Conduit de ruine
Conduit of Ruin
Illustrateur : Slawomir Maniak
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Quand vous lancez le Conduit de ruine, vous pouvez aller chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 7,
la révéler, mélanger ensuite votre bibliothèque, et mettre cette carte au-dessus d'elle.
Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte 2. de moins à lancer.
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Creature
When you cast Conduit of Ruin, you may search your library for a colorless creature card with converted mana cost 7 or higher,
reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
The first creature spell you cast each turn costs 2. less to cast.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
10 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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j'aimerais juste savoir si on pose deux conduit en ruine la prochaine créature coûte 4 incolore de moins?
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Cette carte ma fait gagné en AP, c'est trop fort
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Pas de soucis Moudou, mais pour le Deck Drazi, je pense à Tron en premier lieu,
car il fait beaucoup de mana incolore mais je suis en train de réfléchir à un
petit jeu Ramp Blanc/Vert incorporant ce Drazi à tester avec les terrains suivant :
- Temple eldrazi
- ?il d'Ugin
- Vezuva
et pour stabiliser les sortie des cartes comme :
- Anciens frémissements
- Regard sylvestre
- Voyageur halé
Après ce sera à tester, et voir ce que ça donne ... donc oui il n'y a pas que Tron

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J'imagine qu'on attend la trad' officielle en français, mais il serait bien de préciser que c'est le coût de mana du premier sort de créature chaque tour qui est diminué de 2. Enfin, du moins si j'me fie à la version anglophone ^^
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(Evidemment c'est pas contre toi en particulier jojo! C'est contre la tendance épidémeique)
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Le 08/09/2015 à 12:52, jojo_83910 avait écrit ...
c'est pour ça que je parle plus du moderne car :
on joue plus sûr de la défausse sélective
la meule ou le trie de la bibliothèque adverse c'est pas ça ^^
Path to Exile/Ghost Quarter.
Faudrait arrêter de vouloir caser tous les Eldrazis qui sortent dans Tron, c'est pas un fourre-tout pour les grosses créatures incolores ce deck. Il n'a clairement pas besoin de cette créature. A part Ulamog qui pourrait remplacer son ancienne version dans les rares listes de Tron qui l'incorporent actuellement, et peut être Oblivion Sower pour le side (pour le miroir), il n'y a rien de très glamou qui soit sorti pour le moment. -
c'est pour ça que je parle plus du moderne car :
on joue plus sûr de la défausse sélective
la meule ou le trie de la bibliothèque adverse c'est pas ça ^^
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Ouaip c'est pas mal, ça arrive et ça va chercher une créature puis ça aide à la poser.
Après y a pas mal de cartes qui vont pouvoir virer la première carte du dessus de la bibli donc c'est gérable. -
Pour 6 on a donc une 5/5, qui sert de tuteur, et qui en plus permet de Ramp,
je trouve ça extrêmement fort, moins en T2 à cause de l'ingestion, mais en
Moderne on verra peut être un petit jeu Eldrazi Incolore apparaître surtout,
aidé par les terrains Tron, je pense que ce jeu ne se focalisera alors plus
sur la réunion des terrains mais appréciera grandement leur apport de mana,
incolore ... enfin si d'autre eldrazi de la même trempe se pointent ...
Les questions doivent être posées sur le Forum règle qui est là pour ça.