Conflit de volontés
Clash of Wills
Illustrateur : Xu Xiaoming
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,35 € |
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye X.
Instant
Counter target spell unless its controller pays X.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
7 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 20/07/2015 à 22:18, JeyHerer avait écrit ...
Bonjour, étant "novice" dans Magic, j'ai une question sur l'utilisation de la capacité de cette carte.
Est-ce que je peux engager Jace ( et donc utiliser sa capacité ) lorsque celui-ci arrive sur le champ de bataille?
Merci d'avance
Désolé je me suis trompé de carte...
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Bonjour, étant "novice" dans Magic, j'ai une question sur l'utilisation de la capacité de cette carte.
Est-ce que je peux engager Jace ( et donc utiliser sa capacité ) lorsque celui-ci arrive sur le champ de bataille?
Merci d'avance -
Bonjour, j'ai une question ( sans doute débile ), est-ce qu'au moment de lancer le sort, on peut choisir de payer 0 pour "x"?
Merci d'avance -
Le 22/06/2015 à 19:48, Dearden avait écrit ...
Maintenant niveau storyline c'est quasiment sur , Alahmmarett est sois un ennemi, sois un mentor de Jace : Peut être même la raison de son étincelle?
L'histoire de Jace (ansi que celles de Chandra, Liliana et Gideon au moment où j?écris ces lignes) est dispo depuis plusieurs semaines sur le site de Wizard (et en Fr pour les anglophobes)
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Maintenant niveau storyline c'est quasiment sur , Alahmmarett est sois un ennemi, sois un mentor de Jace : Peut être même la raison de son étincelle?
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Un redite ça.
Pas débile mais peu renseignée!
Tu paies le coût de ton choix, 0 est possible, dans le cas contraire, ce serait précisé ("X ne peut pas être zéro.")
Seulement dans le cas de cette carte, X=0 revient à dire que ton adversaire peut payer 0 pour que son sort ne soit pas contré, ce qu'il pourra toujours faire. Du coup, tu as joué pour rien