Appel inspirateur

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Inspiring Call

{2} {G} Éphémère N° 153/351 Peu commune

Illustrateur : Dan Scott

Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Éphémère

{2} {G}
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marquer +1/+1 sur elle. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Instant

{2} {G}
Draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn.

Dans la communauté

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6 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. sir-voldos
    Le 14/03/2015 à 17:21, Darude avait écrit ...
    Pour 3 et seulement les bêtes avec des marqueurs. Disons qu'a moins d'être capable de sortir à coup sur un phalanx leader, vous n'irez pas bien loin avec cette idée surtout que ça doit être méga lent comme deck et relativement nul en late game .


    Archi-faux

    Testé et approuvé!!!
  2. Darude
    Pour 3 et seulement les bêtes avec des marqueurs. Disons qu'a moins d'être capable de sortir à coup sur un phalanx leader, vous n'irez pas bien loin avec cette idée surtout que ça doit être méga lent comme deck et relativement nul en late game .
  3. otomobill
    ah ouais, pioche ET indestructibles, ça vend du reve...
  4. SAM13
    C'est tout juste ce qu'il me manquait pour un ptit deck Abzan marqueur !!! j aime
  5. Vince77
    Yep pas mal du tout, pas mal de ca si on joue un jeu autour de créature avec marqueurs, ressortez les guivres!
  6. Keoririan
    énorme cette carte 

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