Sanctificateur d’âmes

Sanctificateur d’âmes

Sanctifier of Souls

{3} {W} Créature 2 / 3 N° 39/205 Rare

Illustrateur : Jesper Ejsing

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Créature

{3} {W}
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Sanctificateur d’âmes gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. 2W, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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Creature

{3} {W}
Whenever another creature enters the battlefield under your control, Sanctifier of Souls gets +1/+1 until end of turn. 2W, Exile a creature card from your graveyard: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

6 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Vince77
    Il aurait pu coûter la moitié qu'il n'aurait pas été encore joué...
  2. Lorkinshan
    Ou alors le Jitte d'Umezawa.
  3. canardwc86
    Le 04/07/2016 à 11:29, piloucyril avait écrit ...
    Le 01/07/2016 à 22:11, galaxyoyo avait écrit ...
    Pourquoi les cartes de packs d'intro sont généralement trop mauvaises pour être réellement jouées ?


    Parce que les cartes des packs d'intro n'ont jamais une grosse cote car très facile a avoir. Prix = rareté + demande.
    Si tu mets une carte très bonne dans un pack d'intro sa valeur sera dépréciée, et Wotc perds au change car sa renommée et son économie repose en partie du fait que c'est un jeu axée sur la collection. 

    Un super exemple => Mycoloth cette carte ultrafumée est elle est dispo dans un pack d'intro et c'est un incontournable dans tout les deck saprobryontes. Résultat des courses , elle ne vaut que 5 euros au lieu de 50.

    Ou Troll des tombes golgari, l'incontournable du deck dredge.
  4. piloucyril
    Le 01/07/2016 à 22:11, galaxyoyo avait écrit ...
    Pourquoi les cartes de packs d'intro sont généralement trop mauvaises pour être réellement jouées ?


    Parce que les cartes des packs d'intro n'ont jamais une grosse cote car très facile a avoir. Prix = rareté + demande.
    Si tu mets une carte très bonne dans un pack d'intro sa valeur sera dépréciée, et Wotc perds au change car sa renommée et son économie repose en partie du fait que c'est un jeu axée sur la collection. 

    Un super exemple => Mycoloth cette carte ultrafumée est elle est dispo dans un pack d'intro et c'est un incontournable dans tout les deck saprobryontes. Résultat des courses , elle ne vaut que 5 euros au lieu de 50.
  5. galaxyoyo
    Pourquoi les cartes de packs d'intro sont généralement trop mauvaises pour être réellement jouées ?
  6. piloucyril
    C'est plutôt balaise de la part d'un mec qui porte un couvre-chef aussi ridicule   ?:)

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