Nissa, voyante de Vastebois
Nissa, Vastwood Seer
Illustrateur : Wesley Burt
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 5,90 € | |
| VF Near Mint | 5,90 € |
Créature légendaire
Quand Nissa, voyante de Vastebois arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt de base, la révéler, la mettre dans votre main, et mélanger ensuite votre bibliothèque.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire.
Verso — Nissa, sage animiste.
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Legendary Creature
When Nissa, Vastwood Seer enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Whenever a land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.
Verso — Nissa, Sage Animist.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Ouais enfin, y' a des boutiques qui subsistent sans vendre de cartes sur internet.
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Je pense que certains oublient qu'il faut faire tourner la boutique, le personnel à payer, les charges du magasin, l'entretien..... il faut se faire de l'argent !!! c'est normal que les cartes coûtent plus chers!!!! MCM est un site pour les vendeur par les vendeur, il n'y a quasiment rien à entretenir !!! bref!
Nissa est une bonne carte je l'utilise comme commander landfall
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Ya vraiment des "idiots" pour acheter des cartes a l'unité a des prix prohibitifs sur des sites comme MC ou autre ?
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Y' a de grandes chances ouais même si le prix est déjà bien haut ici sur Magic coorp...
Ptet en prévision justement... -
Pensez vous que le landfall dans zendikar la rendra plus efficace et fera monter son prix ?
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Le 24/06/2015 à 17:37, Ezexperience avait écrit ...
23? en précommande ! Un peu WTF quand même ...
Bah, elle est à 36 maintenant
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Le 10/07/2015 à 20:06, matc avait écrit ...
Salut à tous. Question :
Si on choisit Nissa en commandant dans sa version créa et qu'elle devient planeswalker, est-ce qu'elle reste légale? Et donc si oui, si elle meurt en version planeswalker repart elle dans la zone de commandement ?
Forum règle, mais oui. -
Salut à tous. Question :
Si on choisit Nissa en commandant dans sa version créa et qu'elle devient planeswalker, est-ce qu'elle reste légale? Et donc si oui, si elle meurt en version planeswalker repart elle dans la zone de commandement ? -
C'est qu'il y a des gens pour acheter...
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23? en précommande ! Un peu WTF quand même ...
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Le 23/06/2015 à 09:41, Barku avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 09:23, ferenczi87 avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 09:01, Barku avait écrit ...
Imagine une fois transformé, tu land 1 fois de plus par tour si ta pioche le permet pour le peu que tu as des coursières de kruphix et des titans primitifs, tu épures ta bibliothèque assez vite donc tu sort tes combo assez vite pour un jeu combo.
En plus d'avoir l'occasion d'épurer le deck tu peu kill avec le - 7 de Nissa et si on veux être certain de kill avec le - 7 de Nissa il faut ajouter des Garruk Languebestion et faire son -4 qui dit "toutes les créatures gagnent +3/+3 et le piétinement et donc en plus de tes autres créature qui son la sur le board t'a 6 créatures élémental 9/9 pietinement, va gérer ça ^^ ( après le -7 de Nissa bien sûr).
D'un autre côté, si t'as le temps de jouer tout ça, c'est un peu normal que tu gagnes
Oui c'est sur mais ça peu aller vite regarde tour 3 tu sort une genesis wave entre 12 et 19
tu peu très bien révéler un titan, une coursière et une nissa et un garruk mais au pire si ce n'est pas ça qui sort tu joue ta stratégie pour ton kill premier ou ton kill 2 du deck, Nissa cera la juste pour épurer surtout mais après on peu l'envisager aussi en Kill mais ça présence dans le deck sera pas spécialement pour le kill
Je sais pas si je me suis fais comprendre ^^
Exact, mais tes exemples renforcent ce que je pense dans le sens que l'utilisation optimale de Nissa a l'air restreinte. Je dis tout ça a priori, évidemment, étant donné que la carte n'est même pas encore sortie, mais un PW qui est juste là pour épurer un deck qui aura déjà poser 7 terrains (voire 10-11 avec fetch), c'est triste.
Et puis dans ton cas, si tu sais que tu génères potentiellement 19 manas tour 3, y a d'autres thons monstrueux qui t'attendent à la place de Nissa
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Le 23/06/2015 à 09:01, Barku avait écrit ...
Imagine une fois transformé, tu land 1 fois de plus par tour si ta pioche le permet pour le peu que tu as des coursières de kruphix et des titans primitifs, tu épures ta bibliothèque assez vite donc tu sort tes combo assez vite pour un jeu combo.
En plus d'avoir l'occasion d'épurer le deck tu peu kill avec le - 7 de Nissa et si on veux être certain de kill avec le - 7 de Nissa il faut ajouter des Garruk Languebestion et faire son -4 qui dit "toutes les créatures gagnent +3/+3 et le piétinement et donc en plus de tes autres créature qui son la sur le board t'a 6 créatures élémental 9/9 pietinement, va gérer ça ^^ ( après le -7 de Nissa bien sûr).
D'un autre côté, si t'as le temps de jouer tout ça, c'est un peu normal que tu gagnes
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Barku, je pense que tu parles du deck Genesis Wave modern et je suis d'accord avec toi, dans ce deck.
Mais si on ne joue pas ça, on a une créa qui arrive en jeu et qui ne fait pas grand chose avant qu'on ait 7 lands.
C'est vraiment ça que je reproche à cette Nissa. -
La version originale est 10 fois plus belle que la promo ils pourraient faire un effort...
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No désolé, mais si tu ramp, ca ne vas pas être pour poser ca.
Un Garruk, Caller of Beasts ou même une Nissa, Worldwaker, ok, mais pas ca.
maintenant, il ne faut pas non plus cracher dans la soupe, tu as 6 terrain en jeux (bon tu joues vert) et n'a pas encore landé, tu joues Nissa, tu vas chercher une foret, tu la poses, tu transforme Nissa et tu actives son +1.
pour 3 mana tu as mis une bête,1 land dégagé en jeux et tu as pioché une carte, c'est tres fort.
Plus tot dans la partie, poser une 2/2 et récupérer un terrain de base en main, c'est pas la fin du monde, mais ca reste un t3 correct. -
Moi je ne suis pas d'accord. En vert, six terrains en jeu (et non sept car Nissa se retourne dès que le septième terrain arrive en jeu) est jouable bien avant le tour 6. Surtout que Nissa va chercher un terrain (peut-être le septième justement).
A intégrer dans des decks ramp c'est sûr mais je ne pense pas qu'il faille enterrer la carte... -
Je suis d'accord avec toi Vince, elle est assez lente et ne fait pas grand chose avant d'avoir
7 lands. Concrètement ça reste une 2/2 pour
qui va chercher une forêt basique qu'on met en main quand elle arrive en jeu. Donc c'est pas ouf. -
Oouhla 7 tours pour la poser sauf si on joue ramp, mouais mouais, elle aurait pu au moins mettre le terrain en jeu...
Enfin un qui reflechi avant de parler...