Zone d'isolation

Zone d'isolation

Isolation Zone

{2} {W} {W} Enchantement N° 22/184 Peu commune

Illustrateur : Chris Rallis

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VO Near Mint 0,35 €
VF Near Mint 0,35 €
VF Foil Near Mint 0,50 €

Enchantement

{2} {W} {W}
Quand la Zone d’isolation arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que laZone d’isolation quitte le champ de bataille.

Enchantment

{2} {W} {W}
When Isolation Zone enters the battlefield, exile target creature or enchantment an opponent controls until Isolation Zone leaves the battlefield. (That permanent returns underneath its owner's control.)

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

4 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. GreeFlame
    C'est nul !lumière de banissement et chemin vers l'exil font beaucoup mieux 
     
  2. viphuntenc
    c'est une commune
  3. GeminiNoKanon
    C'est une unco ou une commune alors finalement ?
  4. el_viking
    Hum. Une lumière de bannissement en plus cher et en moins bien en fait.

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