Éveil en sursaut

Éveil en sursaut

Startled Awake

{2} {U} {U} Rituel N° 88/297 Rare Mythique

Illustrateur : Sean Sevestre

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Rituel

{2} {U} {U}
L'adversaire ciblé met les treize cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. 3UU: Mettez l'Éveil en sursaut sur le champ de bataille, transformé, depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Verso — Cauchemar permanent

Sorcery

{2} {U} {U}
Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard. 3UU: Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Verso — Persistent Nightmare

Dans la communauté

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12 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Hachenbach
    Le 15/03/2016 à 18:42, Bison-Sama avait écrit ...
    (woops triple post, désolé )

    quadruple*   
    OF COURSE
  2. Bison-Sama
    (woops triple post, désolé )
  3. Bison-Sama
    C'est surtout un kill de contrôle plutôt compliqué à gérer (faut soit un moyen de l'exiler depuis la main/board/grave, soit être capable de laisser une bête à 1 de force sur le board ad vitam eternam).
    Après, y a en général plus polyvalent ou rapide comme kill. Mais celui-ci reste très très résilient, et pourra tout à fait fonctionner dans les meta qui auront pas de moyen de le gérer
  4. Bison-Sama
    C'est surtout un kill de contrôle plutôt compliqué à gérer (faut soit un moyen de l'exiler depuis la main/board/grave, soit être capable de laisser une bête à 1 de force sur le board ad vitam eternam).
    Après, y a en général plus polyvalent ou rapide comme kill. Mais celui-ci reste très très résilient, et pourra tout à fait fonctionner dans les meta qui auront pas de moyen de le gérer
  5. Bison-Sama
    C'est surtout un kill de contrôle plutôt compliqué à gérer (faut soit un moyen de l'exiler depuis la main/board/grave, soit être capable de laisser une bête à 1 de force sur le board ad vitam eternam).
    Après, y a en général plus polyvalent ou rapide comme kill. Mais celui-ci reste très très résilient, et pourra tout à fait fonctionner dans les meta qui auront pas de moyen de le gérer
  6. Lorkinshan
    Le 14/03/2016 à 19:25, Vince77 avait écrit ...
    Une belle carte de meule récursive donc jouable en self meule aussi et alors excellent en self meule meule si ça existe et alors que ce passe t'il si on la blink ???? Mystère!
    Même si j'imagine qu'elle va au cimetière.
     


    Alors, en self meule, j'ai du mal à voir l'utilité, hélas ça ne fonctionne que sur l'adversaire. C'est malheureux pour une carte d'Innistrad.
  7. Usk
    Le 14/03/2016 à 18:57, Bojo avait écrit ...
    Ce qui est bien, c'est qu'elle peux faire le tour 4 et le tour 5. Pour la relancer tour 6.

    Tour 1 : Crabe d'hèdron
    Tour 2 : Aperçu de l'inimaginable  + 
    Tour 3 : Funérailles de l'esprit  + 
    Tour 4 : Éveil en sursaut  + 
    Sans compter les  de la pioche du début.

    Une sortie comme ça, ton Adversaire tire la tronche. 

    en terme de meule pour 13 tu as le piege aux archives qui coute 0 si ton adversaire fetche ( ce qui arrive dans 95% des cas en moderne ou va chercher dans sa bibliothèque pour toute autre raison ) au pire qui coute 1 de plus en ccm mais en éphémère 

    parcontre le coté recurcif fait tres tres mal puisque effectivement tout les 2 tour ton adversaire va meuler de 13 à partir du tour 4
     
  8. Vince77
    Une belle carte de meule récursive donc jouable en self meule aussi et alors excellent en self meule meule si ça existe et alors que ce passe t'il si on la blink ???? Mystère!
    Même si j'imagine qu'elle va au cimetière.
     
  9. otomobill
    j'aime vraiment bien l'idée, mais c'est sur que c'est un peu chaud à jouer... en limité je pense quand même que ça peut faire le taf, ça plus la main de départ t'as déjà la moitié du paquet de parti, si t'arrives à la faire revenir un coup c'est game... et même sans, y a qd meme moyen que ça vire un thon adverse avec un peu de bol... par contre tu risques de faciliter le délirium adverse (meme si bon en limité, le délirium... chais pas trop)
  10. Bojo
    Ce qui est bien, c'est qu'elle peux faire le tour 4 et le tour 5. Pour la relancer tour 6.

    Tour 1 : Crabe d'hèdron
    Tour 2 : Aperçu de l'inimaginable  + 
    Tour 3 : Funérailles de l'esprit  + 
    Tour 4 : Éveil en sursaut  + 
    Sans compter les  de la pioche du début.

    Une sortie comme ça, ton Adversaire tire la tronche. 
  11. korelvirus
    En limité, vu que c'est récurrent, ça peut faire le late game, après en construit et standard, à voir. Mais vu que j'aime bien le principe, peut être que je me casserai la tête dessus^^
  12. DrSnap
    J'aime bien le principe, mais je sais pas vraiment si ca peut être jouable en fait

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