Mar'djhân

Mar'djhân

Marjhan

{5} {U} {U} Créature : grand serpent 8 / 8 N° 31/115 Rare

Illustrateur : Daniel Gelon

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Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 3,00 €

Créature : grand serpent

{5} {U} {U}
Le Mar'djhân ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Le Mar'djhân ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. Quand vous ne contrôlez pas d' île, sacrifiez le Mar'djhân. UU, sacrifiez une créature : Dégagez le Mar'djhân. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. UU : Le Mar'djhân gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et inflige 1 blessure à la créature attaquante sans le vol ciblée.
8 / 8

Creature - Serpent

{5} {U} {U}
Marjhan doesn't untap during your untap step. Marjhan can't attack unless defending player controls an Island. When you control no Islands, sacrifice Marjhan. UU, Sacrifice a creature: Untap Marjhan. Activate this ability only during your upkeep. UU: Marjhan gets -1/-0 until end of turn and deals 1 damage to target attacking creature without flying.
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