cool, mais au résultat c'est pas si impressionant que quand on lis cette carte, non?

    oui elle est au top jdis pas hein? mais... je sais pas, ya des capa que j'aime pas trop, donc je comprends pas trop.
    en tout cas c'est trés complet, mais ça touche des types de deck différent pour chaque capa de cette carte, donc tu dis quoi darkdestructor?? whatt!?, :)
  24. DarkDestructor9
    Hein ?
  25. billythekid35
    ouais c'est cool, mais au résultat c'est pas si impressionant que quand on lis cette carte, non?
  26. bigfourbe69
    Avec lynx des steppes, 1 fetch en jeu et un fetch en main, ça peut faire une sacrée  surprise  tour 2.
  27. anagamin
    Le 12/03/2015 à 23:10, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Je pense qu'il voulait dire "chouette, un blast qui passe au-dessus de leyline"

  28. DarkDestructor9
    Je pense qu'il voulait dire "chouette, un blast qui passe au-dessus de leyline"
  29. Anastaszor
    leyline of sanctity se sent pas tellement concernée...
  30. anagamin
    sceptre iso chronique aime
    leyline of sanctity n'aime pas
  31. Angelspirit
    Après je me demande dans quel build il sera le plus efficace, parce que j'ai l'impression que le charme aura un peu le cul entre burn et aggro (edit : comme l'a fait très justement remarquer PedonculeDeGzor, peut-être plus zoo ^^)
  32. Leolyth
    Bon, je pense qu'on a là le meilleur commandement actuellement sorti.
    Tout les effets peuvent être choisi selon les situations, il risque d'être jouer en x4 dans pas mal de deck Temur aggro ou ramp. Et je pense même le rentrer dans mon modern burn, 4 skullcrack en plus, ça se refuse pas.
  33. thony791
    Déjà "choisissez l'un" pour 2 manas j'aurai trouvé ça top, mais là "choisissez deux" pour 2 manas c'est GRANDIOSE!!!
  34. THESAURUS
    Je me trompe peut-être mais il semble que ça casse les combos qui gagnent des Pv à l'infini.
  35. jaklex123
    mettre un terrain en éphémère ? j'adore ! 
     
  36. jojo_83910
    moi je trouve aussi ça très fort c'est polyvalent à souhait et je suis
    étonné que le CCm soit seulement de 2, en moderne je pense que
    se sera utilisé ^^
  37. louis1000
    Le 05/03/2015 à 19:23, PedonculeDeGzor avait écrit ...
    Alors pour le coup, ça me semble super fort, et jouable en Modern.

    Perso en burn, au final ça fait soit un Skullcrack, soit lava spike + un moyen d'accélérer la sortie, soit lava spike + un petit boost dans le cas où on a des bêtes en jeu, ce qui n'est généralement pas rare si on joue

    Je parle de burn parce que je joue ce deck (pas avec du vert mais ça peut très bien s'envisager, pour peu qu'on ait tarmo), mais dans un zoo ou plus généralement dans un aggro ça a largement sa place selon moi.


    Pour parler un peu plus de la carte en elle-même, je trouve très étonnant de ne pas voir 5 commandements à 4 ccm, un peu dans la logique des charmes de khans.

    si tu compare aux commandements  lorwin, ils n avaient pas tous le même coût
  38. DarkDestructor9
    Oh non, pas skullcrack  :'(
  39. otomobill
    bourrin et hyper polyvalent
  40. PedonculeDeGzor
    Alors pour le coup, ça me semble super fort, et jouable en Modern.

    Perso en burn, au final ça fait soit un Skullcrack, soit lava spike + un moyen d'accélérer la sortie, soit lava spike + un petit boost dans le cas où on a des bêtes en jeu, ce qui n'est généralement pas rare si on joue

    Je parle de burn parce que je joue ce deck (pas avec du vert mais ça peut très bien s'envisager, pour peu qu'on ait tarmo), mais dans un zoo ou plus généralement dans un aggro ça a largement sa place selon moi.


    Pour parler un peu plus de la carte en elle-même, je trouve très étonnant de ne pas voir 5 commandements à 4 ccm, un peu dans la logique des charmes de khans.
  41. Jara
    wow, assez violent ça et l'artwork est magnifique

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