Machinations de Nahiri
Nahiri's Machinations
Illustrateur : Lake Hurwitz
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,35 € | |
| VF Near Mint | 0,35 € | |
| VF Foil Near Mint | 0,50 € |
Enchantement
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
1R: Les Machinations de Nahiri infligent 1 blessure à la créature bloqueuse ciblée.
Enchantment
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains indestructible until end of turn.
1R: Nahiri's Machinations deals 1 damage to target blocking creature.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
5 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Oui, en limité ça un super café même. Pas spoiler vu qu'il faut quand même des créatures à coté, mais franchement bourrin !
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En limité ca fait l'café quand même
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Le 22/03/2016 à 13:39, ZePingus avait écrit ...
Il me semble que pour l'héroïque, ça ne fonctionne pas, puisque ce sont des capacités qui ne se déclenchent que lorsqu'on lance un sort qui cible, pas lorsqu'on cible tout court.
Yep c'est bien ''quand vous lancez un sort qui cible...'' donc ça marche pas -
Il me semble que pour l'héroïque, ça ne fonctionne pas, puisque ce sont des capacités qui ne se déclenchent que lorsqu'on lance un sort qui cible, pas lorsqu'on cible tout court.
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ça peut vite devenir idiot ça ...
- Geit devient indestructible en plus de coller des baffes
(avec des anges 4/4 vol)
- Une créature enchantée avec l'aura qui fait pareil ...
- Une bête avec héroïque (Anax et Cymède par exemple)