Ulrich de la Krallenhorde
Ulrich of the Krallenhorde
Illustrateur : Slawomir Maniak
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Créature légendaire
À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou se transforme en Ulrich de la Krallenhorde, la créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez Ulrich de la Krallenhorde.
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Legendary Creature
Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Ulrich of the Krallenhorde, target creature gets +4/+4 until end of turn.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulrich of the Krallenhorde.
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Dans la communauté
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26 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Et ils ont bien boosté les récompenses!
En jouant depuis le début et en ne faisant que les quêtes journalières j'ai toutes les extensions plus de quoi prendre la prochaine direct. -
Le 13/07/2016 à 00:17, HeyMaster avait écrit ...
Manque juste un système de trade dans Duels, mais je comprend que ce soit limité.
Inutile, tu ne peux avoir plus du nombre de la meme carte maxi IG, perso en 6 mois de jeu j'ai torché toutes les extensions il me manque juste 40% de la dernière. -
Manque juste un système de trade dans Duels, mais je comprend que ce soit limité.
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Le 25/06/2016 à 11:02, Vince77 avait écrit ...
Pour ça que je ne joue plus qu'en ligne à Duels
C'est tellement le bien magic duels, et ça t'évite tellement de payer des centaines d'euros par deck... -
Le 22/06/2016 à 19:43, Magicaristador avait écrit ...
Le 22/06/2016 à 18:38, Eldextator avait écrit ...
Sinon les gens vous pouvez pas accepter que parfois il ne faille pas faire dans la surenchère constante?
"Ouin ouin mais celui-ci est moins fort que Huntmaster" "Ouin ouin le Emrakul V2 est moins fort que V1"...
Peut être que c'est voulu de pas refaire de telles choses...
C'est pas faire de la surenchère mais des gens investissent tout de même dans des decks pour pouvoir faire du standard sans se faire exploser à tout les coups par du métagame et se rendent comptent que finalement l'orientation du deck adopté n'est pas adapté au bon vouloir des créateurs, donc oui on peut quand même se permettre de râler.
Pourquoi sortir des cartes qui ne pourront jamais dépasser le casual?Tout simplement pour valoriser d'autres cartes et ainsi les vendre plus cher.
Comme l'a dit el_viking, moi qui est fait un tribal loup-garou, j'attendais franchement autre chose de la part d'une carte maitresse.
C'est exactement ça à chaque fois!
Vous allez voir quand ils vont dévoiler les futurs spoilers de l'édition qui viendront en X4 (les cotes avec) par deck entérinant les synergies ou decks tribaux en T2.
Pour ça que je ne joue plus qu'en ligne à Duels: limitation du nombre de copie par deck: 1 copie par mythique, 2 par rare, 3 par unco et 4 pour les communes et bien sur le jeu est gratos... Là au moins le tribal loup garou il à plutôt ses chances. -
Le 22/06/2016 à 19:16, el_viking avait écrit ...
Un simple piétinement en plus n'aurait pas été de trop, surtout que ça reste cohérent avec la carte... (on parle de l'ALPHA quand même...)
Je trouve la cohérence avec le nom de la carte très bien amenée avec sa capacité de se battre (alpha, dominance, combat,)
Le 22/06/2016 à 19:43, Magicaristador avait écrit ...Pourquoi sortir des cartes qui ne pourront jamais dépasser le casual?
Tu parles de cartes ne dépassant pas le casual, mais en même temps d'un deck tribal loup-garou, qui n'a jamais vraiment percé en standard même à l'époque du premier bloc innistrad, ne parlons meme pas de modern. -
Le 22/06/2016 à 18:38, Eldextator avait écrit ...
Sinon les gens vous pouvez pas accepter que parfois il ne faille pas faire dans la surenchère constante?
"Ouin ouin mais celui-ci est moins fort que Huntmaster" "Ouin ouin le Emrakul V2 est moins fort que V1"...
Peut être que c'est voulu de pas refaire de telles choses...
C'est pas faire de la surenchère mais des gens investissent tout de même dans des decks pour pouvoir faire du standard sans se faire exploser à tout les coups par du métagame et se rendent comptent que finalement l'orientation du deck adopté n'est pas adapté au bon vouloir des créateurs, donc oui on peut quand même se permettre de râler.
Pourquoi sortir des cartes qui ne pourront jamais dépasser le casual?Tout simplement pour valoriser d'autres cartes et ainsi les vendre plus cher.
Comme l'a dit el_viking, moi qui est fait un tribal loup-garou, j'attendais franchement autre chose de la part d'une carte maitresse. -
Sans vouloir faire de la surenchère, il est tout de même compréhensibles que certains joueurs, surtout ceux qui aime le côté tribal loup-garou, soient déçus face à cette carte. Tout ceux qui attendaient enfin leur lord werewolf avec impatience et qui se retrouvent face à cette carte, je comprend que ça les fasse chier, surtout quand on voit les lord d'autres tribus.
Un simple piétinement en plus n'aurait pas été de trop, surtout que ça reste cohérent avec la carte... (on parle de l'ALPHA quand même...) -
Sinon les gens vous pouvez pas accepter que parfois il ne faille pas faire dans la surenchère constante?
"Ouin ouin mais celui-ci est moins fort que Huntmaster" "Ouin ouin le Emrakul V2 est moins fort que V1"...
Peut être que c'est voulu de pas refaire de telles choses... -
Petite erreur dans le recopiage de la carte : "At the beginning of each upkeep", pas "your"
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pour le même coup de mana et mêmes statistiques j'ai mieux : ça vaut pas le C?ur d'argent wolfir
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En fait le principe de sa transformation à lui c'est de fusionner avec son chien non ? Parcequ'on le voit plus sur l'illu au recto

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C'est

... Pourquoi elle n'a pas au moins le piétos et la célérté ???!!! -
Je suis tout de même déçu... ça n'arrive pas au niveau des autres commanders vert/rouge.

Vraiment dommage que le loup-garou légendaire tant attendu depuis Innistrad se trouve être finalement incarné par ceci. Aucune réelle interaction avec les autres loup-garous. Aucune capacité d'évasion. Seule l'illustration est jolie.
Il semblerait que WotC soit passé à côté sur ce coup là.
Mais cela n'est que mon avis. -
Certes, encore faut t'il avoir le loup-garou en jeu qui fait retourner direct qui lui même doit être retourner pour que ça puisse être possible, j'ai actuellement un tribal loup et je dois dire que s'il y a pas de meilleur loup dans cette édition je le défait direct, c'est clairement pas assez puissant pour le standard, puis comme ça été dit plus bas le Maître-chasseur de la lande est clairement meilleur.
Lui, en plus d'être moins fort que son comparse, il est légendaire, ce qui restreint sa présence sur le champ de bataille.
J'ai la très nette impression que c'est une fausse bonne idée cette carte, à voir, je testerais et me flagellerais si je l'ai sous estimé. -
Le 21/06/2016 à 16:41, Lorkinshan avait écrit ...
Le 21/06/2016 à 16:28, endbloody avait écrit ...
pi faut pas oublier le loup garou qui fait arriver en jeu directement retourner et donc va permettre de sack une créa direct
Tout en donnant le +4/+4, il est vrai.
oui et du coup en se boostant elle même et donc potentiellement sack presque n'importe quoi ( car bon oui du coup pas emrakul :p -
Le 21/06/2016 à 16:28, endbloody avait écrit ...
pi faut pas oublier le loup garou qui fait arriver en jeu directement retourner et donc va permettre de sack une créa direct
Tout en donnant le +4/+4, il est vrai. -
pi faut pas oublier le loup garou qui fait arriver en jeu directement retourner et donc va permettre de sack une créa direct
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Pour le coup, personnellement je pense surtout au format EDH où les amateurs de loup-garou ont enfin leur général. Par contre c'est vrai qu'il manque un peu de mordant, sans mauvais jeux de mots...
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Le 21/06/2016 à 13:12, Teatea avait écrit ...
Euh...on a pas la même définition de "médiocrité" je pense ^^ ! Cette carte a le potentiel de passer le limité j'ai hâte de la voir au combat
On est d'accord. Puis en outre, étant donné que les raretés sont pensées pour le limité, ben le fait qu'elle soit une rare mythique se tient totalement. Pour 5, tu poses une bête pas trop mal qui transforme une autre bête en thon, et qui si elle se retourne élimine une bête adverse. Puis qui peut refaire un thon. Puis rééliminer... En bref, en limité, ça fait le café, d'où son statut de rare mythique.
Chuis bien content que toutes les mythiques soient pas des gamebreaker odieusement bourrins au niveau de ce qu'ils pouvaient pondre avant. -
Le 21/06/2016 à 10:21, chubibear avait écrit ...
Oh... la belle rare mythique qui pue la médiocrité d'une simple rare... On est très loin du Maître-chasseur de la lande pour le coup...
Euh...on a pas la même définition de "médiocrité" je pense ^^ ! Cette carte a le potentiel de passer le limité j'ai hâte de la voir au combat
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c'est pour le moment la carte que je trouve la plus sympa des 3 révélés

Bon potentiel pour le standard -
Pas terrible du tout! C'est pas avec ça qu'on va voir émerger un deck tribal loup garou digne de ce nom.
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En limité ça démonte par contre
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Oh... la belle rare mythique qui pue la médiocrité d'une simple rare... On est très loin du Maître-chasseur de la lande pour le coup...
Oui, moi j'ai commencé longtemps après sa sortie , j'ai quasiment tout, les récompenses sont très généreuses j'ouvre un a deux paquets par jours, sans compter les moult moyens d'en gagner a coté ( tutoriels $ scénarios ) et surtout surtout , les fameux weeks ends double po qui durent du jeudi au lundi ou tu te fais 3-4 paquets par jour sans forcer.