Kiora, maîtresse des profondeurs
Kiora, Master of the Depths
Illustrateur : Jason Chan
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 1,50 € |
Planeswalker légendaire
[+1] : Dégagez jusqu'à une créature ciblée et jusqu'à un terrain ciblé.
[-2]: Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature et/ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.
[-8] : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée. » Mettez ensuite sur le champ de bataille trois jetons de créature 8/8 bleue Pieuvre.
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Legendary Planeswalker
[+1]: Untap up to one target creature and up to one target land.
[-2]: Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card and/or a land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
[-8]: You get an emblem with "Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature." Then put three 8/8 blue Octopus creature tokens onto the battlefield under your control.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
25 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 16/08/2016 à 14:29, korelvirus avait écrit ...
Le 16/08/2016 à 14:28, korelvirus avait écrit ...
Le 30/03/2016 à 17:52, MagicBeer avait écrit ...
Quelqu'un aurait une idée de deck autour d'elle?
j'ai fais un deck avec elle (BG ramp/délire). Il ne tourne pas qu'autour d'elle mais c'est une pièce très utile du deck.
Avec un splash bleu pour ancêtre fielleux des profondeur et chirurgie invasive.
Pour le standard, oui.
Pas bête, son -2 est en effet très bon dans un deck delirium, comme toutes les cartes qui permettent de d'auto-meuler... en plus il suffit d'activer 2 fois sont -2 pour l'envoyer au cimetière et y ajouter le type PW.
Par contre coût de 4 et 2 tour d?activation, c'est lent pour avoir le delirium donc peut être a-t-elle plus sa place dans un deck emerge... -
Le 16/08/2016 à 14:28, korelvirus avait écrit ...
Le 30/03/2016 à 17:52, MagicBeer avait écrit ...
Quelqu'un aurait une idée de deck autour d'elle?
j'ai fais un deck avec elle (BG ramp/délire). Il ne tourne pas qu'autour d'elle mais c'est une pièce très utile du deck.
Avec un splash bleu pour ancêtre fielleux des profondeur et chirurgie invasive. -
Le 30/03/2016 à 17:52, MagicBeer avait écrit ...
Quelqu'un aurait une idée de deck autour d'elle?
j'ai fais un deck avec elle (BG ramp/délire). Il ne tourne pas qu'autour d'elle mais c'est une pièce très utile du deck. -
Quelqu'un aurait une idée de deck autour d'elle?
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Donc pour l'ulti si j'ai bien compris. on pose un emblème et ensuite nous mettons trois 8/8.
(qui se battent tout de suite)
Je préférais l'ancienne Kiora pour son ulti. par contre son + et son - sont bien plus intéressant sur cette Master of the Depths. -
Elle a donc gardé le Bident de Thassa héhéhé

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Oh! Une nouvelle kiora! Quelle surprise!
Bon..son ulti est super mais peut être que si il avair ccoûté moins, elle pourrais être joué en modern...on ne le sortira pas avant le tour 8 si on ne sort pas son -2 alors en modern, ce n'est pas intéressant.
En revanche, en limité, ses 3 effets sont géniaux et je pense qu'elle pourrait pas mal se voire... dans un Temur peut être... -
Encore un planes' qui combotte bien avec la Doubling Season. 6 8/8 pour 4 qui se battent avec des petites bébêtes, ça me plait bien ^^

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Le 11/09/2015 à 22:47, wolfwitcher avait écrit ...
c'est de la merde (comme dirait notre ami koff)
pas tant que ça en fin de compte, son plus 1 est franchement intéressant et son mois 2 bof mais son emblème et badass, trois jetons 8/8 ca fait mal ! -
c'est de la merde (comme dirait notre ami koff)
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Les 3 jetons ne font pas partie de l'emblème si j'ai bien understood le truc
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Le 08/09/2015 à 16:44, noki avait écrit ...
J'ai vu suffisamment de hentai pour savoir où cela va mener...
Merci ! o/ -
J'ai vu suffisamment de hentai pour savoir où cela va mener...
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Le 08/09/2015 à 09:42, Aroshiro avait écrit ...
Le 08/09/2015 à 09:21, Liehos avait écrit ...
je dois être le seul à la trouver moins forte que ça v1
la version 1, tu faisais quand même fog pendant 3 tours et claquait gentiment son ulti
là, son -2 est bien plus intéressant que son +1,puisqu'il faut déjà un board pour la protéger, alors que al première se protégeait toutes seule
Ouais mais le fog c'était bien mais seulement sur un permanent, là, son +1 te permet de rejouer une capa, avoir un bloqueur supplémentaire, et avoir un mana en plus.
L'ancien -2 faisait piocher une carte et jouer un terrain supplémentaire, celui là te permet de prendre 2 cartes sur 4 que tu révèle, c'est pas non plus dégueu.
L'ancien ulti lui te f'sait pop une 9/9 à chaque fin de tour, celui là c'est 3 x 8/8 + l'effet kisscool de défi, disons que ça se vaux.
Après c'est le même cout de mana pour les deux, mais l'ancienne démarrait à 2+1 de loyauté et se faisait rétamé d'entrée par une frappe foudroyante, celle là arrive avec 4+1 donc peu tenir quelques tours de plus.
Elle n'est pas moins forte, juste différente mais elle a ses avantages.
La 2è capa de Kiora v1 est à -1 pas à -2. -
Le 08/09/2015 à 09:21, Liehos avait écrit ...
je dois être le seul à la trouver moins forte que ça v1
la version 1, tu faisais quand même fog pendant 3 tours et claquait gentiment son ulti
là, son -2 est bien plus intéressant que son +1,puisqu'il faut déjà un board pour la protéger, alors que al première se protégeait toutes seule
Honnêtement les deux versions se valent je trouve, mais cette version semble plus hasardeuse à utiliser en T2.
Néanmoins sont -2 me rappelle un certain jace...sauf que là on choisit, mais le choix est restreint. -
Le 08/09/2015 à 09:21, Liehos avait écrit ...
je dois être le seul à la trouver moins forte que ça v1
la version 1, tu faisais quand même fog pendant 3 tours et claquait gentiment son ulti
là, son -2 est bien plus intéressant que son +1,puisqu'il faut déjà un board pour la protéger, alors que al première se protégeait toutes seule
Ouais mais le fog c'était bien mais seulement sur un permanent, là, son +1 te permet de rejouer une capa, avoir un bloqueur supplémentaire, et avoir un mana en plus.
L'ancien -2 faisait piocher une carte et jouer un terrain supplémentaire, celui là te permet de prendre 2 cartes sur 4 que tu révèle, c'est pas non plus dégueu.
L'ancien ulti lui te f'sait pop une 9/9 à chaque fin de tour, celui là c'est 3 x 8/8 + l'effet kisscool de défi, disons que ça se vaux.
Après c'est le même cout de mana pour les deux, mais l'ancienne démarrait à 2+1 de loyauté et se faisait rétamé d'entrée par une frappe foudroyante, celle là arrive avec 4+1 donc peu tenir quelques tours de plus.
Elle n'est pas moins forte, juste différente mais elle a ses avantages. -
je dois être le seul à la trouver moins forte que ça v1
la version 1, tu faisais quand même fog pendant 3 tours et claquait gentiment son ulti
là, son -2 est bien plus intéressant que son +1,puisqu'il faut déjà un board pour la protéger, alors que al première se protégeait toutes seule -
oups, j'avais pas vu les guillemets sur la traduction ... oui effectivement,
c'est pas auto-combo du coup, car les jetons ne sont mis qu'avec l'activation
de son l'ulti, et non pas grâce à l'emblème ... je me disais bien aussi que c'était
complètement fumé sinon ...
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Le 08/09/2015 à 00:39, Imporialis avait écrit ...
J'ai compris l'ulti comme ça : tu gagnes l'emblème, tu mets en jeu les 3 jetons 8/8, chaque jeton peut activer l'emblème (tu n'es pas obliger de les faire se battre, heureusement d'ailleurs). Les 3 jetons ne sont mis en jeu qu'à l'activation de l'ulti, pas à l'activation de l'effet de l'emblème.
C'est ça. L?emblème va te permettre de "défier" une créature adverse chaque fois que tu en posera une, et ce, pour toute la fin de game avec l'emblème.
Par contre les 3 tokens 8/8 n'arriveront qu'à l'activation de la capa et non chaque fois que tu joue une créa ^^ -
J'ai compris l'ulti comme ça : tu gagnes l'emblème, tu mets en jeu les 3 jetons 8/8, chaque jeton peut activer l'emblème (tu n'es pas obliger de les faire se battre, heureusement d'ailleurs). Les 3 jetons ne sont mis en jeu qu'à l'activation de l'ulti, pas à l'activation de l'effet de l'emblème.
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J'ai compris l'ulti comme ça : tu gagnes l?emblème, tu mets en jeu les 3 jetons 8/8, chaque jeton peut activer l?emblème (tu n'es pas obliger de les faire se battre, heureusement d'ailleurs). Les 3 jetons ne sont mis en jeu qu'à l'activation de l'ulti, pas à l'activation de l'effet de l'emblème.
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son -2 pardon
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mis à part l'auto-combo que je demande à éclaircir ...
son +1 est correct
son +2 aussi même si on révèle et qu'on met en main -
C'est Moi ou son ulti fait auto-combo pour :
- mettre une infinité de créature
- se détruire une infinité de créature
Car si j'ai bien compris si on a l'emblème, et qu'on joue une bête,
normalement il se passe les chose suivantes :
1 - Ma créature se bat avec quelqu'un
2 - Je 3 jeton 8/8
3 - Chaque jeton active l'emblème, il se battent avec quelqu'un
4 - Je remet 3 jetons 8/8 pour chacun des jeton précédents
5 - ECT .........
6 - ECT .........
En fait son -2 facilite surtout la réduction du cout d'Emrakul, car oui, le délire je l?atteins entre tour 2 et 4. Cela dit on est pas à l'abri d'une malchance qui fait qu'on aura pas les bonnes cartes pour l'avoir rapidement, et dans ce cas, Kiora est tout de même utile. De plus, son +1 permet d?ajouter un mana supplémentaire dans le tour pour jouer plus rapidement Emrakul.