Colosse de métallurgie

Colosse de métallurgie

Metalwork Colossus

{11} Créature-artefact 10 / 10 N° 222/264 Rare

Illustrateur : Jaime Jones

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature-artefact

{11}
Le Colosse de métallurgie coûte X de moins à lancer, X étant le coût converti de mana total des artefacts non-créature que vous contrôlez. Sacrifiez deux artefacts : Renvoyez le Colosse de métallurgie depuis le cimetière dans votre main.
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Artifact Creature

{11}
Metalwork Colossus costs X less to cast, where X is the total converted mana cost of noncreature artifacts you control. Sacrifice two artifacts: Return Metalwork Colossus from your graveyard to your hand.
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Dans la communauté

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20 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Romjo
    Comme dit plus bas, bien avec Daretti. Bien aussi avec certains équipement permettant de passer, par exemple une bonne vielle [*urlcarte]Cape de Fremisoie[*/urlcarte]
  2. matuyama
    Testé. Ok, il lui manque une capa d évasion, mais il sort vraiment très facilement, pour 0, 1 ou 2 max. Bien sympa, genre la grenouille avec affinité, mais en beaucoup plus gros.
  3. korelvirus
    Le 29/09/2016 à 22:57, Keos avait écrit ...
    un 10/10 auquel il manque désespérément le piétinement, avec une condition pour réduire son coût... ça me fait penser à l'arbre-goule. La capa de retour en main depuis le cimetière lui donne toutefois un avantage considérable.

    Arbre-goule n'avait peut-être pas ce qu'il fallait à côté dans le format T2 pour le faire perfer, et en modern il semblait sans doute trop léger, tout comme ce colosse qui à mon avis ne passera pas le cut du modern. Après comme tu le soulèves il y a un aspect récursif que l'arbre n'avait pas, de plus il n'y a pas de contrainte de couleur pour le colosse.
  4. Vince77
    Le 29/09/2016 à 11:36, korelvirus avait écrit ...
    Surtout que sa capa de réanimation va bien avec Maîtresse des marionnettes. Il y a toujours moyen de faire quelque chose avec une 10/10 qui arriverait tour 5, et récursive en plus de ça.

    De plus ça permet de tutoriser Emrakul avec évolution hermétique, donc le faire tour 6 et lui donner la célérité avec Remparts de Hanweir pour balancer une 13/13 pièt vol intuable durant mon tour (ou difficilement) me parait être un kill plus que potable.

     

    Pourquoi coûterait il exactement 11mana... Pas un pur hasard.
  5. Keos
    un 10/10 auquel il manque désespérément le piétinement, avec une condition pour réduire son coût... ça me fait penser à l'arbre-goule. La capa de retour en main depuis le cimetière lui donne toutefois un avantage considérable.
  6. korelvirus
    Surtout que sa capa de réanimation va bien avec Maîtresse des marionnettes. Il y a toujours moyen de faire quelque chose avec une 10/10 qui arriverait tour 5, et récursive en plus de ça.

    De plus ça permet de tutoriser Emrakul avec évolution hermétique, donc le faire tour 6 et lui donner la célérité avec Remparts de Hanweir pour balancer une 13/13 pièt vol intuable durant mon tour (ou difficilement) me parait être un kill plus que potable.

    Il y a masse à faire avec, Colère de Nahiri par exemple. Enfin je pense que beaucoup ne se rende pas compte des synergies possibles, tout ça parce qu'elle n'a pas d'évasion. En modern je veux bien que ça laisse sceptique, mais en T2, il y a des choses à faire.
  7. Vince77
    Surpris qu'il ne cote pas plus car avec sa récurrence c'est vraiment un super kill!
    Je pense qu'on le verra en T2.
  8. korelvirus
    Le 28/09/2016 à 21:16, ThePuppetMaster avait écrit ...
    Commentaire #9 posté par korelvirus le Jeudi 15 Septembre 2016 à 00:18

    Avec piétoche elle aurait mythique et bien violente, donc faut pas abuser non plus ^^


    a. un 4000/4000 sans évasion (qui peux se faire bloquer par une plante 0/1),
    b. sans protection (qui peux se faire tuer sur toutes les cartes de gestion aussi bête que lame du destin)
    c. et qui arrivera dans le meilleur des cas tour 4 (en bousillant tous nos artefacts en jeu)
    c'est un peu léger à mon avis.
    Au moins un bon compagnon de garruk arrive tour 2 à coup sûr et fait des dégâts via piétinos...


     

    Un jet suffira à faire le travail, ou bien n'importe quelles cartes qu'il file de l'évasion. Le tarmo est bien omniprésent alors qu'il se fait chump bloc aussi.
  9. ThePuppetMaster
    Commentaire #9 posté par korelvirus le Jeudi 15 Septembre 2016 à 00:18

    Avec piétoche elle aurait mythique et bien violente, donc faut pas abuser non plus ^^


    a. un 4000/4000 sans évasion (qui peux se faire bloquer par une plante 0/1),
    b. sans protection (qui peux se faire tuer sur toutes les cartes de gestion aussi bête que lame du destin)
    c. et qui arrivera dans le meilleur des cas tour 4 (en bousillant tous nos artefacts en jeu)
    c'est un peu léger à mon avis.
    Au moins un bon compagnon de garruk arrive tour 2 à coup sûr et fait des dégâts via piétinos...


     
  10. harly
    On peut vite réduire son coût surtout si on a un ou deux véhicules sur la table. 
  11. Usk
    Avec la carcasse mécanique de combustible ça devient juste immonde en limite tu meule le colosse 11pv de moins... Ça fait un kill tour 6 vraiment infâme ?
  12. korelvirus
    Le 14/09/2016 à 21:19, ThePuppetMaster avait écrit ...
    piétinement ca n'aurait pas été du luxe donc bof

    Le 14/09/2016 à 21:19, ThePuppetMaster avait écrit ...
    piétinement ca n'aurait pas été du luxe donc bof

    Avec piétoche elle aurait mythique et bien violente, donc faut pas abuser non plus ^^
  13. ThePuppetMaster
    piétinement ca n'aurait pas été du luxe donc bof
  14. korelvirus
    Au pire tu fais en sorte de le jouer tour 5/6 et tu le sac sur eldritch évolution pour chercher Emrakul.
  15. Yaska
    De toute façon il reste un peu pourri sans le piétinement. A voir s'il y a moyen de faire un jeu à base de caillou pour en abuser 
  16. yushi56
    Le 14/09/2016 à 13:23, Lothair avait écrit ...
    Sympa cette baisse de coût en fonction des artefacts déjà en jeu ^^

    Mais heureusement qu'ils ont précisé non-créature car sinon ça aurait une tuerie dans affinity

    bof pas tant que ça ^^
    Tu gerbes ta main parce que tous coûtent 1 ou 2 manas (ou 0). Donc tu as un total de 5-6 Mana converti au tour 1-2 et normalement pas de mana pour quelque chose qui coutera 5^^
     
  17. mistoppo
    Le 14/09/2016 à 13:23, Lothair avait écrit ...
    Sympa cette baisse de coût en fonction des artefacts déjà en jeu ^^

    Mais heureusement qu'ils ont précisé non-créature car sinon ça aurait une tuerie dans affinity


    non c'est juste pour empêcher de poser 3 autres géant gratuit après le premier
    de toute façon les créatures d'affinity coûtent toutes 0
  18. Teatea
    Daretti, Savant ferrailleur et Padeem, Consul Of Innovation se réjouissent de cette carte ..
  19. Lothair
    Sympa cette baisse de coût en fonction des artefacts déjà en jeu ^^

    Mais heureusement qu'ils ont précisé non-créature car sinon ça aurait une tuerie dans affinity
  20. Emchys
    Ma foi ... j'aime bien.

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