Connexions avec la pègre
Underworld Connections
Illustrateur : Yeong-Hao Han
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Enchantment
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Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
27 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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non t a pas de mana, c est soit tu l engage pour piocher soit tu l engage pour du mana
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vous etes sur qu'on obtien également le mana? la capa de la pegre on l'ajoute sous la capa du terrain, la ligne de texte de l'enchantement est ajouter au terrain autrment dit, donc soit on engage pour le mana soit pour la pioche..non? c'est comme si sa nous faisais un terrain non-base..en imaginant..
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je préfre largement sign in blood qui est plus optimal mais cette carte n'est pas si nulle que ça .
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pour la jouer x2 dans un gros deck budget, je peux vous dire que c'est un gros Kiff cette carte^^.
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Si on a plus rien à jouer, on est pas forcément mal (on pourrait avoir tout poser, et contrôler le jeu). Par contre pouvoir piocher une carte de plus par tour pour un terrain et 1 point de vie c'est vraiment intéressant
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En T3 ça peut paraître fort mais on l'utilisera assez rarement : on perd ses points de vie assez vite et on préfèrera jouer quelque chose. Si on n'a rien à jouer, c'est qu'on est mal parti ...
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1 pt de vie (et 1 mana vu que ça engage un terrain) pour piocher une carte de plus par tour: y a pas photos, où est-ce qu'on signe (In blood)?
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J'aime pas trop je tiens trop ames pts de vie pour ça
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J'adore le nom anglias ça me rappelle ma saga de film préféré ^^
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Sur une citadelle de Sobracier avec une clef voltaïque, sa fait un petit plus sympa (terrain incassable + 2 effets par tour).
Enfin bref, arene 2.0, wait and see -
Connexions avec la pègre... héhé bien trouvé!
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Avec la cité abandonnée, y a un très beau potentiel...
En tout cas, ces connexions sont une vraie plus value en draft
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Le nom français trop boiteux xD
Appel le gros Tony pour moi et dis lui que Billy ne mangera plus de pates avec papa! -
en troll ça peut être sympas si notre allié veut piocher

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Il doit bien avoir des combos pour dégager des créas à l'infini non ?
Du coup, hop, tu le fous sur charmille dryade et tu l'as ta nécropuissance ! -
La capacité qui produi du mana via un térrain est une capacité activé dont le cout d'activation est d'engager le terrain.
Hors ici aussi, l'enchantement donne une capacité activé suplémentaire à ton terrain dont le coup d'activation est l'engagement + payer un point de vie.
Donc il faut choissire si tu utilise le térrain pour du mana ou pour piocher.
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ca peut sans doute etre un apport interessant avant de lancer a mon seul desir en ayant sur table medaillon de saphir et en enchainant les nuée de faerie , claquement ; bref tout ce qui detap des lands sinon pour l'instant je ne vois aucune boucle infinie qui permetterait de transform son land en necropuissance
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Une question de règle toute bête.
Est-ce que l'on peut engager le terrain pour un mana et perdre un point de vie pour piocher? Ou est-ce que l'on doit choisir un des deux? -
Avec un Mind over Matter, on peut choisir ce que l'on pioche.
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arrêter de poster des commentaire "facile à casser"
On s'en doute hein ? x) -
C'est pas ma journée xD on dirais.
Sa fait piocher deux cartes ce qui n'est pas mauvais en sois . (bien sur faut essayer de trouver un moyen de la rentabiliser)
Et l'elf permet de jouer T3 l'enchantement tout en profitant de l'effet. Donc fun
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pas la charmille dryade. L'elfe de la charmille peut s'engager pour dégager une forêt il me semble.
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il parle elfe de charmille = arbor elf
pas charmille dryad
avec les ravland et arbor elf, tu peux le faire deux fois par tour -
C'est quoi la fameuse intéraction avec la charmille, sa rend juste la combinaison plus faible car on peut tout arreter en faisant une blessure/ -1/-1 à la dryade.
Après faut argumenter en rajoutant d'autre carte mais plus on en rajoute plus sa devient very very bancal. -
Bonne synergie avec l'elfe de la charmille !
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L'illustration est top en tous cas!
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Presque aussi bien que l'Arène Phyrexiane...Presque...
Ca mobilise un land, ça se détruit plus facilement, à tester...