Heaume des dieux
Helm of the Gods
Illustrateur : Anthony Palumbo
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 2,90 € |
Artefact
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
Équipement 1 (1 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Artifact
Equipped creature gets +1/+1 for each enchantment you control.
Equip 1 (1: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Dans la communauté
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15 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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en tout cas je vais tenter de lui faire un place dans mon edh Geist, j'ai justement du mana a perdre pendant les deux premiers tours ^^
et quand je vois l'effet de l'armure éthérée, ou même de la rêverie du sage, on va pas cracher sur un kikoo-boost supplémentaire
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Le Sigille de valeur est plus intéressant je trouve.
ça a juste rien a voir -
Le Sigille de valeur est plus intéressant je trouve.
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C'est la carte troll habituelle qui aurait été un infâme spoiler de T2 si elle était sortie 2 blocs avant.
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Bas, tu la joue dans un deck créatures-enchantement. Elle irait très bien sur ce genre de carte :http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-24731-eidolon-des-batailles-innombrables.html
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Dans Infect t'as très peu d'enchantements donc non c'est pas viable. Nan j'avoue que je comprends toujours pas très bien l'intérêt de cette carte.
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Nan c'est nul dans uril. N'importe quel enchant donne +2/+2, alors meme un enchant pourris sera mieux que ça. Surtout que 2 bon enchant, 3 max, suffisent a OS.
Dans infect peut être ? -
Y'a des choses à faire tout de même, pour un jeu fun.
Quand tu regardes une carte comme soirée enchantée, ça colle plutôt bien avec.
Pour un EDH Uril, le Pisteur des brumes, et là je tourne ça sous la forme d'une question, est-ce que le slot n'est pas à réfléchir ? Je demande simplement, je n'ai jamais cherché à en build un et ne connaît pas forcément les problématiques du paquet. -
C'est (presque) complètement nul (car c'est un Artefact et pas un Enchantement) donc ça prend la place d'enchantement dans ton deck...Enchantement, pour y mettre des...Artefacts.
De plus si elle est jouée au tour 1, elle bouffe ton tour 1 qui est sensé mettre une 1/1 hexproof, si tu la joues au tour 2, tu pourras l'équiper mais elle n'aura pas d'enchantement pour booster notre créature, donc faudrait la jouer au tour 3? bah oui carrément, elle offrira un magnifique +1/+1 à notre créature hexproof, autrement dit c'est géééééééééééééniaaaaaaaal!!
Nan c'est très nul en fait. -
En tout cas je suis fan de l'illu, elle est vraiment belle !
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Si on se fie au scan de la carte (ce qui devrait être suffisement crédible
) alors le coup d'équipement semble être de 1 ! -
Le coût d'équipement est gratos ou pas encore dispo..?
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Ils font exprès ou quoi, le bloc Theros vas tourner mais y'aura 3 mois pour faire des cochonneries avec ça...
Enfin Back to Nature est toujours T2 aussi pendant 3 mois... -
Woooh c'est décidé cette édition veut sortir de gros enchantements. Par contre est ce que ce truc sera jouable même dans un deck adapté ? Parce que si on joue de bons enchantements on s'en fout en fait.
Bah dans le sens ou ça permet d'avoir une très grosse créature avec laquelle on va forcément vouloir attaquer le but final est le même à moins de vouloir sacrifier la dite créature avec un fling mais même l'utilisation serait la même et alors farmer des jetons de créatures est plus facile que des enchantements.
Pour jouer le sigille sur Duels il fait assez mal.