Archétype de façonneur d'outils
Toolcraft Exemplar
Illustrateur : Zizhou Chen
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € |
Créature
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un artefact, l'Archétype de façonneur d'outils gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez au moins trois artefacts, il acquiert aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
1 / 1
Creature
At the beginning of your combat phase, if you control an artifact, Toolcraft Exemplar gets +2/+1 until end of turn. If you control three or more artifacts, it also gets first strike until end of turn.
1 / 1
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
16 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Le 21/05/2018 à 21:36, antifils avait écrit ...
Le 12/09/2016 à 19:29, Blezzie avait écrit ...
Le 12/09/2016 à 19:10, Teatea avait écrit ...
Maybe Lunettes d'inventeur paraît que ça marche bien avec les artificiers !
J'avoue que ça fait un bon body potentiellement au tour 2 0_o
ben ça fait un 4/4 sans autre capacité tour 2. Et encore au tour 2 normalement on a que 2 manas (sauf accélérateur de mana) donc pas sûr qu'on puisse jouer les lunettes ET équiper le nain.
Je préfère largement la synergie "apprenti de voile volante" et "sinde-os", qui permet d'attaquer avec une 4/2 vol tour 2 à coup sûr. C'est la base de mon deck équipement et ça marche du feu de dieu.
...j'ai juste envie de dire mardu véhicule...enfin bref. -
Le 12/09/2016 à 19:29, Blezzie avait écrit ...
Le 12/09/2016 à 19:10, Teatea avait écrit ...
Maybe Lunettes d'inventeur paraît que ça marche bien avec les artificiers !
J'avoue que ça fait un bon body potentiellement au tour 2 0_o
ben ça fait un 4/4 sans autre capacité tour 2. Et encore au tour 2 normalement on a que 2 manas (sauf accélérateur de mana) donc pas sûr qu'on puisse jouer les lunettes ET équiper le nain.
Je préfère largement la synergie "apprenti de voile volante" et "sinde-os", qui permet d'attaquer avec une 4/2 vol tour 2 à coup sûr. C'est la base de mon deck équipement et ça marche du feu de dieu. -
Le 12/09/2016 à 19:10, Teatea avait écrit ...
Maybe Lunettes d'inventeur paraît que ça marche bien avec les artificiers !
J'avoue que ça fait un bon body potentiellement au tour 2 0_o -
Maybe Lunettes d'inventeur paraît que ça marche bien avec les artificiers !
-
Disons qu'il faudrait le voir comme un drop à 1 qui se recycle en thalia niveau body dans un jeu adapter
faut pas voir forcément le côté qu'il ne sera pas 3/2 initiative tour 2.
Si il devient 3/2 init tour 3/4, tu auras eu un chump bloceur qui se sera recyclé gratuitement en créa acceptable (surtout pour l'investissement^^), sachant qu'il y a d'autres cartes dans l'édition qui boost les nains, et dans les anciennes éditions (zendikare v2 et innistrad v2) il y a pas mal de cartes synergiques avec les équipements comme Aide de Sigarda, Instructrice d'armes, Équipeuse du Refuge de pierre, Acolyte forgepierre. -
Le 12/09/2016 à 17:33, Lothair avait écrit ...
Le 12/09/2016 à 17:21, Gabyzombie avait écrit ...
Ça peut être très sympa. Surtout qu'avec l'initiative, une 3/2 au tout début de la partie est difficile à gérer ? avec l'initiative, alors ?
ADVERSAIRE :
Oui.
Mais faut réussir à le faire aussi.
Pour qu'il ait l'initiative faut quand même trois artefacts très tôt dans la parti et ça, seul affinity peut le faire mais je suis loin d'être convaincu qu'il a sa place dedans...
Affinity joue mono bleu la plupart du temps... Et sortir une créature Non-artos dans ce jeu ne fait que le ralentir...
Je pense par contre qu'il ira bien dans équipement... a voire...
En revanche je me dit qu'un deck fun artos/blanc pas cher, bourré d'artos a 0 (4 memnites, 4 ornithopter, 4 mox d'opale et 4 comme lui) ça pourrait être salement drôle... En tout cas je sent qu'il va faire parler de lui... -
Si c'est pas joué en standard c'est que les designers ont encore "raté" l'équilibrage...
-
En standard l'initiative on peut carrément l'oubliée il se fera gérer bien avant, faut pas oublier qu'au tour de l'adversaire il est complétement mise à nu le bougre donc sensible à tout ce qui existe dont liliana qui va se faire un plaisir de lui faire comprendre qui est la boss sur le battlefield.
Je crois pas du tout à cette carte en standard, pour ce qui est du modern j'y connais pas grand chose donc je pourrais pas dire.
-
Le 12/09/2016 à 17:21, Gabyzombie avait écrit ...
Ça peut être très sympa. Surtout qu'avec l'initiative, une 3/2 au tout début de la partie est difficile à gérer ? avec l'initiative, alors ?
ADVERSAIRE :
Oui.
Mais faut réussir à le faire aussi.
Pour qu'il ait l'initiative faut quand même trois artefacts très tôt dans la parti et ça, seul affinity peut le faire mais je suis loin d'être convaincu qu'il a sa place dedans...
-
Le 12/09/2016 à 17:18, antifils avait écrit ...
Moi au pire je le mettrais dans mon deck équipement, mais je ne sais pas si jai vraiment envie de remplacer un aeronaute kor par lui...
Sans doute la meilleure maison pour lui, si on est motivé et qu'on a assez de place est un deck équipement, effectivement... -
Le 12/09/2016 à 16:59, korelvirus avait écrit ...
Il y a Bouclier cathare à 0
Danke
Mais je crains que ça ne soit pas suffisant pour rendre notre nain jouable en standard, car faudrait avoir une chance cocu pour avoir les 2 en main de départ
Et le bouclier ne présente pas beaucoup d?intérêt quand il est seul... -
Ça peut être très sympa. Surtout qu'avec l'initiative, une 3/2 au tout début de la partie est difficile à gérer ? avec l'initiative, alors ?
ADVERSAIRE :
-
Moi au pire je le mettrais dans mon deck équipement, mais je ne sais pas si jai vraiment envie de remplacer un aeronaute kor par lui...
-
Il y a Bouclier cathare à 0

-
Parce que nain a toujours rimé avec bourrin

C'est dommage, il aurait pu être très bon dans zoo mais il n'y a pas d'artefact...
En standard il lui faudrait un artefact à 0 mais je n'en ai encore pas vu. Mais il y aussi le risque de l'avoir sans artefact ou c'est une simple 1/1 ou bien d'avoir seulement les artefacts sans lui, si ça sort mal
Sinon c'est sûr avec 1 artefact pas cher (en mana) il est fort, comme Nacatl sauvage sauf que pour le chaton la condition pour lui donné une force de 3 est un jeu d'enfant grâce au fetch. Pour le nain, la certitude d'avoir 1 artefact me semble trop aléatoire
Bon il est encore mieux avec 3 artefacts en jeu mais ça on peu oublié tout de suite, ça n'arrivera jamais (sauf dans un deck fun)
Vu que l'Archétype de façonneur d'outils est un artificier, si tu as les Lunettes d'inventeur en jeu et que l'Archétype arrive sur le champ de bataille, tu peux lui attacher les Lunettes grâce à leur capacité sans payer le coût d'équipement.