Connexions avec la pègre

Connexions avec la pègre

Underworld Connections

{1} {B} {B} Enchantement N° 138/342 Rare

Illustrateur : Yeong-Hao Han

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Enchantement

{1} {B} {B}
Enchanter : terrain Le terrain enchanté a "T, payez un point de vie : Piochez une carte."

Enchantment

{1} {B} {B}
Enchant Land Enchanted Land has "T, Pay 1 life: Draw a card."

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

27 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. shiroya
     non t a pas de mana, c est soit tu l engage pour piocher soit tu l engage pour du mana
  2. Toracero23
    vous etes sur qu'on obtien également le mana? la capa de la pegre on l'ajoute sous la capa du terrain, la ligne de texte de l'enchantement est ajouter au terrain autrment dit, donc soit on engage pour le mana soit pour la pioche..non? c'est comme si sa nous faisais un terrain non-base..en imaginant..
  3. Balthyr
    je préfre largement sign in blood qui est plus optimal mais cette carte n'est pas si nulle que ça .
  4. pif-le-chien
     pour la jouer x2 dans un gros deck budget, je peux vous dire que c'est un gros Kiff cette carte^^.
  5. Hachenbach
     Si on a plus rien à jouer, on est pas forcément mal (on pourrait avoir tout poser, et contrôler le jeu). Par contre pouvoir piocher une carte de plus par tour pour un terrain et 1 point de vie c'est vraiment intéressant

  6. Ezexperience
    En T3 ça peut paraître fort mais on l'utilisera assez rarement : on perd ses points de vie assez vite et on préfèrera jouer quelque chose. Si on n'a rien à jouer, c'est qu'on est mal parti ...
  7. PereKassTor
    1 pt de vie (et 1 mana vu que ça engage un terrain) pour piocher une carte de plus par tour: y a pas photos, où est-ce qu'on signe (In blood)?
  8. darkspell
    J'aime pas trop je tiens trop ames pts de vie pour ça
  9. Jio23
     J'adore le nom anglias ça me rappelle ma saga de film préféré ^^
  10. noki
     Sur une citadelle de Sobracier avec une clef voltaïque, sa fait un petit plus sympa (terrain incassable + 2 effets par tour).
    Enfin bref, arene 2.0, wait and see
  11. PereKassTor
    Connexions avec la pègre... héhé bien trouvé!
  12. Inari
     Avec la cité abandonnée, y a un très beau potentiel...

    En tout cas, ces connexions sont une vraie plus value en draft :)
  13. Tiber
    Le nom français trop boiteux xD
    Appel le gros Tony pour moi et dis lui que Billy ne mangera plus de pates avec papa!
  14. francoisk
     en troll ça peut être sympas si notre allié veut piocher :)
  15. Gris
    Il doit bien avoir des combos pour dégager des créas à l'infini non ?
    Du coup, hop, tu le fous sur charmille dryade et tu l'as ta nécropuissance !
  16. predomax

    La capacité qui produi du mana via un térrain est une capacité activé dont le cout d'activation est d'engager le terrain.

    Hors ici aussi, l'enchantement donne une capacité activé suplémentaire à ton terrain dont le coup d'activation est l'engagement + payer un point de vie. 

    Donc il faut choissire si tu utilise le térrain pour du mana ou pour piocher.

  17. figus
     ca peut sans doute etre un apport interessant avant de lancer a mon seul desir en ayant sur table medaillon de saphir et en enchainant les nuée de faerie , claquement ; bref tout ce qui detap des lands  sinon pour l'instant  je ne vois aucune boucle infinie qui permetterait de transform son land en necropuissance 
  18. Thonic1
    Une question de règle toute bête.

    Est-ce que l'on peut engager le terrain pour un mana et perdre un point de vie pour piocher? Ou est-ce que l'on doit choisir un des deux?
  19. xJudicaelx
     Avec un Mind over Matter, on peut choisir ce que l'on pioche.
  20. Jara
     arrêter de poster des commentaire "facile à casser"

    On s'en doute hein ? x)
  21. mercurio
     C'est pas ma journée xD on dirais.

    Sa fait piocher deux cartes ce qui n'est pas mauvais en sois . (bien sur faut essayer de trouver un moyen de la rentabiliser) 

    Et l'elf permet de jouer T3 l'enchantement tout en profitant de l'effet. Donc fun :D
  22. Fang
    pas la charmille dryade. L'elfe de la charmille peut s'engager pour dégager une forêt il me semble.
  23. Liehos
    il parle elfe de charmille = arbor elf

    pas charmille dryad

    avec les ravland et arbor elf, tu peux le faire deux fois par tour
  24. mercurio
     C'est quoi la fameuse intéraction avec la charmille, sa rend juste la combinaison plus faible car on peut tout arreter en faisant une blessure/ -1/-1 à la dryade.

    Après faut argumenter en rajoutant d'autre carte mais plus on en rajoute plus sa devient very very bancal.
  25. Benkyo
    Bonne synergie avec l'elfe de la charmille !
  26. Aramis
    L'illustration est top en tous cas!
  27. Aramis
    Presque aussi bien que l'Arène Phyrexiane...Presque...
    Ca mobilise un land, ça se détruit plus facilement, à tester...

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